Este documento presenta tres secuencias de código Scratch para controlar el movimiento de un objeto en el escenario. La primera secuencia enseña a mover el objeto hacia la derecha y la izquierda usando las teclas de flecha. La segunda secuencia muestra cómo subir y bajar el objeto con las teclas de flecha arriba y abajo. La tercera secuencia explica cómo deslizar el objeto de un punto a otro o usando la tecla espacio.