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Escuelas con valor diferencial | Innovación, cambio metodológico | Resultados pedagógicos
902 109 120 www.semic.es info@semic.es
PlurilingüismoInteligencias
múltiples
Trabajos
cooperativos
Trabajo por
tareas y proyectos
El trabajo Creativo,
diseñar, innovar,
improvisar, tormenta de
ideas.
La Colaboración,
delegar, fijar objetivos,
liderar, gestionar
tiempos y conflictos.
La Comunicación,
escuchar de forma
activa, escribir y
hablar con eficacia.
Pensamiento Crítico,
analizar, clasificar,
comparar, definir, evaluar,
explicar…
Nuevas metodologías innovadoras,
junto a otras tradicionales, orientadas a
potenciar la excelencia de cada alumno.
Los alumnos también necesitan
desarrollar habilidades para el
aprendizaje del siglo XXI.
Los docentes son el componente
pedagógico más importante dentro del
aula.
GamificaciónClases
invertidas
4C’s
Herramientas que permiten
consumir, crear y producir
conocimiento.
Herramientas de aprendizaje
NUEVAS HERRAMIENTAS
NUEVAS OPORTUNIDADES
Experiencias de aprendizaje profundamente
individualizadas y conectadas, en cualquier
momento y desde cualquier lugar, en el aula
o fuera de ella.
Te acompañamos en el
camino de la
transformación, tú decides
de qué forma y hasta dónde.
Transformación digital
Para el centro, las aulas, los
profesores y los alumnos.
Dispositivos
Todo lo que necesitas para
que tu centro funcione. Sin
complicaciones.
Servicios TI
Herramientas que permiten
el control de dispositivos e
infraestructuras de forma
centralizada y sencilla.
Herramientas de gestión
Un partner de confianza que
conoce las necesidades de
los centros educativos y que
es capaz de dar las
soluciones que necesitas,
cuando las necesitas.
Valores añadidos
Productos, servicios y soluciones para el mundo educativo
¿Buscas un partner que te acompañe en tu cambio
metodológico, o únicamente necesitas una empresa
de confianza que te ofrezca los dispositivos y las
soluciones que buscas en las mejores condiciones?
En SEMIC somos capaces de acompañarte en todo tu
proceso transformacional y a su vez tenemos la
experiencia, avalada por más de 35 años en el sector
tecnológico, para proporcionar los equipos y las
herramientas que necesites, cuando las necesites.
TRANSFORMACIÓN DIGITAL
En el camino hacia la transformación digital
de tu centro, tú decides en qué partes del
proceso te ayudamos.
ANALISIS
Súbete al viaje de la transformación
• Análisis del momento 0
• Situación inicial de tu centro
• Análisis de la cultura del centro
• Análisis de la relación con la tecnología
CONSULTORIA
• Propuesta de PEC
• Construcción del PEC sobre un plan de
comunicación y marketing
• Propuesta formativa
1
2
3
FORMACIÓN
• Realización del plan de formación previsto
• Formación metodológica
• Formación tecnológica
4
ACOMPAÑAMIENTO
• Reuniones de seguimiento
• Propuestas de mejora
• Planificación de fases
Análisis del momento 0
¿Cuál es la situación inicial de tu centro?
Analizamos esta situación de tu Centro para reconocer
sus características propias, así como la relación
intrínseca que se produce entre el uso de las
Tecnologías, el proyecto, la cultura del centro y el equipo
docente. Con ello se plantea una propuesta integral de
transformación, con una solución educativa, de formación
y tecnológica, esencial para dirigir al Colegio hacia un
cambio real y con acompañamiento en todo momento
Análisis Cuantitativo
Transformación Digital I
Encuestas Focus Group
Entrevistas
Análisis etnográfico
Reunir a un grupo de personas, generar
discusión y recoger la información.
Entrevistas personales para recoger
información
Recoger información a través de la
observación de usuarios en su entorno
habitual
I. Recogida de datos sociodemográficos
 Parar recoger datos sobre la relación
del Centro y equipo docente con la
Tecnología y analizar sus necesidades.
III. Cultura Digital del Centro desde la
perspectiva del docente
IV. El Proyecto Educativo del Centro (PEC)
 78 preguntas
 Dirigidas a los docentes del centro
II. Competencia Digital Docente
Análisis Cualitativo
4 Bloques
Transformación > Análisis del momento 0
Propuesta formativa
Planteamos una propuesta integral de
transformación, con solución educativa, de formación
y tecnológica, desde el equipo directivo hasta los
docentes, destinado a otorgar una visión de cambio
global a los Centros, facilitando el proceso de
transformación con ayuda de las tecnologías y su
utilización en las prácticas educativas.
Con acompañamiento en todo momento.
En esta fase incluimos auditorias de seguridad de
redes, de sistemas, organizacionales, de dispositivos
y aplicaciones.
Visión del Cambio
Transformación Digital II
Equipo directivo Coordinadores TIC
 Marketing Educativo
 Gestión del cambio, liderazgo y
estructura organizativa.
 Neurociencia
Formación tecnológica
 Microsoft Office 365
 Rendimiento, baterías y wifi
 Control de tecnología en el aula
Docentes
Formación metodológica
 Flipped Classroom
 Aprendizaje cooperativo
 Gamificación
 Programación, 3D y Robótica
 Aprendizaje basado en proyectos
ACOMPAÑAMIENTO
Transformación > Propuesta formativa
Módulos de Formación I
GESTIÓN DEL CAMBIO,
LIDERAZGO Y ESTRUCTURA
ORGANIZATIVA
Transformación Digital III
Objetivo:
Conocer las propias capacidades personales y
profesionales con el fin de enfrentarse a los retos que
presenta la gestión del cambio en la que la colaboración
y comunicación entre los miembros del grupo sean
características comunes de la organización, siempre en
proceso de crecimiento
1. Liderazgo y conocimiento de uno mismo
 Pensamiento positivo y valoración de uno mismo
 Autoconocimiento y bienestar personal
 Autoestima y capacidades personales
 Desarrollo personal: rasgos de nuestra personalidad.
2. Gestión del cambio y mejora de la comunicación
 Mejora de la comunicación y formas de expresión
 Relación con los demás y comunicación interpersonal
 Dificultades en las relaciones y respeto por el grupo
 Inteligencia emocional y lenguaje no verbal
“Del cambio a querer cambiar”
Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘del cambio a querer cambiar’
Módulos de Formación III
MARKETING EDUCATIVO
Transformación Digital III
Objetivo:
Conocer las claves del éxito educativo ligadas al
marketing, así como la importancia de la propia marca
que desarrolle el Centro. Fomentar el compromiso y la
participación en el proceso de cambio del centro y
hacerse visible a través de las diferentes vías de
comunicación, como PLE’s y Redes Sociales.
1. Retos y Marketing
 Marketing estratégico y posicionamiento
 La necesidad del marketing en los centros
 Diseño de la estrategia de marketing
 Conocimiento del entorno (análisis DAFO)
2. Comunicación y marketing
 Canales para transmitir el mensaje
 La importancia del mensaje
 Creatividad y creación de contenido de valor
 Comunicación interna
3. Importancia de la marca: PLE y Redes Sociales
 Cómo crear un PLE
 Construcción de la marca personal
 Personal Learning Environment (PLE)
 Las Redes Sociales
“Del cambio a querer cambiar”
Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘del cambio a querer cambiar’
Módulos de Formación II
NEUROCIENCIA
Transformación Digital III
Objetivo:
Conocer las condiciones óptimas para el aprendizaje de
los alumnos y ofrecer a los profesores herramientas
básicas para consolidar el proceso de aprendizaje. Con
estas condiciones que se ofrecen desde la neurociencia,
se pretende conseguir un aprendizaje más rápido y
eficaz, para permitir a los alumnos enfrentarse a
situaciones complejas y resolver problemas nuevos.
El cerebro
Neuro-
Educación
¿moda o ciencia?
Antecedentes
de la
neurociencia
¿Cuáles son
las habilidades
cognitivas?
El neuro-
educador:
Maestro del
S.XXI
Modelo
neuroeducativo Brain Games
“Del cambio a querer cambiar”
Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘del cambio a querer cambiar’
Investigación
e inversión
mundial
Objetivo:
Conocer el modelo Flipped Classroom otorgando importancia a la relación que se
establece entre el profesor y el alumno en el proceso de enseñanza-aprendizaje,
facilitando el aprendizaje centrado en el alumno a través de la tecnología.
 Definición y fundamentos del modelo pedagógico
 Comunicación y relación entre profesor y alumno
 Diferencias entre Flipped Classroom y clase tradicional
 Aprendizaje relevante: conectar con los alumnos
 Taxonomía de Bloom: los procesos cognitivos superiores
FLIPPED CLASSROOM
 Cómo introducir el modelo Flipped Classroom en el aula
 Fases del modelo Flipped Classroom y funciones
Módulos de Formación IV
Transformación Digital III
“Transformación tecnológica y de contenido”
Objetivo:
Definir la pregunta impulsora y seguir con un proceso de investigación a lo largo
del cual los alumnos organizan sus ideas.
Alentar a los alumnos a crear sus propias soluciones a los problemas en vez de
buscar las soluciones de los demás.
 Estrategias para que los alumnos elijan cómo resolver el problema y
exponer las conclusiones
 Desarrollar aprendizaje sobre profundas competencias necesarias
para el éxito en la universidad, la carrera y la vida ciudadana.
 Hacer que la escuela sea más atractiva para los estudiantes.
 Promocionar los estudiantes activos, no pasivos.
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
 Desarrollo de habilidades de éxito tales como la resolución de
pensamiento crítico / problema, la colaboración, la comunicación en
una variedad de medios de comunicación y expresión oral y
habilidades de presentación.
Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘transformación tecnológica y de contenido’
 Inteligencia lingüística
 Inteligencia lógico-matemática
 Inteligencia espacial
 Inteligencia musical
 Inteligencia corporal y cinestésica
 La inteligencia intrapersonal
 Inteligencia interpersonal
 Inteligencia naturalista
Módulos de Formación V
Transformación Digital III
Objetivo:
Ser capaz de trabajar mediante una metodología de aprendizaje cooperativo en
el aula utilizando, como medio de apoyo, las tecnologías de la información y la
comunicación de manera activa e innovadora
“Transformación tecnológica y de contenido”
TRABAJO COOPERATIVO
Objetivo:
Definición y desarrollo de varios tipos de inteligencia. Identificar hasta ocho tipos
de inteligencia distintas.
Desarrollar La Teoría de las Inteligencias Múltiples como contrapeso al
paradigma de una inteligencia única.
INTELIGENCIAS MÚLTIPLES DE GARDNER
 El paso del aprendizaje cooperativo analógico al digital
 Creación de actividades con Office 365: Power Point
 Creación de actividades mediante la herramienta Office 365 Sway
 Mi cuaderno, el cuaderno del grupo y el del aula, con Office 365, ClassNote
Book
 Controlar mi aula con Classroom Manager
 Aplicar la metodología cooperativa a través de las redes sociales en el aula
 Introducción de gamificación en el aprendizaje cooperativo con Minecraft
EDU
Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘transformación tecnológica y de contenido’
Objetivo:
Conocer qué es la gamificación y cómo aplicarla en el aula a través de un
entorno de juego y examinar los tipos de jugadores existentes y las claves para
motivar al alumnado
 Qué es la gamificación y qué conseguimos. Un paseo sobre la Teoría
de la Diversión
 Cómo llegar a la gamificación, entendiendo los ingredientes de la
motivación.
 Tipos de jugadores vs tipos de alumnos. Estructuras de recompensa y
módulos de gamificación
 Crear un proceso de gamificación en el aula. Toovari
GAMIFICACIÓN
Módulos de Formación V
Transformación Digital III
“Transformación tecnológica y de contenido”
Objetivo:
Ser capaz de utilizar la herramienta Minecraft EDU para generar contenido
educativo multimedia y apoyar el uso de metodologías cooperativas y
Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)
 Introducción: Presentación y enlace con las metodologías
cooperativas, de gamificación y ABP
 Supervivencia Colaborativa: Dinámica para adquirir nociones básicas
y familiarizarse con el juego.
 Crear en Minecraft: Aplicar la herramienta a un contenido del
currículum. Creación de ficha, puesta en práctica y generación de
contenidos para el aula
MINECRAFT EDU
Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘transformación tecnológica y de contenido’
Objetivo:
Aprender a gestionar el aula de forma más efectiva con Classroom Manager y a
trabajar los contenidos del currículo de manera más dinámica y motivadora con
el software HP School Pack, así como ser capaz de integrar herramientas TIC
para fomentar y mejorar el trabajo y el aprendizaje en el aula.
 Contenido del HP School Pack. Elección de la mejor herramienta
 HP Classroom Manager. Características y funcionalidades
 HP Adaptative Learning Fishtree
 Toovari. Características y manejo de la herramienta.
 Creación de contenido didáctico a través de las herramientas de HP
School Pack
HP SCHOOL PACK
Módulos de Formación V
Transformación Digital III
Objetivo:
Ser capaz de crear contenido, gestionar el aula y personalizar el proceso de
enseñanza-aprendizaje a través del uso de las herramientas de Office 365, así
como integrar las herramientas TIC para fomentar y mejorar el trabajo y
aprendizaje en el aula
“Transformación tecnológica y de contenido”
OFFICE 365
 Presentación de las herramientas de Office 365 y su aportación educativa a
las metodologías del aula.
 Trabajo con ClassNotebook, funcionamiento de la herramienta para generar
actividades y unidades didácticas
 Trabajo con Office Mix como medio de creación de contenido y mejora del
proceso de enseñanza-aprendizaje
 Trabajo con Sway, presentación del software y participación en una
dinámica, con el trabajo individual y cooperativo
 Trabajo con Skype in the Classroom, herramienta para colaborar con otra
clase en cualquier parte del mundo
Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘transformación tecnológica y de contenido’
Debido a los avances tecnológicos, los puestos de
trabajo a los que los estudiantes de hoy accederán
mañana aún no existen.
En SEMIC disponemos de las herramientas que
potencian las habilidades que exige el mercado.
Trabajamos de cerca con el profesorado para que
extraiga el máximo rendimiento de cada una de ella
en sus clases.
HERRAMIENTAS DE
APRENDIZAJE
Prepara a tus alumnos para los trabajos
del mañana.
Licencia al 100% de tu personal Consigue Office 365 ProPlus y/o Windows 10
Gratis para el 100% de tus estudiantes
Tanto el profesor como el alumno
tendrán derecho a 15 descargas de
Office 365 y/o Windows
Consíguelos GRATIS
para tus alumnos
Herramientas de aprendizaje> Microsoft
Herramientas de aprendizaje> Microsoft
Herramientas de aprendizaje> Microsoft
Minecraft: Education Edition
• Motivación
• Colaboración
• Creatividad
• Aprendizaje significativo
Contenidos curriculares:
• Matemáticas
• Música
• Science
• …
Aprendizaje basado en
proyectos
Investigación sobre la Edad Media en los Reinos
Cristianos y el Al-Andalus.
Microsoft Imagine Academy
Ayuda a preparar a los estudiantes para carreras
en un mundo exigente en tecnología
Qué?
Una solución completa de
educación tecnológica que
conecta al personal, los
profesores, los estudiantes,
los empleadores y las
comunidades locales a
través del desarrollo de
habilidades tecnológicas de
vanguardia
Por qué?
Conecta la educación y el
mundo real
Proporciona a los
estudiantes las habilidades
de TI necesarias para las
carreras exitosas en la
fuerza de trabajo actual
Proporciona recursos de
desarrollo profesional para
el personal y los educadores
Quien?
El ingreso está abierto a
instituciones académicas
globales, incluyendo escuelas
públicas o privadas K-12,
escuelas vocacionales,
escuelas por correspondencia,
colegios universitarios,
universidades o escuelas
científicas / técnicas
El 73% de los nuevos empleos
en los próximos cinco años
requerirán conocimientos
tecnológicos (1)
1Source: US-BLS Employment Projections
DISPOSITIVOS
Apostamos por una digitalización escolar segura.
El aumento de dispositivos conectados, el acceso permanente a la información, la exigencia de
disponibilidad ininterrumpida de la documentación y las amenazas externas e internas obligan a los
centros a asumir los riesgos y a buscar soluciones.
Dispositivos > Redes y Seguridad
Despliegue racional y adecuado de puntos de acceso porque ya no sirve ‘encender y conectar’.
Soluciones unificadas y centralizadas para gestionar y proteger la infraestructura de red.
Redes wifi adaptadas al servicio que han de proporcionar: número de usuarios, tipos de contenido,
cobertura por zonas, etc.
Solucionamos las
problemáticas actuales de
las redes wireless
Acceso estable
El rendimiento de la wifi no baja
por muchos usuarios que se
conecten.
Seguridad estable
Tráfico seguro entre alumnos,
profesores, administración e
invitados sin necesidad de tener
recursos TI.
Restricción de accesos
Determina fácilmente quién y a
través de qué dispositivos se
puede acceder a tu red.
Escalabilidad
Amplia fácilmente la red wifi con
puntos de acceso
autoinstalables.
Dispositivos > Redes y Seguridad
ARUBAHPE
ARUBA HPE
Servicios
Educativos
Alumnos Primaria
Virtual AP 2
SSID:
Invitados
Internet
Portal Cautivo
Role-Based
Access Control
Access Rights
SSID-Based
Access Control
Profesores
Alumnos
Equipos Centro
Invitados
2 ÚNICOS SSIDs VISIBLES (Privado y Público)
Profesores
Alumnos Secundaria
Equipos centro
Invitados
Virtual AP 1
SSID:
Corporativo
Dispositivos > Redes y Seguridad
ClientMatch
Gestión optimizada del radio
La solución al fenómeno Sticky Client
Es la red quien direcciona al dispositivo
móvil al AP que mejor servicio le pueda dar
Compartir información dentro de un entorno heterogéneo, que incluye entorno
cableado, inalámbrico y en la nube requiere infraestructuras actualizadas y
óptimamente gestionadas.
Reforzar la seguridad en el
centro educativo, clave en la
nueva enseñanza
Servicios Gestionados de Seguridad Perimetral
Monitorización
activa 24x7
de los dispositivos
de seguridad
Monitorización
básica on/off
Backup de
configuración
de dispositivos
Gestión,
actualización y
creación remota
de reglas
Alerta temprana de
incidentes de seguridad.
Informes online
Reporting de actividad
de seguridad
Análisis de eventos:
análisis en tiempo real
y correlación de logs
con herramientas de
Big Data
Respuesta a incidentes:
Investigación y controles
reactivos
Seguimiento y asistencia
técnica.
Controles preventivos
y detectivos
Mejora de
garantía
reemplazo al día
laborable siguiente
Dispositivos > Redes y Seguridad
Security-as-a-Service.
Las pantallas interactivas aumentan de la eficacia en los procesos de enseñanza, dinamizan las
clases, al integrar recursos variados (web, aplicaciones, audio, vídeo…), mejoran la colaboración y
participación en clase y la interacción.
Pantallas para aulas interactivas
Dispositivos > Pantallas Interactivas
Modelos de monitores interactivos para cualquier necesidad educativa.
• Principales fabricantes de paneles y soportes
• Pantallas de hasta 85” y 4K
• Soportes para múltiples necesidades: motorizados, móviles, de techo, de suelo, de pared…
• Software interactivo de educación
Creatividad sin límites
Escanea en 3D, edita y transforma con los dedos
sobre la pantalla o sobre la Touch Mat, interactúa
con los objetos reales en el mundo digital.
