1) El método gráfico es útil para resolver problemas de programación lineal con dos variables o menos debido al problema de dimensionalidad. 2) El método involucra graficar la región factible definida por las restricciones y mover paralelamente la línea de la función objetivo para encontrar la solución óptima. 3) Existen cuatro tipos posibles de solución: única, múltiple, factible vacía y no factible.