ACM CHAPTER CUSCO 2011




Universidad Nacional de San Antonio Abad
                del Cusco
Carrera Profesional de Ingeniería Informática y de
                    Sistemas


              “2do CUSCONTEST”
                10 de Diciembre del 2011




     Este conjunto de problemas contiene 7 problemas

    Organizado por: ACM Chapter Cusco y DAI-UNSAAC

                      CUSCO-PERU


                                                       1
A. ABREVIATIONS
Existen muchas abreviaciones en el mundo, en una línea pueden existir varias
abreviaciones.
Pero para este caso nosotros solo estamos interesados en las siguientes
abreviaciones UCC, UUU, UCU, CUC, UCB.

Entrada
La primera línea contiene un numero positivo „n‟ (1 <= n <= 100) que representa el
número de casos de prueba.

Luego siguen n líneas que corresponden a un caso de prueba, cada línea es una
cadena de menos de 100 caracteres.

Salida
Para cada caso de prueba escribir en una línea 5 números separados por un espacio,
los cuales representan la cantidad de veces que aparece cada abreviación.

El 1er numero corresponde a “UCC”
El 2do numero corresponde a “UUU”
El 3er numero corresponde a “UCU”
El 4to numero corresponde a “CUC”
El 5to numero corresponde a “UCB”

Ejemplo de Prueba
Entrada
3
UUUUUUU
UCBUCBUCB
UCUCUCC
Salida
0 5 0 0 0
0 0 0 0 3
1 0 2 2 0




                                                                                     2
B. PROGRESSION
Existen dos famosas progresiones, aritmética y geométrica. Estas progresiones
son un conjunto de números que crecen de acuerdo a un patrón.

Las progresiones aritméticas tienen una constante diferencia entre todos sus
números contiguos.

Ejm: 3, 5, 7, 9, 11, 13 es una progresión aritmética con diferencia constante 2.

Las progresiones geométricas tienen una relación común.

Ejm: 2, 6, 18, 54 es una progresión geométrica con relación 3.

Dados 3 números determinar el cuarto número de la progresión ya sea
aritmética o geométrica

Entrada
La primera línea tiene un numero t (1 <= t <= 100) que indica el número de
casos de prueba.

Cada caso de prueba esta descrito por tres números „a‟, „b‟, „c‟ (-10000 <= a,b,c
<= 10000, a != b, b != c) que son parte de la progresión para cada caso.

Salida
Escribir un numero „d‟ para cada caso de prueba que es el número que sigue a
la progresión, se garantiza que este número es siempre un entero valido.

Ejemplo de Prueba
Entrada
3
2 4 6
-6 4 14
-4 4 -4
Salida
8
24
4




                                                                                   3
C. Broken Keyboard
Te encuentras escribiendo un largo texto con un teclado malogrado. Bueno el único
problema del teclado es que a veces la tecla de “inicio” y de “fin” se presiona sin
querer.

No eres consciente de que esto sucede, ya que tu estas concentrado en el
texto y ni siquiera miras la pantalla. Después de terminar de escribir, miras el
monitor y que es lo que escribiste.


Entrada

Se darán varios casos de prueba.

La primera línea contiene la cantidad de casos de prueba menor o igual a 200.

Cada caso de prueba es una línea que contiene al menos 1 y a lo mucho 100000
letras, sub guiones y dos caracteres especiales „[‟ y „]‟:

   „[‟ significa que la tecla “inicio” es presionada
   „]‟ significa que la tecla “fin” es presionada



Salida
Escribir lo que se ve en la pantalla.

Ejemplo de Prueba
Entrada
2
This_is_a_[Beiju]_text
[[]][][]Happy_Birthday_to_Tsinghua_University
Salida
BeijuThis_is_a__text
Happy_Birthday_to_Tsinghua_University




                                                                                      4
D. Bar
De acuerdo a algunas leyes solo es permitido vender alcohol a personas mayores de
edad (18 años a más). Tu trabajo es verificar que esto se cumpla. Esta noche tú
entraste a un bar y viste n personas sentadas ahí. De cada una de ellas tu lograste
averiguar o la edad o la bebida que está tomando.
¿Cuál es el número mínimo de personas que deberías supervisar para asegurar de
que no hay clientes menores de 18 años tomando bebidas alcohólicas?
Las bebidas alcohólicas reconocidas son: ABSINTH, BEER, BRANDY, CHAMPAGNE,
GIN, RUM, SAKE, TEQUILA, VODKA, WHISKEY, WINE

Entrada
El ejercicio contiene varios casos de prueba, cada caso de prueba esta descrito de la
siguiente manera:

La primera línea contiene el número n (1 <= n <= 100) el cual es el número de clientes
en el bar.