Da rienda suelta a la imaginación en tus clases.
Conviértelas en algo más interactivo, ameno y
creativo. Apuesta por la educación inmersiva en tus
clases, laboratorios o aulas de informática.
…matemáticas
…ciencias
…tecnología
…diseño
…artes plásticas
…infantil
Dispositivos > Dispositivos para alumnos o profesores
ReinventLearning
Collaborate and Create Using Sprout by HP
¡Entra en el mundo del 3D!
SEMIC proporciona un proyecto integral que
te permite obtener el máximo rendimiento
pedagógico de las impresoras 3D.
Formación al profesorado.
Formación continuada para capacitar a
los docentes en el uso de la tecnología.
Formación específica de
aprovechamiento pedagógico de las
impresoras 3D
Instalación y mantenimiento
Los proyectos de aula 3D incluyen la
instalación, configuración y
mantenimiento de todos los dispositivos.
Tendrás un Aula 3D operativa en menos
tiempo del que te imaginas
Experimenta y haz
realidad
Impreso
ra 3D
Pen 3D
Filamen
tos
Recubrimi
entos
Licencia
s
Espacio Maker Fomenta la creatividad con el “aprender haciendo”.
Un Aula 3D por menos de lo que imaginas
AULA 3D
Sprout + Impresora 3D + Pen 3D
Software+ Consumibles
Servicios + Formación
3D
Dispositivos > Dispositivos para alumnos o profesores
TECNOLOGÍA
Volumen de construcción: 130x130x130
mm
Tamaño de la impresora: 276x318x343
mm
Peso de la impresora: 7 Kg
IMPRESIÓN
Resolución de capa: 0.1-0.4 mm
Posición exacta: XY:0.011 Z:0.011 mm
Diametro de la boquilla: 0.4 mm
FILAMENTO
Diametro del filamento: 1.75 mm
Material del filamento: PLA
Extremos tests para durabilidad extrema
DustVibration Temperature
Tested to industry standards and HP’s own exacting standards
G1 has passed MIL-STD 810G testing1 and G2 is designed to pass MIL-STD 810G testing1
PLUS HP Education-specific additional testing:
Enhanced Drop: Up to 30 in. (76cm) onto concrete/steel surface
Tumble Test: 200 tumble cycles
PLUS 120,000 hours of HP’s own testing and end to end diagnostics
Drop
A ProBook x360 11 EE
being drop-tested in our lab
Semic educacion microsoft
Diseño Versátil Convertible
Abatido, doblado hasta 360° se adapta a la creación, colaboración y presentación.
Clamshell Mode
Content creation, editing,
note-taking
Tablet Mode
Reading, note-taking,
marking up
Stand Mode
Presenting, watching
videos, video chatting
Tent Mode
Presenting, watching
videos, video chatting
Dispositivos de
Aprendizaje
Alumnos / Profesores
19 euros /mes.
El mejor equipo del mercado
Con garantía de daños accidentales
Con renovación tecnológica cada 24 meses
Más que un portátil. Más que una tableta.
Elige entre los dos dispositivos Surface
Surface se ha diseñado para las personas que quieren hacer más. Surface 3 es un dispositivo ligero y compacto, que ofrece conectividad LTE, para cuando
se necesita un equipo ultraportátil. Surface Pro 4 ofrece una pantalla de mayor tamaño y la potencia de procesamiento de Intel® CoreTM para hacer
frente a las cargas de trabajo más intensas. Con cualquiera de estos dispositivos Surface, tu organización obtendrá Windows 10, el soporte técnico
fiable de Microsoft, versatilidad para el usuario moderno y un excelente diseño.
Surface Pro 4
Perfecta para aquellos usuarios que desean una pantalla
más grande de 12,3" y más potencia de procesamiento.
Ideal para: personal administrativo, asesores financieros,
directores de tiendas, médicos y propietarios de pequeñas
empresas
Es superior a los portátiles porque: es más plana, ligera y
versátil, se enciende al instante, e incluye funciones de
entrada táctil y con el lápiz.
Actualización del portátil: Surface es la mejor manera de
actualizar tu organización a Windows 10. A los usuarios
les encanta usar dispositivos Surface porque combinan las
características de los portátiles que necesitan para realizar
sus tareas con las características de las tabletas que
desean tener.
Motivos para elegir Surface
Tabletas de línea de negocio: los dispositivos Surface ejecutan
software de escritorio o aplicaciones táctiles universales. Las
pantallas de alta resolución, las cámaras y la larga duración de la
batería combinadas con las funciones táctiles y el Lápiz para
Surface los convierten en los dispositivos perfectos para
escenarios empresariales específicos, incluidos los de los
agentes comerciales o el trabajo sobre el terreno.
Consolidación de dispositivos: Las organizaciones
pueden obtener un retorno de la inversión del 209%
y ahorrar 615 USD por empleado1 sustituyendo sus
portátiles y tabletas por Surface. La productividad de
los empleados se puede mejorar con una Surface:
alta movilidad con la potencia y la funcionalidad de
un equipo empresarial.
1. Estudio del impacto económico total de Forrester, 2015
Surface 3
Perfecta para quienes priorizan la portabilidad de un
diseño plano y ligero.
Ideal para: estudiantes, comerciales, enfermeras
y comercios minoristas
Es superior a las tabletas iPad y Android porque:
ejecuta software de escritorio, incluye prácticos puertos,
y funciones de entrada mediante el teclado,
el mouse y el lápiz.
Procesador
Celeron QuadCore N3160
Pantalla 11,6" HD anti reflejos + Bluelight Shield
RAM 4gb's Dual-channel DDR3L SDRAM
Capacidad 64GB eMMC / 128 GB SSD
WebCam HD webcam 720p HD audio/video recording
WIFI Intel® 7265 Dual Band Wireless-AC MIMO
Peso 1,4 kg's
Batería Hasta 14 hrs. + Power Bink
Teclado 100% Full Size
TPM Sí
Acceso rápido Sí
Teach Smart Software Sí
Ángulo de apertura 180º
MIL-STD 810G Sí
Antiiderramamiento de líquidos Sí
TravelMate B117
Características
TravelMate SPIN B1 (B118R/RN)
Acer Active Stylus Pen (Only on FHD models -> B118RN)
Corning Gorilla Glass (Models HD) -> B118R)
Procesador
Celeron QuadCore N3450
Pantalla 11,6" IPS HD/FHD + Bluelight Shield
RAM 4gb's Dual-channel DDR3L SDRAM
Capacidad 64GB eMMC / 128 GB SSD
WebCam HD webcam 720p HD audio/video recording
WIFI Intel® 7265 Dual Band Wireless-AC MIMO
Peso 1,5 kg's
Batería Hasta 13 hrs. + Power Bink
Teclado 100% Full Size
TPM Sí
Acceso rápido Sí
Teach Smart Software Sí
Ángulo de apertura 180º
MIL-STD 810G Sí
Antiiderramamiento de líquidos Sí
Característicass
Servicios de Alquiler de Equipamiento HP
¿Convocas un concurso científico y necesitas un aula temporal?
¿Has organizado una clase maestra y quieres un montaje especial de equipamiento?
¿Haces un curso y necesitas montar un aula solo para unos días?
Puedes contar con los servicios de alquiler de plataformas de entornos tecnológicos por un precio/día
Equipamiento actual Transporte incluido
Ida
Vuelta
Seguro incluido
Robo
Daños accidentales
Transporte
Cambio de equipo por avería
Día siguiente
Dispositivos > Dispositivos para alumnos o profesores
ALQUILER NOTEBOOK: 9.9 €/DÍA
ALQUILER WORKSTATION: 13.4 €/DÍA
ALQUILER MONITOR: 1.5 €/DÍA
ALQUILER DESKTOP: 8.96 €/DÍA
ALQUILER OFFICE: 1.56 €/DÍA
ALQUILER DESKTOP + MONITOR: 9.9 €/DÍA
Arduino se ha convertido en mucho más que una herramienta para hacer, manipular y explorar la
interacción física y digital, pero todo un ecosistema que apoya a los estudiantes en todas las
disciplinas. Arduino Education se compromete a capacitar a los educadores con las herramientas de
hardware y software necesarias para crear una experiencia de aprendizaje más práctica e
innovadora.
CTC es el único programa de STEP (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) de
Arduino para la educación secundaria superior. Los estudiantes son introducidos a los fundamentos
de la programación, electrónica y mecánica a través de una serie de juguetones, los proyectos bien
documentados y fáciles de ensamblar experimentos
El CTC está diseñado para estudiantes de secundaria de 13 a 17 años. El programa ha sido
diseñado para maestros, instructores y otros profesionales que trabajan en el campo de la educación.
¿Cómo se diferencia CTC de otros programas STEM?
CTC es una experiencia educativa inmersiva que consiste en una plataforma en línea, tutoriales en
video, documentación detallada con instrucciones paso a paso, una caja de herramientas con más de
20 experimentos prácticos basados en cinco módulos temáticos.
Dispositivos > Robótica
Cartelería Digital
Hasta donde tu imaginación llegue
Utiliza monitores o videowalls estratégicamente situados en el centro.
Señalización
Indica dónde se encuentra la sala de
profesores, la cafetería, o la biblioteca.
Noticias
Colocado en la entrada es un nuevo
canal de comunicación con los padres:
carnaval, festival de fin de curso,
recogida de libros, llegada a destino
de los alumnos…
Notoriedad
Comunica los logros del centro o de
los alumnos y mejora la imagen de
marca.
Aplicaciones
Sencillas, basadas en
plantillas. Que te permiten
añadir contenidos,
seleccionar las pantallas y
programar los mensajes.
Para cualquier montaje o
disposición que necesites.
Techo, pared, zonas de sol,
zonas de paso, etc.
Equipos y
soportes Servicios
Solución llave en mano.
Instalación y
mantenimiento para que
sólo pienses en los
mensajes.
