Este documento describe cómo el uso de las TIC y el método de proyectos pueden mejorar el comportamiento de los estudiantes en el aula. Se propone desarrollar software educativo y material didáctico utilizando computadores donados para involucrar a los estudiantes en proyectos de investigación que los motiven. Los primeros resultados muestran que los estudiantes se concentran más cuando aprenden jugando con software interactivo.