Runa tech
• “RunaTech es una investigación hecha por un estudiante de pregrado
al nivel de un doctorado”
• David Romo Vallejo. Ph.D.
• “No es una Tecnología generada por un diseñador, programador,
artista que hace algo por que quiere hacerlo. Es de alguien que ha
trabajado muy cercanamente para conocer justamente las
necesidades de ese grupo determinado. Entonces en ese sentido
pienso que tiene un paso adelante en cuanto a crear un producto que
no es una necesidad de las industrias pero es una necesidad de las
personas”
• Hugo Burgos. Ph,D.
Runa tech
SALUDO / Imanalla
• Imanalla Tucuita
• Ñuca shuti mi can Inti Condo.
• Saludos con todos
• Mi Nombre es Inti Condo
Teoría
Práctica
Data Científica
Video Demostración
Personas No videntes.
• La ceguera es una “afección física que impide a una persona ser capaz
de percibir el entorno con sus ojos” (Maberley Hollands, 2013, p.6.).
Antecedentes
• En el país no existe un claro desarrollo de tecnología
específica para personas no pueden ver con sus ojos.
• Tecnología presenta limitaciones, caro, basado en
supuestos.
El problema
• El problema es la movilidad.
• 5.823 personas tienen discapacidad visual,” (CONADIS, 2013 p. 66).
• No existe una concientización por parte de la población de Quito.
• Enfrentan peligros, de golpes, veredas, personas, objetos.
El propósito del estudio
• Desarrollar un traje tecnológico especial para personas no videntes
con el uso de la tecnología abierta.
Definición de términos
• a: Sensor ultrasónico: Son detectores de proximidad. (UTP).
• b: Arduino: Plataforma electrónica que permite crear interacción con
objetos. (Arduino, 2013, p.1)
• c: Protoboard: Tablero con orificios para insertar componentes
electrónicos. (Linear electronics, 2013, p.24)
• d: Led: Diodo emisor de luz. (Schubert,Fred, 2006, p.97)
• e: Motor DC: Motor de corriente continua, convierte energía eléctrica
en mecánica. (Laugthon, 2013, p.19)
METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
• Método Híbrido.
• Encuestas, entrevistas, números tabulados, observaciones directas.
Fuentes y recolección de datos
• La información recaudada para la investigación proviene
directamente de los sujetos de investigación
• Datos de cifras oficiales de instancias gubernamentales como el
CONDADIS, CEFOCLAC, Asociación de no videntes de Pichincha, Bases
de Datos Electrónica Jsore, Fuentes académicas de investigaciones de
personas no videntes
Descripción de participantes
• El estudio requirió un target de personas no videntes.
• Mayores de Edad.
Práctica
Diseño
• El diseño se centró en las necesidades del usuario final.
• Prototipo de bajo nivel, y el prototipo de alto nivel.
• Posicionamiento de componentes cuerpo humano.
Prototipo de Bajo Nivel
• Motor DC
• Cable TipoTimbre
• Aislante Eléctrico
• Belcro
• Baterias de 9 V
• Tachuelas
• Tabla triplex de 15 x 15 cm
Runa tech
Runa tech
Runa tech
Runa tech
Runa tech
Runa tech
Método de Comunicación
• Cuando existe un obstáculo frente al no vidente, el motor se activa
manualmente con la batería en forma de vibración y alerta al usuario
de la proximidad, la vibración no se interrumpe si el usuario no evade
el obstáculo.
• Obstáculos de pies, cintura, manos,
Pruebas
Runa tech
Runa tech
Runa tech
Prototipo de Alto Nivel
Software y Hardware
• “Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de
prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar.
