El documento aborda conceptos clave de la programación orientada a objetos (POO), como la definición de clases, creación de propiedades, métodos y control de acceso. También se discuten principios fundamentales como la modularidad, cohesión, acoplamiento, polimorfismo y herencia, así como la gestión automática de memoria a través de la recolección de basura. Se enfatiza la importancia de un entorno de programación adecuado, que combina lenguajes y metodologías para simplificar el proceso de programación.