Este documento describe cómo construir un robot angular en Matlab. Primero, se crea una interfaz gráfica con botones para controlar los ángulos alfa, beta y theta. Luego, en cada callback de botón, se actualiza el ángulo correspondiente y se llama a la función "dibuja". Esta función calcula las matrices de rotación para cada ángulo y las multiplica según la cinemática del robot para obtener la posición final, la cual se grafica. Esto permite simular de forma interactiva el movimiento del robot angular.