Luego vienen n líneas describiendo a una persona. Una línea o contiene la edad (de 0
a 1000) o el nombre de su bebida (una cadena de 1 a 100 letras en mayúscula).

Cuando n = -1 indica que ya no hay más casos de prueba.

Salida
Escribir el número mínimo de personas que deberías supervisar para que lo enunciado
se cumpla.

Ejemplo de Prueba
Entrada
5
18
VODKA
COKE
19
17
3
FANTA
SPRITE
COKE
-1


Salida
2
0



                                                                                        5
E. On The Farm
Existen pollos y vacas en la granja de John.
La hija de John, Susi conto 3 cabezas en total.
El hijo de John, Billy conto 8 patas en total.
Con esta información John determinó que hay exactamente 2 pollos y una vaca.
Dado un número de cabezas y número de patas determinar la cantidad existente de
pollos y vacas. Si no existe una solución escribir -1 y -1.

Entrada
La primera línea describe el número de casos de prueba.
Las siguientes líneas contienen dos números C y P (0 <= C, P <= 1000000) que
representan la cantidad total de cabezas y patas de los animales en la granja.

Salida
Para cada caso de prueba escribir en una línea la cantidad de pollos y vacas
separados por un espacio.

Ejemplo de Prueba
Entrada
4
3 8
10 40
10 42
1 3
Salida
2 1
0 10
-1 -1
-1 -1




                                                                               6
F. Friend Scores
Debes determinar la persona más popular en una red social. Para hacer esto, tendrás
que contar el número de "2-amigos" que cada persona tiene. La persona A es llamada
como "2-amigos" de otra persona B si ellos son amigos entre sí o si existe alguna
persona C que es amigo de ambos A y B. la persona más popular es la persona con el
mayor número de "2-amigos". (Podría haber más de uno si muchas personas todas
ellas tienen el mismo máximo número de "2-amigos".)
Dado un arreglo “friends” de orden N (1<=N<=50), (1 <= i <= 50 y 1 <= j <= 50), en
donde friends[i][j] = friends[j][i] , y friends[i][j] = „Y‟ si la i-ésima persona es amigo de la
j-ésima persona o „N‟ si no lo son, además friends[i][i] siempre será „N‟.


Entrada
Hay muchos casos de prueba, la primera línea indica el número de casos de prueba,
luego para cada caso de prueba se lee el orden de la matriz cuadrada “N”, luego N
líneas cada línea con N elementos indicaran la matriz a procesar.


Salida
Para cada matriz imprimir el número de "2-amigos" de la persona más popular en esta
red social.


Ejemplo de Prueba
Entrada
3
3
NNN
NNN
NNN
3
NYY
YNY
YYN
5
NYNNN
YNYNN
NYNYN
NNYNY
NNNYN
Salida
0
2
4


                                                                                              7
G. Cantoring Along
El conjunto Cantor es un proceso infinito por lo que para este problema, imprimir una
aproximación del conjunto total es suficiente.
Los siguientes pasos describen la forma para obtener la salida para un orden dado:

      1. Empezar con una cadena de guiones de longitud 3orden.
      2. Reemplazar el tercio central de la línea de guiones con espacios. Esto te deja
         con dos líneas de guiones al principio y final de la cadena original.
      3. Reemplazar el tercio central de las líneas restantes con espacios. Repetir esto
         hasta que las líneas consistan de solo un guion.

Por ejemplo:

Si el orden de la aproximación es 3, empieza con una cadena de 27 guiones.