Se creó para artistas, diseñadores, aficionados y cualquiera interesado
en crear entornos u objetos interactivos.” (Arduino, 2013, p.1)
Runa tech
Arduino
Runa tech
Runa tech
Ciclo de Interacción Electrónico
• Sensor de Ultrasónido
• Cables tipo timbre
• Arduino
• Si existe proximidad con un objeto el sensor activo envía una señal a
la placa e Arduino y activa el Motor en forma de vibración
Carolina Proaño Estevez
Diseñadora de Modas
Inspiración del traje
• El traje Runa Tech es
inspirado en el sistema
sanguineo
Funcionalidad
• Es un overol completo que cumple varias
funciones:
1. Optimisa el tiempo
2. Resiste 30 min en la lluvia
3. Es liviano
4. Es compacto
5. Es eficiente
Detalles
1.Diseño exclusivo
2.Los materiales usados son de
la mas alta calidad
3.Realizado con la mejor
tecnoligía en maquinas de
confeccion
4.Un overol de cuerpo que
consta de 52 piezas
Corazón matriz del traje
Runa tech
Runa tech
Runa tech
Runa tech
Runa tech
Runa tech
Limitaciones del traje
• Máximo de dos metros tienen un punto ciego de 3 cm, no detecta
nada dentro 1 a 3 cm.
• Exceso de humedad el sistema de vibración dejará de funcionar.
• 4 horas de duración
Plan de Mejoras
• Mejorar el sistema de electrónica.
• Mejorar la tecnología implementada en el traje de no videntes.
• Mejorar el sistema de alerta para cercanía de obstáculos.
• Mejorar el sistema de alerta para cercanía de agujeros.
• Mejorar el modelo del traje de no videntes.
• Mejorar el uso de tecnologías adicionar otras opciones.
• Mejorar las protecciones de la cabeza, manos, pantorrillas
Data Científica
• Los datos colectados pertenecen a la prueba in situ realizada con
usuarios completamente ciegos. Estos datos fueron procesados
usando ciencias estadísticas.
Factor Ambiental
Factor de complejidad Técnica
Factor de Complejidad Técnica
Factor Ambiental
Factor de Experiencia
Factor de Experiencia
Factor Ambiental
Factor de Experiencia
Factor de Complejidad Técnica
Video RunaTech:
• Puedes econtrar toda la información sobre ese logro científico; en
Google colocando “runatech Inti Condo”.
• https://www.youtube.com/watch?v=H82iPUDVPu0
• https://www.youtube.com/watch?v=QG3plJGRg
• https://www.youtube.com/watch?v=vgiGkD0SQBc
• https://www.youtube.com/watch?v=tfz6OVl6A-A_E
• Repositorio Científico de la universidad San Francisco de Quito
• http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/4107
Runa tech

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Runa tech

  • 2. • “RunaTech es una investigación hecha por un estudiante de pregrado al nivel de un doctorado” • David Romo Vallejo. Ph.D. • “No es una Tecnología generada por un diseñador, programador, artista que hace algo por que quiere hacerlo. Es de alguien que ha trabajado muy cercanamente para conocer justamente las necesidades de ese grupo determinado. Entonces en ese sentido pienso que tiene un paso adelante en cuanto a crear un producto que no es una necesidad de las industrias pero es una necesidad de las personas” • Hugo Burgos. Ph,D.
  • 4. SALUDO / Imanalla • Imanalla Tucuita • Ñuca shuti mi can Inti Condo. • Saludos con todos • Mi Nombre es Inti Condo
  • 6. Personas No videntes. • La ceguera es una “afección física que impide a una persona ser capaz de percibir el entorno con sus ojos” (Maberley Hollands, 2013, p.6.).
  • 7. Antecedentes • En el país no existe un claro desarrollo de tecnología específica para personas no pueden ver con sus ojos. • Tecnología presenta limitaciones, caro, basado en supuestos.
  • 8. El problema • El problema es la movilidad. • 5.823 personas tienen discapacidad visual,” (CONADIS, 2013 p. 66). • No existe una concientización por parte de la población de Quito. • Enfrentan peligros, de golpes, veredas, personas, objetos.
  • 9. El propósito del estudio • Desarrollar un traje tecnológico especial para personas no videntes con el uso de la tecnología abierta.
