Este documento describe el proceso de desarrollo de una plataforma tecnológica que permite la transmisión de texto y video en tiempo real utilizando la tecnología WebSocket. Inicialmente, se describen tecnologías previas como Polling, Long Polling y Streaming para contextualizar el enfoque de comunicación full-duplex. Luego, se define la tecnología WebSocket y su integración con HTML5. Finalmente, se muestra el desarrollo de la plataforma empleando herramientas de código abierto como Notepad++, Brackets y