Dispositivos > Cartelería Digital
Participación
Los alumnos pueden diseñar y
explorar contenidos
Somos expertos en impresión gestionada y te proporcionamos
todo lo necesario para imprimir de forma eficiente al precio por
copia más competitivo del mercado.
Servicios Gestionados de Impresión
Dispositivos > Impresión
Inspirado en los entornos del “Coworking” donde se obtiene un
mayor beneficio trabajando en equipo. En esta zona se incluyen
las pizarras, con la que poder tomar notas, dibujar, compartir
ideas… Estos momentos se pueden inmortalizar con fotografías y
poder imprimirlas con la impresora HP, de forma fácil y rápida.
Fomento de la creatividad, el diseño y la creación de objetos para el
aprendizaje a través del HP Sprout, Paredes Croma, Impresoras 3D... Gracias
a este espacio abrimos la puerta a un mundo en el que los propios estudiantes
son los encargados de crearse los materiales que necesitan para construir su
propio aprendizaje además de aportar ideas e innovaciones a la comunidad
educativa.
Zona de descanso y reflexión para los alumnos, abierta y flexible,
donde poder relajar la mente. Este descanso se considera
necesario para poder seguir con las rutinas diarias y focalizar la
creatividad en tareas libres y de interés de cada alumno.
Encontramos una PDI situada en la pared frontal. Tanto alumnos como
docentes pueden utilizar la PDI no solo para explicar y exponer sino para
investigar y experimentar. Los proyectos pueden ser presentados en esta
zona, y los alumnos pueden experimentar con ellos y tenerlos siempre a su
disposición.
ZONA DESIGN ZONA MAKER
ZONA
THINKING
ZONA EXPO
Una Propuesta de Distribución de
espacios*
Más de 35 años proporcionado servicios de TI a
empresas y administraciones públicas nos avalan.
Soluciones innovadoras para que tu centro sea más
productivo, más seguro o ahorre más.
Te acompañamos en todo el proceso de adopción e
integración de las nuevas tecnologías en tu escuela
SERVICIOS TI
Servicios y soluciones tecnológicas para
que tu centro educativo nunca deje de
funcionar.
Mantenimiento
informático
Cuidamos de tu infraestructura y dispositivos como si fueran nuestros.
Servicios de mantenimiento proactivos: visitamos tus instalaciones con regularidad, las monitorizamos
y gestionamos las plataformas para prevenir fallos o paradas en tus sistemas.
De esta forma mejoramos la disponibilidad de todo tu ecosistema de TI.
Servicios de mantenimiento reactivos: si tienes una avería, nuestro equipo técnico se pone en marcha
para resolverla. Nos adaptamos a tus horarios, a tus necesidades, a tus alumnos.
Instalaciones y
puestas en marcha
Si no sabes por dónde empezar, nuestro equipo técnico se encarga de todo, tanto si empiezas desde
0 como si hay que tener en cuenta integraciones con otros sistemas o aplicaciones.
Especialistas en CPD, redes, puestos de trabajo, movilidad, impresión y wifi.
Seguridad
Somos expertos en auditorías y consultorías de seguridad.
Seguridad organizacional, redes, sistemas, dispositivos y aplicaciones.
Consultoría en gestión de personal y cumplimiento normativo.
Cloud
Si tienes cargas de trabajo punta, utilizas grandes cantidades de datos de almacenamiento o memoria
durante momentos puntuales del día, las soluciones cloud de SEMIC pueden ser tus aliadas.
Escalables: no tendrás que comprar infraestructura para satisfacer la demanda
Paga por uso: paga solo cuando lo hagas servir, paga solo por lo que haces servir (memoria,
servidores, almacenamiento)
Desarrollos a medida Proyectos online y aplicaciones para que tu escuela acometa una transformación digital real.
Servicios TI
Why Cloud Computing for Academia
Support and
Conduct Research
Leverage Multiple
Data Services
Faculty | Researchers | Graduate Students
Power and Connect
Devices and IoT
Collect and Store Massive
Amount of Data
Enable Distributed
Multidisciplinary
Collaboration
Set Up and Perform
Computations
Share Information on
Websites and Portals
Optimize Security,
Resources and Time
SEMIC es especialista en la gestión de dispositivos
móviles en entornos educativos.
Facilitamos a los equipos de IT la instalación y
despliegues automatizados de equipos o aplicaciones.
Proporcionamos soluciones para una gestión sencilla
del aula desde el equipo del profesor.
HERRAMIENTAS DE GESTIÓN
Simplifica la gestión de todos los
dispositivos y aplicaciones, de los servicios
y de la seguridad.
Monitorización
Anti-malware
MDM
Mobile Device Management
Inventariado
Despliegues automáticos
MAM
Mobile Application Management
Actualizaciones
Políticas de IT
Herramientas de gestión> Administración de IT
Simplifica la administración de IT
Herramientas de gestión> Administración de IT> Windows InTune
Facilita a los estudiantes
la gestión del dispositivo
Ayuda a mantener la seguridad
digital de tus estudiantes
Sin necesidad de infraestructura
Administrar todo desde
cualquier lugar
Soporte técnico las 24h
Tanto el profesor como el
alumno tendrán derecho a
15 descargas de Intune
*Licencia al 100% de tu personal *Consigue Office 365 ProPlus y/o Windows 10
Gratis para el 100% de tus estudiantes
Consíguelo GRATIS*
Multiplataforma: Windows, Apple,
Android
Herramientas de gestión> Administración de IT> HP Touch Point Manager
 Soporte de política BYOD
 Búsqueda, bloqueo y barrido de
dispositivos
 Política de firewall
 Grupos
 Estado del disco duro
 Política de seguridad para dispositivos
móviles
 Soporte telefónico y por chat
 Alertas remotas y alertas proactivas
 Inventario de software, dispositivos y
usuarios
 Actualizaciones de software
 Supervisor inteligente del estado de la
batería
 Política de protección antivirus
Gestión integral de IT para la educación incluida en el paquete escolar HP 2.0
Ofrece al personal de TIC de las escuelas fácil acceso a herramientas de supervisión, gestión y
solución de problemas basados en la nube. Su interfaz intuitiva, configuraciones predeterminadas,
alertas proactivas y ajustes de políticas de seguridad permiten, incluso a los administradores de IT
más inexpertos, gestionar y proteger sus entornos con confianza.
 Multiplataforma: Windows, Apple, Android
Herramientas de gestión> Administración de IT> Control del Aula
Controla las pantallas de los alumnos
desde la pantalla del profesor
¿Qué tienen en pantalla tus alumnos?
¿Están atendiendo la lección o están en otro tipo de
páginas de entretenimiento?
 Distribución de preguntas
 Palabras clave para asegurar la comprensión
 Distribución y recogida de deberes digitalmente
 Escuchar y grabar clases de idiomas
Fomenta la colaboración  Grabación de resultados y progresos
 Generación de fórums de discusión
 Compartir los trabajos de los estudiantes
 Interactuar vía pizarra virtual
Supervisa las actividades
de los estudiantes
 Restricción de accesos a webs o aplicaciones
 Despliegue de webs o aplicaciones con un click a
todos los dispositivos
 Bloqueo de pantalla o equipo
 Bloqueo o limitación de la impresión
Evalúa la comprensión
Distribuye contenidos, comentarios o
preguntas
Directamente desde tu pc al pc del alumno o alumnos
que quieras.
No quieres distracciones
Bloquea el acceso al equipo o a determinadas páginas
en los momentos que consideres oportuno.
Nuestro objetivo es que tus educadores y tú podáis
centraros en vuestra tarea principal: la transmisión del
conocimiento.
Por eso, pensamos en facilitaros al máximo la
adquisición y explotación de material tecnológico, así
como en ayudaros a extraer el máximo potencial del
mismo y acometer así con éxito vuestro proceso de
transformación digital.
VALORES AÑADIDOS
En SEMIC somos conscientes de las
necesidades y particularidades del sector
de la educación.
Valores añadidos > E-commerce
Despreocúpate de la adquisición y el reparto de los equipos de tus alumnos.
E-commerce personalizado
La tienda online que facilita la adquisición de dispositivos a las familias
Personalizado FinanciaciónEntregas a domicilio
Personalizamos el e-commerce
con tus datos, tu imagen y los
equipos y accesorios que
decidas.
Facilitamos el pago y la
financiación online, para que las
familias no tengan que
preocuparse de nada.
El pedido llega directamente
a los padres y madres de los
alumnos, para que tu centro
de enseñanza no tenga que
involucrarse en ninguno de
los aspectos.
Valores añadidos > E-commerce
E-commerce personalizado
Logo colegio Logo colegio
Valores añadidos > Asesoramiento financiero
Especialistas en programas de Suscripción Tecnológica
Asesoramiento financiero
Soluciones financieras para cada centro, para cada proyecto
Intereses negativos Renovación tecnológicaPaga lo que utilizas
Con nuestro modelo de
suscripción, la suma de las
cuotas es inferior al importe
total de la compra.
¡Compruébalo!
Dispositivos siempre al día,
mantén tu cuota y nosotros nos
encargamos de renovar los
equipos y retirar los antiguos
cada 2 o 3 años.
Toda tu infraestructura,
equipos y servicios en modo
pago por uso, podemos
llegar a adaptarnos mes a
mes a tus necesidades
tecnológicas.
Valores añadidos > Nuestras capacidades
- Aplicaciones o drivers
- Accesorios y periféricos
- Serigrafías
Personalización
- Entrega personalizada a las
familias
- Fechas de entrega acordadas
con el centro
- Entrega del inventario al centro
- Entrega de la maqueta al centro
Logística
- Programas demo para que
puedas probar los equipos en
tu entorno. Sprout,
impresoras 3D…
- Proyectos piloto con
dispositivos e infraestructuras
para que compruebes la
productividad, la seguridad o
la eficiencia que proporcionan
nuestras soluciones.