---------------------------


Al remover el tercio central queda:

---------               ---------

Y al remover el tercio central de cada pieza queda:

---      ---            ---    ---

Y haciendo esto otra vez:

- -      - -            - -    - -
El proceso termina aquí cuando los grupos de guiones son de longitud 1. Tu no
deberías imprimir los pasos intermedios, solo debes imprimir el resultado final.


Entrada
La primera línea será un numero n el cual es número de casos de prueba.
Las siguientes n líneas contendrán un numero entero A (0 <= A <= 12).


Salida
Por cada caso de prueba imprimir el resultado final de realizar el proceso del Cantor.
Solo deberían aparecer guiones y espacios en blanco.


Ejemplo de Prueba
Entrada
4
0
1
3


                                                                                           8
2
Salida
-
- -
- -      - -   - -   - -
- -      - -




                           9

Más contenido relacionado

PDF
Problemas "1er CusContest"
PDF
Ejercicios.propuestos.vb
PDF
Ejemplos de algoritmos
PDF
Ejercicios+de+programacion.
DOCX
Distribucion binomial
PDF
Ejemplos ejercicos
PPTX
Distribución binomial naduath
Problemas "1er CusContest"
Ejercicios.propuestos.vb
Ejemplos de algoritmos
Ejercicios+de+programacion.
Distribucion binomial
Ejemplos ejercicos
Distribución binomial naduath

La actualidad más candente (20)

PPT
Distribución binomial
PPSX
Distribución Binomial (DB)
PDF
Apuntes electronica digital
PDF
Distribucion binomial
PPT
Prueba Poker
PPTX
2 distribución de probabilidad discreta
PPT
02 de frebreo 2011
PPT
Modulo sobre la distribucion binomial
PPTX
Distribucion Binomial
PPT
La distribucion binomial
PPTX
Boole c
DOCX
Probabilidades .......
PPT
Probabilidades[2]
DOC
Numeros Pseudoaleatorios
DOCX
Guia de practica1 de programacion ii
PDF
Guia de practica1 de programacion i
PDF
Apuntes segundo departamental
DOCX
Eventos aleatorios
PDF
Distribucion de probabilidad binomal
Distribución binomial
Distribución Binomial (DB)
Apuntes electronica digital
Distribucion binomial
Prueba Poker
2 distribución de probabilidad discreta
02 de frebreo 2011
Modulo sobre la distribucion binomial
Distribucion Binomial
La distribucion binomial
Boole c
Probabilidades .......
Probabilidades[2]
Numeros Pseudoaleatorios
Guia de practica1 de programacion ii
Guia de practica1 de programacion i
Apuntes segundo departamental
Eventos aleatorios
Distribucion de probabilidad binomal
Publicidad

Similar a Problemas final (20)

PDF
5to CusContest (PS)
PDF
Pauta Control1
PDF
Practica 4 2012
PDF
Metodos numericos s14
PDF
Metodos numericos s14
DOCX
Software omegaup
DOCX
Software omegaup
DOCX
3er Cuscontest - Prueba
DOCX
Software e.e docx
PDF
PDF
Mp mardoqueo 13 pseudocodigos
PDF
Tarea info
DOCX
Guia 2nd o & 3er
DOCX
Manual software
DOCX
Primeras practicas desarrolladas
PDF
Diagramas de flujo hector de la cruz campos
PDF
Diagramas de flujo
PDF
Diagramas de flujo
PDF
Diagramas de flujo
PDF
5to CusContest (PS)
Pauta Control1
Practica 4 2012
Metodos numericos s14
Metodos numericos s14
Software omegaup
Software omegaup
3er Cuscontest - Prueba
Software e.e docx
Mp mardoqueo 13 pseudocodigos
Tarea info
Guia 2nd o & 3er
Manual software
Primeras practicas desarrolladas
Diagramas de flujo hector de la cruz campos
Diagramas de flujo
Diagramas de flujo
Diagramas de flujo
Publicidad

