Este documento explica cómo dibujar texto y figuras geométricas en Java usando la clase Graphics. Describe cómo escribir texto usando drawString(), dibujar líneas, rectángulos, polígonos, óvalos y arcos. También cubre la selección de fuentes, colores y el uso de métodos como setColor() y setFont(). El objetivo es mostrar las capacidades básicas de dibujo en Java.