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RECURSOS WEB 2.0
Diplomado en
Ambientes
Virtuales
Asesora: Adriana
Moreno Manzo
Alumna: Luz Elena B.G.
LOS RECURSOS WEB 2.0 UNA
HERRAMIENTA NECESARIA
 En el marco de la sociedad del
conocimiento, donde la información se
renueva continuamente, las escuelas
tienen serias dificultades para facilitar
a sus estudiantes el cúmulo de saberes
que integran al mundo científico,
tecnológico y social.
 Más aún porque los docentes, al igual
que los alumnos, están adentrándose al
mundo virtual y a las TIC, lo que
conlleva un nuevo modo de aprender y
enseñar.
UTILIDAD DE LOS RECURSOS WEB 2.0
PARA EL DOCENTE
 Almacenar información., registrar planeaciones,
evaluaciones y avances de los alumnos, etc.
 Captar la atención de los alumnos.
 Interactuar dentro y fuera del aula para fomentar
ambientes de aprendizaje.
 Desarrollar diarios digitales (blogs) de experiencias
docentes.
 Fomentar el pensamiento crítico y creativo de los
alumnos.
 Demostrar fenómenos sin correr riesgos debido al
lugar donde se desarrollan.
UTILIDAD DE LAS
APLICACIONES WEB
2.0
APLICACIONES WEB 2.0 MÁS COMUNES…
1.- Cursos en línea:
Las plataformas educativas se
implementaron para facilitar la
administración de cursos. Integran
diferentes herramientas básicas en un
interfaz que permite el acceso a
estudiantes y docentes a través de
claves de usuario.
Un ejemplo claro de plataforma
educativa es:
Moodle: http://moodle.org/
2.- Buscadores:
Un explorador o navegador
de Internet es una
aplicación que permite
recuperar y ver documentos
almacenados, guardar
información, mostrar o
ejecutar gráficos,
secuencias de videos, sonido
y sus enlaces.
Un ejemplo claro de un
navegado popular y gratuito
son:
 Google
 Mozilla Firefox
APLICACIONES WEB 2.0 MÁS COMUNES…
3.- Redes Sociales:
Son sitios web que funcionan a modo
de comunidad virtual para que la gente
comparta sus actividades e intereses
con familiares y amigos, o bien, para
que expanda su círculo de amistades y
conocidos.
Un ejemplo claro de Redes Sociales
es:
 Facebook
 Twiter
4.- Presentaciones:
El uso de presentaciones en
el aula, sean diseñadas por el
profesor o por los alumnos,
tiene un fin expositor, por lo
que precisa la lectura final
del espectador a quien van
destinadas. Las
presentaciones permiten
sintetizar las ideas, y ayudan
a reflexionar al lector sobre
cómo está expuesto el texto
o lo que quiere expresar.
Un ejemplo claro
presentaciones son:
 Power Point
 Prezi
APLICACIONES WEB 2.0 MÁS COMUNES…
6.- Almacenamiento:
Los dispositivos electrónicos procesan
datos de acuerdo coin una serie de
instrucciones que están almacenadas en su
interior (disco duro). Sus funciones
básicas son: ordenar, clasificar, calcular,
seleccionar, buscar, editar y representar
información.
Un ejemplo claro de Dispositivos de
almacenamiento son:
 Disco duro (software y hardware)
 USB
5.- Wikis:
La creación y utilización de
wikis, blogs, cazas del tesoro,
webtask, webquests puede
estar enfocada a múltiples
tareas. En todas ellas se
precisa un usuario lector, que
realizará o no una tarea
resultante (enviar un comentario
al blog, realizar una corrección
o compartir información en una
wiki, averiguar la respuesta a
una serie de cuestiones o datos
en las cazas del tesoro,
descubrir determinada
información para desarrollar
una determinada tarea en las
webquests…)
Un ejemplo claro de una wiki
es:
 Wikipedia
APLICACIONES WEB 2.0 MÁS COMUNES…
7.- Correo electrónico:
Usualmente se le llama e-
mail o mail. Es una forma
para enviar mensajes entre
computadoras a través de
internet u otras redes de
computadoras.