  • 10. Definición de términos • a: Sensor ultrasónico: Son detectores de proximidad. (UTP). • b: Arduino: Plataforma electrónica que permite crear interacción con objetos. (Arduino, 2013, p.1) • c: Protoboard: Tablero con orificios para insertar componentes electrónicos. (Linear electronics, 2013, p.24) • d: Led: Diodo emisor de luz. (Schubert,Fred, 2006, p.97) • e: Motor DC: Motor de corriente continua, convierte energía eléctrica en mecánica. (Laugthon, 2013, p.19)
  • 11. METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN • Método Híbrido. • Encuestas, entrevistas, números tabulados, observaciones directas.
  • 12. Fuentes y recolección de datos • La información recaudada para la investigación proviene directamente de los sujetos de investigación • Datos de cifras oficiales de instancias gubernamentales como el CONDADIS, CEFOCLAC, Asociación de no videntes de Pichincha, Bases de Datos Electrónica Jsore, Fuentes académicas de investigaciones de personas no videntes
  • 13. Descripción de participantes • El estudio requirió un target de personas no videntes. • Mayores de Edad.
  • 15. Diseño • El diseño se centró en las necesidades del usuario final. • Prototipo de bajo nivel, y el prototipo de alto nivel. • Posicionamiento de componentes cuerpo humano.
  • 16. Prototipo de Bajo Nivel • Motor DC • Cable TipoTimbre • Aislante Eléctrico • Belcro • Baterias de 9 V • Tachuelas • Tabla triplex de 15 x 15 cm
  • 23. Método de Comunicación • Cuando existe un obstáculo frente al no vidente, el motor se activa manualmente con la batería en forma de vibración y alerta al usuario de la proximidad, la vibración no se interrumpe si el usuario no evade el obstáculo. • Obstáculos de pies, cintura, manos,
  • 29. Software y Hardware • “Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar. Se creó para artistas, diseñadores, aficionados y cualquiera interesado en crear entornos u objetos interactivos.” (Arduino, 2013, p.1)
  • 34. Ciclo de Interacción Electrónico • Sensor de Ultrasónido • Cables tipo timbre • Arduino • Si existe proximidad con un objeto el sensor activo envía una señal a la placa e Arduino y activa el Motor en forma de vibración
  • 36. Inspiración del traje • El traje Runa Tech es inspirado en el sistema sanguineo
  • 37. Funcionalidad • Es un overol completo que cumple varias funciones: 1. Optimisa el tiempo 2. Resiste 30 min en la lluvia 3. Es liviano 4. Es compacto 5. Es eficiente
  • 38. Detalles 1.Diseño exclusivo 2.Los materiales usados son de la mas alta calidad 3.Realizado con la mejor tecnoligía en maquinas de confeccion 4.Un overol de cuerpo que consta de 52 piezas
  • 46. Limitaciones del traje • Máximo de dos metros tienen un punto ciego de 3 cm, no detecta nada dentro 1 a 3 cm. • Exceso de humedad el sistema de vibración dejará de funcionar. • 4 horas de duración
  • 47. Plan de Mejoras • Mejorar el sistema de electrónica. • Mejorar la tecnología implementada en el traje de no videntes. • Mejorar el sistema de alerta para cercanía de obstáculos. • Mejorar el sistema de alerta para cercanía de agujeros. • Mejorar el modelo del traje de no videntes. • Mejorar el uso de tecnologías adicionar otras opciones. • Mejorar las protecciones de la cabeza, manos, pantorrillas
  • 48. Data Científica • Los datos colectados pertenecen a la prueba in situ realizada con usuarios completamente ciegos. Estos datos fueron procesados usando ciencias estadísticas.
  • 58. Video RunaTech: • Puedes econtrar toda la información sobre ese logro científico; en Google colocando “runatech Inti Condo”. • https://www.youtube.com/watch?v=H82iPUDVPu0 • https://www.youtube.com/watch?v=QG3plJGRg • https://www.youtube.com/watch?v=vgiGkD0SQBc • https://www.youtube.com/watch?v=tfz6OVl6A-A_E • Repositorio Científico de la universidad San Francisco de Quito • http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/4107