Problemas final

  • 1. ACM CHAPTER CUSCO 2011 Universidad Nacional de San Antonio Abad del Cusco Carrera Profesional de Ingeniería Informática y de Sistemas “2do CUSCONTEST” 10 de Diciembre del 2011 Este conjunto de problemas contiene 7 problemas Organizado por: ACM Chapter Cusco y DAI-UNSAAC CUSCO-PERU 1
  • 2. A. ABREVIATIONS Existen muchas abreviaciones en el mundo, en una línea pueden existir varias abreviaciones. Pero para este caso nosotros solo estamos interesados en las siguientes abreviaciones UCC, UUU, UCU, CUC, UCB. Entrada La primera línea contiene un numero positivo „n‟ (1 <= n <= 100) que representa el número de casos de prueba. Luego siguen n líneas que corresponden a un caso de prueba, cada línea es una cadena de menos de 100 caracteres. Salida Para cada caso de prueba escribir en una línea 5 números separados por un espacio, los cuales representan la cantidad de veces que aparece cada abreviación. El 1er numero corresponde a “UCC” El 2do numero corresponde a “UUU” El 3er numero corresponde a “UCU” El 4to numero corresponde a “CUC” El 5to numero corresponde a “UCB” Ejemplo de Prueba Entrada 3 UUUUUUU UCBUCBUCB UCUCUCC Salida 0 5 0 0 0 0 0 0 0 3 1 0 2 2 0 2
  • 3. B. PROGRESSION Existen dos famosas progresiones, aritmética y geométrica. Estas progresiones son un conjunto de números que crecen de acuerdo a un patrón. Las progresiones aritméticas tienen una constante diferencia entre todos sus números contiguos. Ejm: 3, 5, 7, 9, 11, 13 es una progresión aritmética con diferencia constante 2. Las progresiones geométricas tienen una relación común. Ejm: 2, 6, 18, 54 es una progresión geométrica con relación 3. Dados 3 números determinar el cuarto número de la progresión ya sea aritmética o geométrica Entrada La primera línea tiene un numero t (1 <= t <= 100) que indica el número de casos de prueba. Cada caso de prueba esta descrito por tres números „a‟, „b‟, „c‟ (-10000 <= a,b,c <= 10000, a != b, b != c) que son parte de la progresión para cada caso. Salida Escribir un numero „d‟ para cada caso de prueba que es el número que sigue a la progresión, se garantiza que este número es siempre un entero valido. Ejemplo de Prueba Entrada 3 2 4 6 -6 4 14 -4 4 -4 Salida 8 24 4 3
  • 4. C. Broken Keyboard Te encuentras escribiendo un largo texto con un teclado malogrado. Bueno el único problema del teclado es que a veces la tecla de “inicio” y de “fin” se presiona sin querer. No eres consciente de que esto sucede, ya que tu estas concentrado en el texto y ni siquiera miras la pantalla. Después de terminar de escribir, miras el monitor y que es lo que escribiste. Entrada Se darán varios casos de prueba. La primera línea contiene la cantidad de casos de prueba menor o igual a 200. Cada caso de prueba es una línea que contiene al menos 1 y a lo mucho 100000 letras, sub guiones y dos caracteres especiales „[‟ y „]‟: „[‟ significa que la tecla “inicio” es presionada „]‟ significa que la tecla “fin” es presionada Salida Escribir lo que se ve en la pantalla. Ejemplo de Prueba Entrada 2 This_is_a_[Beiju]_text [[]][][]Happy_Birthday_to_Tsinghua_University Salida BeijuThis_is_a__text Happy_Birthday_to_Tsinghua_University 4
  • 5. D. Bar De acuerdo a algunas leyes solo es permitido vender alcohol a personas mayores de edad (18 años a más). Tu trabajo es verificar que esto se cumpla. Esta noche tú entraste a un bar y viste n personas sentadas ahí. De cada una de ellas tu lograste averiguar o la edad o la bebida que está tomando. ¿Cuál es el número mínimo de personas que deberías supervisar para asegurar de que no hay clientes menores de 18 años tomando bebidas alcohólicas? Las bebidas alcohólicas reconocidas son: ABSINTH, BEER, BRANDY, CHAMPAGNE, GIN, RUM, SAKE, TEQUILA, VODKA, WHISKEY, WINE Entrada El ejercicio contiene varios casos de prueba, cada caso de prueba esta descrito de la siguiente manera: La primera línea contiene el número n (1 <= n <= 100) el cual es el número de clientes en el bar. Luego vienen n líneas describiendo a una persona. Una línea o contiene la edad (de 0 a 1000) o el nombre de su bebida (una cadena de 1 a 100 letras en mayúscula). Cuando n = -1 indica que ya no hay más casos de prueba. Salida Escribir el número mínimo de personas que deberías supervisar para que lo enunciado se cumpla. Ejemplo de Prueba Entrada 5 18 VODKA COKE 19 17 3 FANTA SPRITE COKE -1 Salida 2 0 5
