El documento presenta una introducción a los tipos de videojuegos y ofrece consejos para programar videojuegos utilizando Scratch en clase. Se trata de que los videojuegos sean divertidos, interactivos y que presenten un desafío, enfatizando la importancia de la lógica y la creatividad. Incluye ejemplos específicos de videojuegos que se pueden desarrollar en el aula, como juegos de sumas y restas, así como conceptos del juego Zelda.