Este documento describe el SDK de Kinect y su uso para detectar el movimiento humano y permitir la interacción mediante gestos. Explica cómo el SDK procesa los datos de la cámara de profundidad y la cámara RGB de Kinect para reconocer los puntos esqueléticos del cuerpo humano y hacer posible el control de aplicaciones multimedia a través del movimiento. También compara las versiones 1 y 2 del SDK y sus requisitos técnicos.