  • 6. E. On The Farm Existen pollos y vacas en la granja de John. La hija de John, Susi conto 3 cabezas en total. El hijo de John, Billy conto 8 patas en total. Con esta información John determinó que hay exactamente 2 pollos y una vaca. Dado un número de cabezas y número de patas determinar la cantidad existente de pollos y vacas. Si no existe una solución escribir -1 y -1. Entrada La primera línea describe el número de casos de prueba. Las siguientes líneas contienen dos números C y P (0 <= C, P <= 1000000) que representan la cantidad total de cabezas y patas de los animales en la granja. Salida Para cada caso de prueba escribir en una línea la cantidad de pollos y vacas separados por un espacio. Ejemplo de Prueba Entrada 4 3 8 10 40 10 42 1 3 Salida 2 1 0 10 -1 -1 -1 -1 6
  • 7. F. Friend Scores Debes determinar la persona más popular en una red social. Para hacer esto, tendrás que contar el número de "2-amigos" que cada persona tiene. La persona A es llamada como "2-amigos" de otra persona B si ellos son amigos entre sí o si existe alguna persona C que es amigo de ambos A y B. la persona más popular es la persona con el mayor número de "2-amigos". (Podría haber más de uno si muchas personas todas ellas tienen el mismo máximo número de "2-amigos".) Dado un arreglo “friends” de orden N (1<=N<=50), (1 <= i <= 50 y 1 <= j <= 50), en donde friends[i][j] = friends[j][i] , y friends[i][j] = „Y‟ si la i-ésima persona es amigo de la j-ésima persona o „N‟ si no lo son, además friends[i][i] siempre será „N‟. Entrada Hay muchos casos de prueba, la primera línea indica el número de casos de prueba, luego para cada caso de prueba se lee el orden de la matriz cuadrada “N”, luego N líneas cada línea con N elementos indicaran la matriz a procesar. Salida Para cada matriz imprimir el número de "2-amigos" de la persona más popular en esta red social. Ejemplo de Prueba Entrada 3 3 NNN NNN NNN 3 NYY YNY YYN 5 NYNNN YNYNN NYNYN NNYNY NNNYN Salida 0 2 4 7
  • 8. G. Cantoring Along El conjunto Cantor es un proceso infinito por lo que para este problema, imprimir una aproximación del conjunto total es suficiente. Los siguientes pasos describen la forma para obtener la salida para un orden dado: 1. Empezar con una cadena de guiones de longitud 3orden. 2. Reemplazar el tercio central de la línea de guiones con espacios. Esto te deja con dos líneas de guiones al principio y final de la cadena original. 3. Reemplazar el tercio central de las líneas restantes con espacios. Repetir esto hasta que las líneas consistan de solo un guion. Por ejemplo: Si el orden de la aproximación es 3, empieza con una cadena de 27 guiones. --------------------------- Al remover el tercio central queda: --------- --------- Y al remover el tercio central de cada pieza queda: --- --- --- --- Y haciendo esto otra vez: - - - - - - - - El proceso termina aquí cuando los grupos de guiones son de longitud 1. Tu no deberías imprimir los pasos intermedios, solo debes imprimir el resultado final. Entrada La primera línea será un numero n el cual es número de casos de prueba. Las siguientes n líneas contendrán un numero entero A (0 <= A <= 12). Salida Por cada caso de prueba imprimir el resultado final de realizar el proceso del Cantor. Solo deberían aparecer guiones y espacios en blanco. Ejemplo de Prueba Entrada 4 0 1 3 8
  • 9. 2 Salida - - - - - - - - - - - - - - - 9