El documento resume los diferentes bloques y herramientas disponibles en Scratch para mover, cambiar la apariencia, agregar sonido, dibujar con lápiz, controlar, usar sensores, operadores, variables y sprites de los objetos creados. Explica brevemente la función de bloques como mover, girar, cambiar de disfraz, decir, borrar, esperar y controlar variables para programar las acciones y comportamiento de los objetos en los proyectos de Scratch.