Este documento describe los pasos clave en el diseño de software educativo y sus características principales. Explica que el diseño implica 1) analizar las necesidades y objetivos, 2) recolectar materiales, y 3) desarrollar un guión didáctico. Luego, detalla varias características deseables como facilidad de uso, calidad de contenido y entorno audiovisual, y capacidad de motivación y adaptación al usuario. El software educativo efectivo facilita el aprendizaje a través de un diseño atractivo e interactivo.