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NTIC’S
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS, ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL
Carrera de Ingeniería en Electrónica y Comunicaciones
TARJETA
ARDUINOMARIA ELENA MOSCOSO
2 “B” ELECTRÓNICA
TARJETA ARDUINO
DISPOSITIVO QUE CONECTA EL MUNDO FÍSICO CON EL MUNDO VIRTUAL,
O EL MUNDO ANALÓGICO CON EL DIGITAL
QUÉ ES ARDUINO?
 Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en
software y hardware flexibles y fáciles de usar. permiten la Abstracción del hardware
 Su uso es de Multiplataforma (Linux, Mac y Windows) y su programación e instalación es
totalmente fácil es por ellos que se encuentra al alcance de todos los usuarios
COMPONENTES DE ARDUINO
 Hardware: Una placa electrónica con un microprocesador
integrado
 Software: Un ambiente de desarrollo de software para poder
interactuar con dicha placa a través de un lenguaje de
programación
HARDWARE DE UNA TARJETA ARDUINO
CARACTERISTICAS DE LA TARJETA ARDUINO
SOFTWARE DE UNA TARJETA ARDUINO
La Trajeta Arduino se programa
mediante el uso de su software
propio basado en el lenguaje
de programación más alto, nivel
Processing.
Se puede usar otros lenguaje
de progrmación como: Java,
C++.
Arduino emite los datos en
forma en forma de serie.
CARACTERISTICAS FOFTWARE
¿CÓMO FUNCIONA ARDUINO?
 1.- Tenemos una interfaz de entrada, que puede estar directamente unida a
los periféricos , o conectarse a ellos por puertos. El objetivo de esa interfaz de
entrada es llevar la información al microcontrolador, la pieza encargada de
procesar esos datos. El mentado microcontrolador varía dependiendo de las
necesidades del proyecto en el que se desea usar la placa, y hay una buena
variedad de fabricantes y versiones disponibles.
ENTRADA Y SALIDA DE DATOS
Poniendo de ejemplo al módulo Diecimila, éste consta de 14 entradas digitales configurables como
entradas y/o salidas que operan a 5 voltios. Cada contacto puede proporcionar o recibir como máximo 40
mA. Los contactos 3, 5, 6, 9, 10 y 11 pueden proporcionar una salida PWM (Pulse Width Modulation). Si se
conecta cualquier cosa a los contactos 0 y 1, eso interferirá con la comunicación USB. Diecimila también
tiene 6 entradas analógicas que proporcionan una resolución de 10 bits. Por defecto, aceptan de 0 hasta 5
voltios, aunque es posible cambiar el nivel más alto, utilizando el contacto Aref y algún código de bajo
nivel.
¿CÓMO FUNCIONA ARDUINO?
 2.- Interfaz de salida, que lleva la información procesada a los periféricos
encargadas de hacer el uso final de esos datos, que en algunos casos puede bien
tratarse de otra placa en la que se centralizará y procesara nuevamente la
información, o sencillamente, por ejemplo, una pantalla o un altavoz encargada
de mostrar la versión final de los datos.
BENEFICIOS QUE PRESENTA ARDUINO
 Barato. Arduino es barato comparado con todas las demás plataformas de microcontroladores. La
versión más barata de Arduino puede ensamblarse a mano y aun la que ya viene ensamblada cuesta
alrededor de 40 dólares.
 Cross-Platform. Arduino puede ser conectado y programado desde Mac, Linux y Windows. Las demás
plataformas por lo general se limitan a Windows.
 Ambiente de desarrollo simple y claro. El ambiente de desarrollo de Arduino está diseñado para ser
fácil de adoptar por principiantes y aún así es flexible para que los expertos puedan tomar ventajas de
él.
 Software Open Source y extensible. El software de Arduino está publicado como open source,
disponible para ser extendido por programadores avanzados. El lenguaje puede ser extendido a través
de librerías en C++.
 Hardware Open Source y extensible. Arduino está basado en los microcontroladores Atmel’s
ATMEGA8 y ATMEGA168. Los planes para los módulos están publicados bajo una licencia de Creative
Commons, así que diseñadores de circuitos experimentados pueden hacer su propia versión del
módulo, extendiéndolo y mejorándolo.
APLICACIONES DE LA TARJETA ARDUINO
 Sus principales aplicaciones de esta Tarjeta en los proyectos de domótica. Automatización de casas.
 Xoscillo: Osciloscopio de código abierto.
 Arduinome: Un dispositivo controlador MIDI.
 OBDuino: Un económetro que usa una interfaz de diagnóstico a bordo que se halla en los automóviles
modernos.
 Humane Reader: Dispositivo electrónico de bajo coste con salida de señal de TV que puede manejar
una biblioteca de 5000 títulos en una tarjeta microSD.
 The Humane PC: equipo que usa un módulo Arduino para emular un computador personal, con un
monitor de televisión y un teclado para computadora.
 Ardupilot: software y hardware de aeronaves no tripuladas.
 ArduinoPhone: un teléfono móvil construido sobre un módulo Arduino.