Pilotos de IT
Nuestras capacidades
902 109 120 www.semic.es info@semic.es
Somos tu partner IT para la
transformación pedagógica

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Semic educacion microsoft

  • 1. Escuelas con valor diferencial | Innovación, cambio metodológico | Resultados pedagógicos 902 109 120 www.semic.es info@semic.es
  • 2. PlurilingüismoInteligencias múltiples Trabajos cooperativos Trabajo por tareas y proyectos El trabajo Creativo, diseñar, innovar, improvisar, tormenta de ideas. La Colaboración, delegar, fijar objetivos, liderar, gestionar tiempos y conflictos. La Comunicación, escuchar de forma activa, escribir y hablar con eficacia. Pensamiento Crítico, analizar, clasificar, comparar, definir, evaluar, explicar… Nuevas metodologías innovadoras, junto a otras tradicionales, orientadas a potenciar la excelencia de cada alumno. Los alumnos también necesitan desarrollar habilidades para el aprendizaje del siglo XXI. Los docentes son el componente pedagógico más importante dentro del aula. GamificaciónClases invertidas 4C’s
  • 3. Herramientas que permiten consumir, crear y producir conocimiento. Herramientas de aprendizaje NUEVAS HERRAMIENTAS NUEVAS OPORTUNIDADES Experiencias de aprendizaje profundamente individualizadas y conectadas, en cualquier momento y desde cualquier lugar, en el aula o fuera de ella. Te acompañamos en el camino de la transformación, tú decides de qué forma y hasta dónde. Transformación digital Para el centro, las aulas, los profesores y los alumnos. Dispositivos Todo lo que necesitas para que tu centro funcione. Sin complicaciones. Servicios TI Herramientas que permiten el control de dispositivos e infraestructuras de forma centralizada y sencilla. Herramientas de gestión Un partner de confianza que conoce las necesidades de los centros educativos y que es capaz de dar las soluciones que necesitas, cuando las necesitas. Valores añadidos Productos, servicios y soluciones para el mundo educativo
  • 4. ¿Buscas un partner que te acompañe en tu cambio metodológico, o únicamente necesitas una empresa de confianza que te ofrezca los dispositivos y las soluciones que buscas en las mejores condiciones? En SEMIC somos capaces de acompañarte en todo tu proceso transformacional y a su vez tenemos la experiencia, avalada por más de 35 años en el sector tecnológico, para proporcionar los equipos y las herramientas que necesites, cuando las necesites. TRANSFORMACIÓN DIGITAL En el camino hacia la transformación digital de tu centro, tú decides en qué partes del proceso te ayudamos.
  • 5. ANALISIS Súbete al viaje de la transformación • Análisis del momento 0 • Situación inicial de tu centro • Análisis de la cultura del centro • Análisis de la relación con la tecnología CONSULTORIA • Propuesta de PEC • Construcción del PEC sobre un plan de comunicación y marketing • Propuesta formativa 1 2 3 FORMACIÓN • Realización del plan de formación previsto • Formación metodológica • Formación tecnológica 4 ACOMPAÑAMIENTO • Reuniones de seguimiento • Propuestas de mejora • Planificación de fases
  • 6. Análisis del momento 0 ¿Cuál es la situación inicial de tu centro? Analizamos esta situación de tu Centro para reconocer sus características propias, así como la relación intrínseca que se produce entre el uso de las Tecnologías, el proyecto, la cultura del centro y el equipo docente. Con ello se plantea una propuesta integral de transformación, con una solución educativa, de formación y tecnológica, esencial para dirigir al Colegio hacia un cambio real y con acompañamiento en todo momento Análisis Cuantitativo Transformación Digital I Encuestas Focus Group Entrevistas Análisis etnográfico Reunir a un grupo de personas, generar discusión y recoger la información. Entrevistas personales para recoger información Recoger información a través de la observación de usuarios en su entorno habitual I. Recogida de datos sociodemográficos  Parar recoger datos sobre la relación del Centro y equipo docente con la Tecnología y analizar sus necesidades. III. Cultura Digital del Centro desde la perspectiva del docente IV. El Proyecto Educativo del Centro (PEC)  78 preguntas  Dirigidas a los docentes del centro II. Competencia Digital Docente Análisis Cualitativo 4 Bloques Transformación > Análisis del momento 0
  • 7. Propuesta formativa Planteamos una propuesta integral de transformación, con solución educativa, de formación y tecnológica, desde el equipo directivo hasta los docentes, destinado a otorgar una visión de cambio global a los Centros, facilitando el proceso de transformación con ayuda de las tecnologías y su utilización en las prácticas educativas. Con acompañamiento en todo momento. En esta fase incluimos auditorias de seguridad de redes, de sistemas, organizacionales, de dispositivos y aplicaciones. Visión del Cambio Transformación Digital II Equipo directivo Coordinadores TIC  Marketing Educativo  Gestión del cambio, liderazgo y estructura organizativa.  Neurociencia Formación tecnológica  Microsoft Office 365  Rendimiento, baterías y wifi  Control de tecnología en el aula Docentes Formación metodológica  Flipped Classroom  Aprendizaje cooperativo  Gamificación  Programación, 3D y Robótica  Aprendizaje basado en proyectos ACOMPAÑAMIENTO Transformación > Propuesta formativa
  • 8. Módulos de Formación I GESTIÓN DEL CAMBIO, LIDERAZGO Y ESTRUCTURA ORGANIZATIVA Transformación Digital III Objetivo: Conocer las propias capacidades personales y profesionales con el fin de enfrentarse a los retos que presenta la gestión del cambio en la que la colaboración y comunicación entre los miembros del grupo sean características comunes de la organización, siempre en proceso de crecimiento 1. Liderazgo y conocimiento de uno mismo  Pensamiento positivo y valoración de uno mismo  Autoconocimiento y bienestar personal  Autoestima y capacidades personales  Desarrollo personal: rasgos de nuestra personalidad. 2. Gestión del cambio y mejora de la comunicación  Mejora de la comunicación y formas de expresión  Relación con los demás y comunicación interpersonal  Dificultades en las relaciones y respeto por el grupo  Inteligencia emocional y lenguaje no verbal “Del cambio a querer cambiar” Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘del cambio a querer cambiar’
  • 9. Módulos de Formación III MARKETING EDUCATIVO Transformación Digital III Objetivo: Conocer las claves del éxito educativo ligadas al marketing, así como la importancia de la propia marca que desarrolle el Centro. Fomentar el compromiso y la participación en el proceso de cambio del centro y hacerse visible a través de las diferentes vías de comunicación, como PLE’s y Redes Sociales. 1. Retos y Marketing  Marketing estratégico y posicionamiento  La necesidad del marketing en los centros  Diseño de la estrategia de marketing  Conocimiento del entorno (análisis DAFO) 2. Comunicación y marketing  Canales para transmitir el mensaje  La importancia del mensaje  Creatividad y creación de contenido de valor  Comunicación interna 3. Importancia de la marca: PLE y Redes Sociales  Cómo crear un PLE  Construcción de la marca personal  Personal Learning Environment (PLE)  Las Redes Sociales “Del cambio a querer cambiar” Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘del cambio a querer cambiar’
  • 10. Módulos de Formación II NEUROCIENCIA Transformación Digital III Objetivo: Conocer las condiciones óptimas para el aprendizaje de los alumnos y ofrecer a los profesores herramientas básicas para consolidar el proceso de aprendizaje. Con estas condiciones que se ofrecen desde la neurociencia, se pretende conseguir un aprendizaje más rápido y eficaz, para permitir a los alumnos enfrentarse a situaciones complejas y resolver problemas nuevos. El cerebro Neuro- Educación ¿moda o ciencia? Antecedentes de la neurociencia ¿Cuáles son las habilidades cognitivas? El neuro- educador: Maestro del S.XXI Modelo neuroeducativo Brain Games “Del cambio a querer cambiar” Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘del cambio a querer cambiar’ Investigación e inversión mundial
  • 11. Objetivo: Conocer el modelo Flipped Classroom otorgando importancia a la relación que se establece entre el profesor y el alumno en el proceso de enseñanza-aprendizaje, facilitando el aprendizaje centrado en el alumno a través de la tecnología.  Definición y fundamentos del modelo pedagógico  Comunicación y relación entre profesor y alumno  Diferencias entre Flipped Classroom y clase tradicional  Aprendizaje relevante: conectar con los alumnos  Taxonomía de Bloom: los procesos cognitivos superiores FLIPPED CLASSROOM  Cómo introducir el modelo Flipped Classroom en el aula  Fases del modelo Flipped Classroom y funciones Módulos de Formación IV Transformación Digital III “Transformación tecnológica y de contenido” Objetivo: Definir la pregunta impulsora y seguir con un proceso de investigación a lo largo del cual los alumnos organizan sus ideas. Alentar a los alumnos a crear sus propias soluciones a los problemas en vez de buscar las soluciones de los demás.  Estrategias para que los alumnos elijan cómo resolver el problema y exponer las conclusiones  Desarrollar aprendizaje sobre profundas competencias necesarias para el éxito en la universidad, la carrera y la vida ciudadana.  Hacer que la escuela sea más atractiva para los estudiantes.  Promocionar los estudiantes activos, no pasivos. APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS  Desarrollo de habilidades de éxito tales como la resolución de pensamiento crítico / problema, la colaboración, la comunicación en una variedad de medios de comunicación y expresión oral y habilidades de presentación. Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘transformación tecnológica y de contenido’