Sólo se requiere el acceso a
internet. Se pueden
adjuntar fotos, documentos,
música, videos o cualquier
otro tipo de archivos.
@

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Recursos web 2

  • 1. RECURSOS WEB 2.0 Diplomado en Ambientes Virtuales Asesora: Adriana Moreno Manzo Alumna: Luz Elena B.G.
  • 2. LOS RECURSOS WEB 2.0 UNA HERRAMIENTA NECESARIA  En el marco de la sociedad del conocimiento, donde la información se renueva continuamente, las escuelas tienen serias dificultades para facilitar a sus estudiantes el cúmulo de saberes que integran al mundo científico, tecnológico y social.  Más aún porque los docentes, al igual que los alumnos, están adentrándose al mundo virtual y a las TIC, lo que conlleva un nuevo modo de aprender y enseñar.
  • 3. UTILIDAD DE LOS RECURSOS WEB 2.0 PARA EL DOCENTE  Almacenar información., registrar planeaciones, evaluaciones y avances de los alumnos, etc.  Captar la atención de los alumnos.  Interactuar dentro y fuera del aula para fomentar ambientes de aprendizaje.  Desarrollar diarios digitales (blogs) de experiencias docentes.  Fomentar el pensamiento crítico y creativo de los alumnos.  Demostrar fenómenos sin correr riesgos debido al lugar donde se desarrollan.
  • 5. APLICACIONES WEB 2.0 MÁS COMUNES… 1.- Cursos en línea: Las plataformas educativas se implementaron para facilitar la administración de cursos. Integran diferentes herramientas básicas en un interfaz que permite el acceso a estudiantes y docentes a través de claves de usuario. Un ejemplo claro de plataforma educativa es: Moodle: http://moodle.org/ 2.- Buscadores: Un explorador o navegador de Internet es una aplicación que permite recuperar y ver documentos almacenados, guardar información, mostrar o ejecutar gráficos, secuencias de videos, sonido y sus enlaces. Un ejemplo claro de un navegado popular y gratuito son:  Google  Mozilla Firefox
  • 6. APLICACIONES WEB 2.0 MÁS COMUNES… 3.- Redes Sociales: Son sitios web que funcionan a modo de comunidad virtual para que la gente comparta sus actividades e intereses con familiares y amigos, o bien, para que expanda su círculo de amistades y conocidos. Un ejemplo claro de Redes Sociales es:  Facebook  Twiter 4.- Presentaciones: El uso de presentaciones en el aula, sean diseñadas por el profesor o por los alumnos, tiene un fin expositor, por lo que precisa la lectura final del espectador a quien van destinadas. Las presentaciones permiten sintetizar las ideas, y ayudan a reflexionar al lector sobre cómo está expuesto el texto o lo que quiere expresar. Un ejemplo claro presentaciones son:  Power Point  Prezi
  • 7. APLICACIONES WEB 2.0 MÁS COMUNES… 6.- Almacenamiento: Los dispositivos electrónicos procesan datos de acuerdo coin una serie de instrucciones que están almacenadas en su interior (disco duro). Sus funciones básicas son: ordenar, clasificar, calcular, seleccionar, buscar, editar y representar información. Un ejemplo claro de Dispositivos de almacenamiento son:  Disco duro (software y hardware)  USB 5.- Wikis: La creación y utilización de wikis, blogs, cazas del tesoro, webtask, webquests puede estar enfocada a múltiples tareas. En todas ellas se precisa un usuario lector, que realizará o no una tarea resultante (enviar un comentario al blog, realizar una corrección o compartir información en una wiki, averiguar la respuesta a una serie de cuestiones o datos en las cazas del tesoro, descubrir determinada información para desarrollar una determinada tarea en las webquests…) Un ejemplo claro de una wiki es:  Wikipedia
  • 8. APLICACIONES WEB 2.0 MÁS COMUNES… 7.- Correo electrónico: Usualmente se le llama e- mail o mail. Es una forma para enviar mensajes entre computadoras a través de internet u otras redes de computadoras. Sólo se requiere el acceso a internet. Se pueden adjuntar fotos, documentos, música, videos o cualquier otro tipo de archivos. @