 Impresoras 3D.

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Tarjeta arduino

  • 1. NTIC’S UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS, ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL Carrera de Ingeniería en Electrónica y Comunicaciones TARJETA ARDUINOMARIA ELENA MOSCOSO 2 “B” ELECTRÓNICA
  • 2. TARJETA ARDUINO DISPOSITIVO QUE CONECTA EL MUNDO FÍSICO CON EL MUNDO VIRTUAL, O EL MUNDO ANALÓGICO CON EL DIGITAL
  • 3. QUÉ ES ARDUINO?  Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar. permiten la Abstracción del hardware  Su uso es de Multiplataforma (Linux, Mac y Windows) y su programación e instalación es totalmente fácil es por ellos que se encuentra al alcance de todos los usuarios
  • 4. COMPONENTES DE ARDUINO  Hardware: Una placa electrónica con un microprocesador integrado  Software: Un ambiente de desarrollo de software para poder interactuar con dicha placa a través de un lenguaje de programación
  • 5. HARDWARE DE UNA TARJETA ARDUINO
  • 6. CARACTERISTICAS DE LA TARJETA ARDUINO
  • 7. SOFTWARE DE UNA TARJETA ARDUINO La Trajeta Arduino se programa mediante el uso de su software propio basado en el lenguaje de programación más alto, nivel Processing. Se puede usar otros lenguaje de progrmación como: Java, C++. Arduino emite los datos en forma en forma de serie.
  • 9. ¿CÓMO FUNCIONA ARDUINO?  1.- Tenemos una interfaz de entrada, que puede estar directamente unida a los periféricos , o conectarse a ellos por puertos. El objetivo de esa interfaz de entrada es llevar la información al microcontrolador, la pieza encargada de procesar esos datos. El mentado microcontrolador varía dependiendo de las necesidades del proyecto en el que se desea usar la placa, y hay una buena variedad de fabricantes y versiones disponibles.
  • 10. ENTRADA Y SALIDA DE DATOS Poniendo de ejemplo al módulo Diecimila, éste consta de 14 entradas digitales configurables como entradas y/o salidas que operan a 5 voltios. Cada contacto puede proporcionar o recibir como máximo 40 mA. Los contactos 3, 5, 6, 9, 10 y 11 pueden proporcionar una salida PWM (Pulse Width Modulation). Si se conecta cualquier cosa a los contactos 0 y 1, eso interferirá con la comunicación USB. Diecimila también tiene 6 entradas analógicas que proporcionan una resolución de 10 bits. Por defecto, aceptan de 0 hasta 5 voltios, aunque es posible cambiar el nivel más alto, utilizando el contacto Aref y algún código de bajo nivel.
  • 11. ¿CÓMO FUNCIONA ARDUINO?  2.- Interfaz de salida, que lleva la información procesada a los periféricos encargadas de hacer el uso final de esos datos, que en algunos casos puede bien tratarse de otra placa en la que se centralizará y procesara nuevamente la información, o sencillamente, por ejemplo, una pantalla o un altavoz encargada de mostrar la versión final de los datos.
  • 12. BENEFICIOS QUE PRESENTA ARDUINO  Barato. Arduino es barato comparado con todas las demás plataformas de microcontroladores. La versión más barata de Arduino puede ensamblarse a mano y aun la que ya viene ensamblada cuesta alrededor de 40 dólares.  Cross-Platform. Arduino puede ser conectado y programado desde Mac, Linux y Windows. Las demás plataformas por lo general se limitan a Windows.  Ambiente de desarrollo simple y claro. El ambiente de desarrollo de Arduino está diseñado para ser fácil de adoptar por principiantes y aún así es flexible para que los expertos puedan tomar ventajas de él.  Software Open Source y extensible. El software de Arduino está publicado como open source, disponible para ser extendido por programadores avanzados. El lenguaje puede ser extendido a través de librerías en C++.  Hardware Open Source y extensible. Arduino está basado en los microcontroladores Atmel’s ATMEGA8 y ATMEGA168. Los planes para los módulos están publicados bajo una licencia de Creative Commons, así que diseñadores de circuitos experimentados pueden hacer su propia versión del módulo, extendiéndolo y mejorándolo.
  • 13. APLICACIONES DE LA TARJETA ARDUINO  Sus principales aplicaciones de esta Tarjeta en los proyectos de domótica. Automatización de casas.  Xoscillo: Osciloscopio de código abierto.  Arduinome: Un dispositivo controlador MIDI.  OBDuino: Un económetro que usa una interfaz de diagnóstico a bordo que se halla en los automóviles modernos.  Humane Reader: Dispositivo electrónico de bajo coste con salida de señal de TV que puede manejar una biblioteca de 5000 títulos en una tarjeta microSD.  The Humane PC: equipo que usa un módulo Arduino para emular un computador personal, con un monitor de televisión y un teclado para computadora.  Ardupilot: software y hardware de aeronaves no tripuladas.  ArduinoPhone: un teléfono móvil construido sobre un módulo Arduino.  Impresoras 3D.