  • 12.  Inteligencia lingüística  Inteligencia lógico-matemática  Inteligencia espacial  Inteligencia musical  Inteligencia corporal y cinestésica  La inteligencia intrapersonal  Inteligencia interpersonal  Inteligencia naturalista Módulos de Formación V Transformación Digital III Objetivo: Ser capaz de trabajar mediante una metodología de aprendizaje cooperativo en el aula utilizando, como medio de apoyo, las tecnologías de la información y la comunicación de manera activa e innovadora “Transformación tecnológica y de contenido” TRABAJO COOPERATIVO Objetivo: Definición y desarrollo de varios tipos de inteligencia. Identificar hasta ocho tipos de inteligencia distintas. Desarrollar La Teoría de las Inteligencias Múltiples como contrapeso al paradigma de una inteligencia única. INTELIGENCIAS MÚLTIPLES DE GARDNER  El paso del aprendizaje cooperativo analógico al digital  Creación de actividades con Office 365: Power Point  Creación de actividades mediante la herramienta Office 365 Sway  Mi cuaderno, el cuaderno del grupo y el del aula, con Office 365, ClassNote Book  Controlar mi aula con Classroom Manager  Aplicar la metodología cooperativa a través de las redes sociales en el aula  Introducción de gamificación en el aprendizaje cooperativo con Minecraft EDU Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘transformación tecnológica y de contenido’
  • 13. Objetivo: Conocer qué es la gamificación y cómo aplicarla en el aula a través de un entorno de juego y examinar los tipos de jugadores existentes y las claves para motivar al alumnado  Qué es la gamificación y qué conseguimos. Un paseo sobre la Teoría de la Diversión  Cómo llegar a la gamificación, entendiendo los ingredientes de la motivación.  Tipos de jugadores vs tipos de alumnos. Estructuras de recompensa y módulos de gamificación  Crear un proceso de gamificación en el aula. Toovari GAMIFICACIÓN Módulos de Formación V Transformación Digital III “Transformación tecnológica y de contenido” Objetivo: Ser capaz de utilizar la herramienta Minecraft EDU para generar contenido educativo multimedia y apoyar el uso de metodologías cooperativas y Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)  Introducción: Presentación y enlace con las metodologías cooperativas, de gamificación y ABP  Supervivencia Colaborativa: Dinámica para adquirir nociones básicas y familiarizarse con el juego.  Crear en Minecraft: Aplicar la herramienta a un contenido del currículum. Creación de ficha, puesta en práctica y generación de contenidos para el aula MINECRAFT EDU Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘transformación tecnológica y de contenido’
  • 14. Objetivo: Aprender a gestionar el aula de forma más efectiva con Classroom Manager y a trabajar los contenidos del currículo de manera más dinámica y motivadora con el software HP School Pack, así como ser capaz de integrar herramientas TIC para fomentar y mejorar el trabajo y el aprendizaje en el aula.  Contenido del HP School Pack. Elección de la mejor herramienta  HP Classroom Manager. Características y funcionalidades  HP Adaptative Learning Fishtree  Toovari. Características y manejo de la herramienta.  Creación de contenido didáctico a través de las herramientas de HP School Pack HP SCHOOL PACK Módulos de Formación V Transformación Digital III Objetivo: Ser capaz de crear contenido, gestionar el aula y personalizar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través del uso de las herramientas de Office 365, así como integrar las herramientas TIC para fomentar y mejorar el trabajo y aprendizaje en el aula “Transformación tecnológica y de contenido” OFFICE 365  Presentación de las herramientas de Office 365 y su aportación educativa a las metodologías del aula.  Trabajo con ClassNotebook, funcionamiento de la herramienta para generar actividades y unidades didácticas  Trabajo con Office Mix como medio de creación de contenido y mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje  Trabajo con Sway, presentación del software y participación en una dinámica, con el trabajo individual y cooperativo  Trabajo con Skype in the Classroom, herramienta para colaborar con otra clase en cualquier parte del mundo Transformación > Propuesta formativa > Módulos ‘transformación tecnológica y de contenido’
  • 15. Debido a los avances tecnológicos, los puestos de trabajo a los que los estudiantes de hoy accederán mañana aún no existen. En SEMIC disponemos de las herramientas que potencian las habilidades que exige el mercado. Trabajamos de cerca con el profesorado para que extraiga el máximo rendimiento de cada una de ella en sus clases. HERRAMIENTAS DE APRENDIZAJE Prepara a tus alumnos para los trabajos del mañana.
  • 16. Licencia al 100% de tu personal Consigue Office 365 ProPlus y/o Windows 10 Gratis para el 100% de tus estudiantes Tanto el profesor como el alumno tendrán derecho a 15 descargas de Office 365 y/o Windows Consíguelos GRATIS para tus alumnos Herramientas de aprendizaje> Microsoft
  • 19. Minecraft: Education Edition • Motivación • Colaboración • Creatividad • Aprendizaje significativo Contenidos curriculares: • Matemáticas • Música • Science • … Aprendizaje basado en proyectos Investigación sobre la Edad Media en los Reinos Cristianos y el Al-Andalus.
  • 20. Microsoft Imagine Academy Ayuda a preparar a los estudiantes para carreras en un mundo exigente en tecnología Qué? Una solución completa de educación tecnológica que conecta al personal, los profesores, los estudiantes, los empleadores y las comunidades locales a través del desarrollo de habilidades tecnológicas de vanguardia Por qué? Conecta la educación y el mundo real Proporciona a los estudiantes las habilidades de TI necesarias para las carreras exitosas en la fuerza de trabajo actual Proporciona recursos de desarrollo profesional para el personal y los educadores Quien? El ingreso está abierto a instituciones académicas globales, incluyendo escuelas públicas o privadas K-12, escuelas vocacionales, escuelas por correspondencia, colegios universitarios, universidades o escuelas científicas / técnicas El 73% de los nuevos empleos en los próximos cinco años requerirán conocimientos tecnológicos (1) 1Source: US-BLS Employment Projections
  • 21. DISPOSITIVOS Apostamos por una digitalización escolar segura. El aumento de dispositivos conectados, el acceso permanente a la información, la exigencia de disponibilidad ininterrumpida de la documentación y las amenazas externas e internas obligan a los centros a asumir los riesgos y a buscar soluciones. Dispositivos > Redes y Seguridad
  • 22. Despliegue racional y adecuado de puntos de acceso porque ya no sirve ‘encender y conectar’. Soluciones unificadas y centralizadas para gestionar y proteger la infraestructura de red. Redes wifi adaptadas al servicio que han de proporcionar: número de usuarios, tipos de contenido, cobertura por zonas, etc. Solucionamos las problemáticas actuales de las redes wireless Acceso estable El rendimiento de la wifi no baja por muchos usuarios que se conecten. Seguridad estable Tráfico seguro entre alumnos, profesores, administración e invitados sin necesidad de tener recursos TI. Restricción de accesos Determina fácilmente quién y a través de qué dispositivos se puede acceder a tu red. Escalabilidad Amplia fácilmente la red wifi con puntos de acceso autoinstalables. Dispositivos > Redes y Seguridad
  • 23. ARUBAHPE ARUBA HPE Servicios Educativos Alumnos Primaria Virtual AP 2 SSID: Invitados Internet Portal Cautivo Role-Based Access Control Access Rights SSID-Based Access Control Profesores Alumnos Equipos Centro Invitados 2 ÚNICOS SSIDs VISIBLES (Privado y Público) Profesores Alumnos Secundaria Equipos centro Invitados Virtual AP 1 SSID: Corporativo
  • 24. Dispositivos > Redes y Seguridad ClientMatch Gestión optimizada del radio La solución al fenómeno Sticky Client Es la red quien direcciona al dispositivo móvil al AP que mejor servicio le pueda dar
  • 25. Compartir información dentro de un entorno heterogéneo, que incluye entorno cableado, inalámbrico y en la nube requiere infraestructuras actualizadas y óptimamente gestionadas. Reforzar la seguridad en el centro educativo, clave en la nueva enseñanza Servicios Gestionados de Seguridad Perimetral Monitorización activa 24x7 de los dispositivos de seguridad Monitorización básica on/off Backup de configuración de dispositivos Gestión, actualización y creación remota de reglas Alerta temprana de incidentes de seguridad. Informes online Reporting de actividad de seguridad Análisis de eventos: análisis en tiempo real y correlación de logs con herramientas de Big Data Respuesta a incidentes: Investigación y controles reactivos Seguimiento y asistencia técnica. Controles preventivos y detectivos Mejora de garantía reemplazo al día laborable siguiente Dispositivos > Redes y Seguridad Security-as-a-Service.
