El documento presenta las Pautas sobre el Diseño Universal para el Aprendizaje 2.0, las cuales proponen que los materiales educativos deben proporcionar múltiples opciones para la representación de la información de modo que sean accesibles para todos los estudiantes. Esto incluye proporcionar la misma información a través de diferentes modalidades sensoriales como la vista, el oído o el tacto, y asegurar que la información se presente en un formato flexible que pueda ser ajustado por los usuarios. El objetivo final es cre