  • 26. Las pantallas interactivas aumentan de la eficacia en los procesos de enseñanza, dinamizan las clases, al integrar recursos variados (web, aplicaciones, audio, vídeo…), mejoran la colaboración y participación en clase y la interacción. Pantallas para aulas interactivas Dispositivos > Pantallas Interactivas Modelos de monitores interactivos para cualquier necesidad educativa. • Principales fabricantes de paneles y soportes • Pantallas de hasta 85” y 4K • Soportes para múltiples necesidades: motorizados, móviles, de techo, de suelo, de pared… • Software interactivo de educación
  • 27. Creatividad sin límites Escanea en 3D, edita y transforma con los dedos sobre la pantalla o sobre la Touch Mat, interactúa con los objetos reales en el mundo digital. Da rienda suelta a la imaginación en tus clases. Conviértelas en algo más interactivo, ameno y creativo. Apuesta por la educación inmersiva en tus clases, laboratorios o aulas de informática. …matemáticas …ciencias …tecnología …diseño …artes plásticas …infantil Dispositivos > Dispositivos para alumnos o profesores ReinventLearning Collaborate and Create Using Sprout by HP
  • 28. ¡Entra en el mundo del 3D! SEMIC proporciona un proyecto integral que te permite obtener el máximo rendimiento pedagógico de las impresoras 3D. Formación al profesorado. Formación continuada para capacitar a los docentes en el uso de la tecnología. Formación específica de aprovechamiento pedagógico de las impresoras 3D Instalación y mantenimiento Los proyectos de aula 3D incluyen la instalación, configuración y mantenimiento de todos los dispositivos. Tendrás un Aula 3D operativa en menos tiempo del que te imaginas Experimenta y haz realidad Impreso ra 3D Pen 3D Filamen tos Recubrimi entos Licencia s Espacio Maker Fomenta la creatividad con el “aprender haciendo”. Un Aula 3D por menos de lo que imaginas AULA 3D Sprout + Impresora 3D + Pen 3D Software+ Consumibles Servicios + Formación 3D Dispositivos > Dispositivos para alumnos o profesores TECNOLOGÍA Volumen de construcción: 130x130x130 mm Tamaño de la impresora: 276x318x343 mm Peso de la impresora: 7 Kg IMPRESIÓN Resolución de capa: 0.1-0.4 mm Posición exacta: XY:0.011 Z:0.011 mm Diametro de la boquilla: 0.4 mm FILAMENTO Diametro del filamento: 1.75 mm Material del filamento: PLA
  • 29. Extremos tests para durabilidad extrema DustVibration Temperature Tested to industry standards and HP’s own exacting standards G1 has passed MIL-STD 810G testing1 and G2 is designed to pass MIL-STD 810G testing1 PLUS HP Education-specific additional testing: Enhanced Drop: Up to 30 in. (76cm) onto concrete/steel surface Tumble Test: 200 tumble cycles PLUS 120,000 hours of HP’s own testing and end to end diagnostics Drop A ProBook x360 11 EE being drop-tested in our lab
  • 31. Diseño Versátil Convertible Abatido, doblado hasta 360° se adapta a la creación, colaboración y presentación. Clamshell Mode Content creation, editing, note-taking Tablet Mode Reading, note-taking, marking up Stand Mode Presenting, watching videos, video chatting Tent Mode Presenting, watching videos, video chatting Dispositivos de Aprendizaje Alumnos / Profesores
  • 32. 19 euros /mes. El mejor equipo del mercado Con garantía de daños accidentales Con renovación tecnológica cada 24 meses
  • 33. Más que un portátil. Más que una tableta. Elige entre los dos dispositivos Surface Surface se ha diseñado para las personas que quieren hacer más. Surface 3 es un dispositivo ligero y compacto, que ofrece conectividad LTE, para cuando se necesita un equipo ultraportátil. Surface Pro 4 ofrece una pantalla de mayor tamaño y la potencia de procesamiento de Intel® CoreTM para hacer frente a las cargas de trabajo más intensas. Con cualquiera de estos dispositivos Surface, tu organización obtendrá Windows 10, el soporte técnico fiable de Microsoft, versatilidad para el usuario moderno y un excelente diseño. Surface Pro 4 Perfecta para aquellos usuarios que desean una pantalla más grande de 12,3" y más potencia de procesamiento. Ideal para: personal administrativo, asesores financieros, directores de tiendas, médicos y propietarios de pequeñas empresas Es superior a los portátiles porque: es más plana, ligera y versátil, se enciende al instante, e incluye funciones de entrada táctil y con el lápiz. Actualización del portátil: Surface es la mejor manera de actualizar tu organización a Windows 10. A los usuarios les encanta usar dispositivos Surface porque combinan las características de los portátiles que necesitan para realizar sus tareas con las características de las tabletas que desean tener. Motivos para elegir Surface Tabletas de línea de negocio: los dispositivos Surface ejecutan software de escritorio o aplicaciones táctiles universales. Las pantallas de alta resolución, las cámaras y la larga duración de la batería combinadas con las funciones táctiles y el Lápiz para Surface los convierten en los dispositivos perfectos para escenarios empresariales específicos, incluidos los de los agentes comerciales o el trabajo sobre el terreno. Consolidación de dispositivos: Las organizaciones pueden obtener un retorno de la inversión del 209% y ahorrar 615 USD por empleado1 sustituyendo sus portátiles y tabletas por Surface. La productividad de los empleados se puede mejorar con una Surface: alta movilidad con la potencia y la funcionalidad de un equipo empresarial. 1. Estudio del impacto económico total de Forrester, 2015 Surface 3 Perfecta para quienes priorizan la portabilidad de un diseño plano y ligero. Ideal para: estudiantes, comerciales, enfermeras y comercios minoristas Es superior a las tabletas iPad y Android porque: ejecuta software de escritorio, incluye prácticos puertos, y funciones de entrada mediante el teclado, el mouse y el lápiz.
  • 34. Procesador Celeron QuadCore N3160 Pantalla 11,6" HD anti reflejos + Bluelight Shield RAM 4gb's Dual-channel DDR3L SDRAM Capacidad 64GB eMMC / 128 GB SSD WebCam HD webcam 720p HD audio/video recording WIFI Intel® 7265 Dual Band Wireless-AC MIMO Peso 1,4 kg's Batería Hasta 14 hrs. + Power Bink Teclado 100% Full Size TPM Sí Acceso rápido Sí Teach Smart Software Sí Ángulo de apertura 180º MIL-STD 810G Sí Antiiderramamiento de líquidos Sí TravelMate B117 Características
  • 35. TravelMate SPIN B1 (B118R/RN) Acer Active Stylus Pen (Only on FHD models -> B118RN) Corning Gorilla Glass (Models HD) -> B118R) Procesador Celeron QuadCore N3450 Pantalla 11,6" IPS HD/FHD + Bluelight Shield RAM 4gb's Dual-channel DDR3L SDRAM Capacidad 64GB eMMC / 128 GB SSD WebCam HD webcam 720p HD audio/video recording WIFI Intel® 7265 Dual Band Wireless-AC MIMO Peso 1,5 kg's Batería Hasta 13 hrs. + Power Bink Teclado 100% Full Size TPM Sí Acceso rápido Sí Teach Smart Software Sí Ángulo de apertura 180º MIL-STD 810G Sí Antiiderramamiento de líquidos Sí Característicass
  • 36. Servicios de Alquiler de Equipamiento HP ¿Convocas un concurso científico y necesitas un aula temporal? ¿Has organizado una clase maestra y quieres un montaje especial de equipamiento? ¿Haces un curso y necesitas montar un aula solo para unos días? Puedes contar con los servicios de alquiler de plataformas de entornos tecnológicos por un precio/día Equipamiento actual Transporte incluido Ida Vuelta Seguro incluido Robo Daños accidentales Transporte Cambio de equipo por avería Día siguiente Dispositivos > Dispositivos para alumnos o profesores ALQUILER NOTEBOOK: 9.9 €/DÍA ALQUILER WORKSTATION: 13.4 €/DÍA ALQUILER MONITOR: 1.5 €/DÍA ALQUILER DESKTOP: 8.96 €/DÍA ALQUILER OFFICE: 1.56 €/DÍA ALQUILER DESKTOP + MONITOR: 9.9 €/DÍA
  • 37. Arduino se ha convertido en mucho más que una herramienta para hacer, manipular y explorar la interacción física y digital, pero todo un ecosistema que apoya a los estudiantes en todas las disciplinas. Arduino Education se compromete a capacitar a los educadores con las herramientas de hardware y software necesarias para crear una experiencia de aprendizaje más práctica e innovadora. CTC es el único programa de STEP (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) de Arduino para la educación secundaria superior. Los estudiantes son introducidos a los fundamentos de la programación, electrónica y mecánica a través de una serie de juguetones, los proyectos bien documentados y fáciles de ensamblar experimentos El CTC está diseñado para estudiantes de secundaria de 13 a 17 años. El programa ha sido diseñado para maestros, instructores y otros profesionales que trabajan en el campo de la educación. ¿Cómo se diferencia CTC de otros programas STEM? CTC es una experiencia educativa inmersiva que consiste en una plataforma en línea, tutoriales en video, documentación detallada con instrucciones paso a paso, una caja de herramientas con más de 20 experimentos prácticos basados en cinco módulos temáticos. Dispositivos > Robótica
  • 38. Cartelería Digital Hasta donde tu imaginación llegue Utiliza monitores o videowalls estratégicamente situados en el centro. Señalización Indica dónde se encuentra la sala de profesores, la cafetería, o la biblioteca. Noticias Colocado en la entrada es un nuevo canal de comunicación con los padres: carnaval, festival de fin de curso, recogida de libros, llegada a destino de los alumnos… Notoriedad Comunica los logros del centro o de los alumnos y mejora la imagen de marca. Aplicaciones Sencillas, basadas en plantillas. Que te permiten añadir contenidos, seleccionar las pantallas y programar los mensajes. Para cualquier montaje o disposición que necesites. Techo, pared, zonas de sol, zonas de paso, etc. Equipos y soportes Servicios Solución llave en mano. Instalación y mantenimiento para que sólo pienses en los mensajes. Dispositivos > Cartelería Digital Participación Los alumnos pueden diseñar y explorar contenidos
  • 39. Somos expertos en impresión gestionada y te proporcionamos todo lo necesario para imprimir de forma eficiente al precio por copia más competitivo del mercado. Servicios Gestionados de Impresión Dispositivos > Impresión
  • 40. Inspirado en los entornos del “Coworking” donde se obtiene un mayor beneficio trabajando en equipo. En esta zona se incluyen las pizarras, con la que poder tomar notas, dibujar, compartir ideas… Estos momentos se pueden inmortalizar con fotografías y poder imprimirlas con la impresora HP, de forma fácil y rápida. Fomento de la creatividad, el diseño y la creación de objetos para el aprendizaje a través del HP Sprout, Paredes Croma, Impresoras 3D... Gracias a este espacio abrimos la puerta a un mundo en el que los propios estudiantes son los encargados de crearse los materiales que necesitan para construir su propio aprendizaje además de aportar ideas e innovaciones a la comunidad educativa. Zona de descanso y reflexión para los alumnos, abierta y flexible, donde poder relajar la mente. Este descanso se considera necesario para poder seguir con las rutinas diarias y focalizar la creatividad en tareas libres y de interés de cada alumno. Encontramos una PDI situada en la pared frontal. Tanto alumnos como docentes pueden utilizar la PDI no solo para explicar y exponer sino para investigar y experimentar. Los proyectos pueden ser presentados en esta zona, y los alumnos pueden experimentar con ellos y tenerlos siempre a su disposición. ZONA DESIGN ZONA MAKER ZONA THINKING ZONA EXPO Una Propuesta de Distribución de espacios*
  • 41. Más de 35 años proporcionado servicios de TI a empresas y administraciones públicas nos avalan. Soluciones innovadoras para que tu centro sea más productivo, más seguro o ahorre más. Te acompañamos en todo el proceso de adopción e integración de las nuevas tecnologías en tu escuela SERVICIOS TI Servicios y soluciones tecnológicas para que tu centro educativo nunca deje de funcionar.
  • 42. Mantenimiento informático Cuidamos de tu infraestructura y dispositivos como si fueran nuestros. Servicios de mantenimiento proactivos: visitamos tus instalaciones con regularidad, las monitorizamos y gestionamos las plataformas para prevenir fallos o paradas en tus sistemas. De esta forma mejoramos la disponibilidad de todo tu ecosistema de TI. Servicios de mantenimiento reactivos: si tienes una avería, nuestro equipo técnico se pone en marcha para resolverla. Nos adaptamos a tus horarios, a tus necesidades, a tus alumnos. Instalaciones y puestas en marcha Si no sabes por dónde empezar, nuestro equipo técnico se encarga de todo, tanto si empiezas desde 0 como si hay que tener en cuenta integraciones con otros sistemas o aplicaciones. Especialistas en CPD, redes, puestos de trabajo, movilidad, impresión y wifi. Seguridad Somos expertos en auditorías y consultorías de seguridad. Seguridad organizacional, redes, sistemas, dispositivos y aplicaciones. Consultoría en gestión de personal y cumplimiento normativo. Cloud Si tienes cargas de trabajo punta, utilizas grandes cantidades de datos de almacenamiento o memoria durante momentos puntuales del día, las soluciones cloud de SEMIC pueden ser tus aliadas. Escalables: no tendrás que comprar infraestructura para satisfacer la demanda Paga por uso: paga solo cuando lo hagas servir, paga solo por lo que haces servir (memoria, servidores, almacenamiento) Desarrollos a medida Proyectos online y aplicaciones para que tu escuela acometa una transformación digital real. Servicios TI
  • 43. Why Cloud Computing for Academia Support and Conduct Research Leverage Multiple Data Services Faculty | Researchers | Graduate Students Power and Connect Devices and IoT Collect and Store Massive Amount of Data Enable Distributed Multidisciplinary Collaboration Set Up and Perform Computations Share Information on Websites and Portals Optimize Security, Resources and Time
  • 44. SEMIC es especialista en la gestión de dispositivos móviles en entornos educativos. Facilitamos a los equipos de IT la instalación y despliegues automatizados de equipos o aplicaciones. Proporcionamos soluciones para una gestión sencilla del aula desde el equipo del profesor. HERRAMIENTAS DE GESTIÓN Simplifica la gestión de todos los dispositivos y aplicaciones, de los servicios y de la seguridad.
  • 45. Monitorización Anti-malware MDM Mobile Device Management Inventariado Despliegues automáticos MAM Mobile Application Management Actualizaciones Políticas de IT Herramientas de gestión> Administración de IT
  • 46. Simplifica la administración de IT Herramientas de gestión> Administración de IT> Windows InTune Facilita a los estudiantes la gestión del dispositivo Ayuda a mantener la seguridad digital de tus estudiantes Sin necesidad de infraestructura Administrar todo desde cualquier lugar Soporte técnico las 24h Tanto el profesor como el alumno tendrán derecho a 15 descargas de Intune *Licencia al 100% de tu personal *Consigue Office 365 ProPlus y/o Windows 10 Gratis para el 100% de tus estudiantes Consíguelo GRATIS* Multiplataforma: Windows, Apple, Android
  • 47. Herramientas de gestión> Administración de IT> HP Touch Point Manager  Soporte de política BYOD  Búsqueda, bloqueo y barrido de dispositivos  Política de firewall  Grupos  Estado del disco duro  Política de seguridad para dispositivos móviles  Soporte telefónico y por chat  Alertas remotas y alertas proactivas  Inventario de software, dispositivos y usuarios  Actualizaciones de software  Supervisor inteligente del estado de la batería  Política de protección antivirus Gestión integral de IT para la educación incluida en el paquete escolar HP 2.0 Ofrece al personal de TIC de las escuelas fácil acceso a herramientas de supervisión, gestión y solución de problemas basados en la nube. Su interfaz intuitiva, configuraciones predeterminadas, alertas proactivas y ajustes de políticas de seguridad permiten, incluso a los administradores de IT más inexpertos, gestionar y proteger sus entornos con confianza.  Multiplataforma: Windows, Apple, Android
  • 48. Herramientas de gestión> Administración de IT> Control del Aula Controla las pantallas de los alumnos desde la pantalla del profesor ¿Qué tienen en pantalla tus alumnos? ¿Están atendiendo la lección o están en otro tipo de páginas de entretenimiento?  Distribución de preguntas  Palabras clave para asegurar la comprensión  Distribución y recogida de deberes digitalmente  Escuchar y grabar clases de idiomas Fomenta la colaboración  Grabación de resultados y progresos  Generación de fórums de discusión  Compartir los trabajos de los estudiantes  Interactuar vía pizarra virtual Supervisa las actividades de los estudiantes  Restricción de accesos a webs o aplicaciones  Despliegue de webs o aplicaciones con un click a todos los dispositivos  Bloqueo de pantalla o equipo  Bloqueo o limitación de la impresión Evalúa la comprensión Distribuye contenidos, comentarios o preguntas Directamente desde tu pc al pc del alumno o alumnos que quieras. No quieres distracciones Bloquea el acceso al equipo o a determinadas páginas en los momentos que consideres oportuno.
  • 49. Nuestro objetivo es que tus educadores y tú podáis centraros en vuestra tarea principal: la transmisión del conocimiento. Por eso, pensamos en facilitaros al máximo la adquisición y explotación de material tecnológico, así como en ayudaros a extraer el máximo potencial del mismo y acometer así con éxito vuestro proceso de transformación digital. VALORES AÑADIDOS En SEMIC somos conscientes de las necesidades y particularidades del sector de la educación.
  • 50. Valores añadidos > E-commerce Despreocúpate de la adquisición y el reparto de los equipos de tus alumnos. E-commerce personalizado La tienda online que facilita la adquisición de dispositivos a las familias Personalizado FinanciaciónEntregas a domicilio Personalizamos el e-commerce con tus datos, tu imagen y los equipos y accesorios que decidas. Facilitamos el pago y la financiación online, para que las familias no tengan que preocuparse de nada. El pedido llega directamente a los padres y madres de los alumnos, para que tu centro de enseñanza no tenga que involucrarse en ninguno de los aspectos.
  • 51. Valores añadidos > E-commerce E-commerce personalizado Logo colegio Logo colegio
  • 52. Valores añadidos > Asesoramiento financiero Especialistas en programas de Suscripción Tecnológica Asesoramiento financiero Soluciones financieras para cada centro, para cada proyecto Intereses negativos Renovación tecnológicaPaga lo que utilizas Con nuestro modelo de suscripción, la suma de las cuotas es inferior al importe total de la compra. ¡Compruébalo! Dispositivos siempre al día, mantén tu cuota y nosotros nos encargamos de renovar los equipos y retirar los antiguos cada 2 o 3 años. Toda tu infraestructura, equipos y servicios en modo pago por uso, podemos llegar a adaptarnos mes a mes a tus necesidades tecnológicas.
  • 53. Valores añadidos > Nuestras capacidades - Aplicaciones o drivers - Accesorios y periféricos - Serigrafías Personalización - Entrega personalizada a las familias - Fechas de entrega acordadas con el centro - Entrega del inventario al centro - Entrega de la maqueta al centro Logística - Programas demo para que puedas probar los equipos en tu entorno. Sprout, impresoras 3D… - Proyectos piloto con dispositivos e infraestructuras para que compruebes la productividad, la seguridad o la eficiencia que proporcionan nuestras soluciones. Pilotos de IT Nuestras capacidades
  • 54. 902 109 120 www.semic.es info@semic.es Somos tu partner IT para la transformación pedagógica

Notas del editor

  • #30: SUGGESTED SCRIPT/TALKING POINTS Thin and light….but is it durable for an educational environment? Let’s face it, students can be rough on equipment. The HP ProBook x360 11 Education edition one sturdy notebook. It’s designed to pass military standard tests for durability and will go through an additional 120,000 hours of HP’s own internal testing. Industry standards are just the start. HP does industry standard MIL-STD 810G testing and then goes way beyond the standard with additional HP education specific tests like dropping the unit closed onto concrete and doing tumble testing at half a meter (about 19 and a half inches) MIL-STD 810G Tests – show tests relevant to product Drop Functional Shock Vibration Dust Humidity Altitude High Temperature Low Temperature Temperature Shock HP Education-specific additional testing: Enhanced Drop: Up to 30in onto concrete/steel surface Tumble Test: 200 tumble cycles at .5 meters (19.5 inches) HP Total Test Process - show tests relevant to product 120,000 hours of testing 50,000 test steps Layered Testing Approach Connector fatigue Flexural Resistance System Acoustics Electrostatic Discharge Electro Magnetic Interference Keyboard system test Mechanical Shock Post-test Evaluation Operational Vibration Package Vibration 4. End of Line Testing
  • #32: The versatility of the ProBook 11 x360 Education Edition is inherent in the convertible design enabled by a 360 degree hinge. In an instant, this device converts from a traditional “clamshell” design to a tablet-like device. This allows the students and teachers to receive all the benefits of a touch-enabled tablet AND enable students to create and present content. The versatility of a 360 design is the perfect complement to blended learning.