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TEMA 3 FOTOGRAFÍA DIGITAL
1. OBTENCIÓN DE LA IMAGEN DIGITAL Existen dos maneras de  obtener una imagen digital 1.1. CÁMARA FOTOGRÁFICA DIGITAL Es un dispositivo electrónico usado para capturar y almacenar fotografías electrónicamente en un formato digital. La imagen queda grabada en un microchip de células fotosensibles microscópicas llamado  fotosensor CCD . La información obtenida por el microchip se almacena en una tarjeta extraíble y el fotosensor queda preparado para captar una nueva imagen. CAMARA FOTOGRÁFICA DIGITAL ESCANER OTROS: cámaras vídeo, móviles, webcams, …
1. OBTENCIÓN DE LA IMAGEN DIGITAL Características de una cámara digital: Dimensiones (MPx):  puntos que el sensor es capaz de capturar. Zoom analógico (nx)  : combinación de lentes que amplian la escena. Tamaño de la pantalla : longitud diagonal de la pantalla TFT.  Alimentacíón : puede ser con pilas estándar o con baterías recargables.
1. OBTENCIÓN DE LA IMAGEN DIGITAL TIPOS DE CÁMARAS Compacta Bridge Reflex
1. OBTENCIÓN DE LA IMAGEN DIGITAL 1.2. ESCÁNER Es un periférico de entrada del ordenador que permite digitalizar imágenes o documentos (OCR). Su funcionamiento se basa en la emisión de luz sobre el documento y en la captación de la luz reflejada mediante un fotosensor. Sus características son: Profundidad de color (bits):  cantidad de información sobre color,  brillo y tono que almacena cada punto escaneado. Resolución (dpi):  puntos por pulgada que el sensor es capaz de capturar. Conexión:  actualmente se utiliza el puerto USB y los más profesionales el puerto firewire.
1. OBTENCIÓN DE LA IMAGEN DIGITAL CÁMARA DE VÍDEO TELÉFONOS MÓVILES WEBCAMS DISPOSITIVOS PORTÁTILES: PDAs y ordenadores portátiles que integran las cámaras o webcams 1.3. OTROS DISPOSITIVOS 1.4. ALMACENAMIENTO
2. TRASPASO DE FOTOGRAFÍAS ENTRE DISPOSITIVOS Conectores USB y miniusb machos
3. IMAGEN DIGITAL 3.1. TIPOS DE IMÁGENES DIGITALES Una  imagen digital  es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de un  gráfico rasterizado  o de un  gráfico vectorial .  GRÁFICO RASTERIZADO Una  imagen rasterizada o bitmap   es un   fichero de datos que representa una rejilla rectangular de  píxeles  o puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor de ordenador, televisión, papel u otro dispositivo de representación. A las imágenes rasterizadas se las suele caracterizar técnicamente por su  altura  y  anchura  (en pixels) y por su  profundidad de color  (en bits por pixel), que determina el número de colores distintos que se pueden almacenar en cada pixel, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen.
3. IMAGEN DIGITAL GRÁFICO VECTORIAL Una imagen vectorial es una imagen digital  formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir el efecto de escalado que sufren los gráficos rasterizados. Asimismo, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla.
3. IMAGEN DIGITAL 3.2. CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN DIGITAL PROFUNDIDAD DE COLOR Se trata de los bits dedicados a almacenar información sobre el color de un píxel de la imagen. Un píxel en color se compone de tres píxeles; uno por cada color primario (RGB: red-green-blue). Si tenemos una profundidad de color de 1 byte por cada color tendremos una gama de 256 verdes (2 8 =256), 256 rojos y 256 azules. La combinación de todos los colores nos da una gama de 16 millones de colores. Cuanto mayor es la profundidad de color, mejor se reflejará la realidad.
3. IMAGEN DIGITAL RESOLUCIÓN DE LA IMAGEN Es el parámetro que nos relaciona la cantidad de píxeles con las dimensiones de visionado. Se definen como el número de píxeles por unidad de longitud. Se suele mostrar como puntos por pulgada (1 pulgada son 2,54 cm). DIMENSIONES DE LA IMAGEN Es el producto de la cantidad de píxeles de ancho por la cantidad de píxeles de alto.
3. IMAGEN DIGITAL
4. COMPRESIÓN DE ARCHIVOS Existen diversos tipos de archivos de imagen rasterizada, son los siguientes: JPEG: es la extensión más utilizada en las cámaras fotográficas, mediante un algoritmo simplifica la información de los píxeles cercanos sin perder calidad. RAW: es la extensión utilizada en las cámaras profesionales, este formato no está comprimido, muestra la imagen tal y como la capta el sensor. BMP: utilizado en Windows. GIF: es el más utilizado en la web, tiene una profundidad de 8 bits (256 colores). PNG: permite la compresión sin pérdida de calidad, fue diseñado para utilizar en la web. TIFF: extensión de las imágenes escaneadas.
4. COMPRESIÓN DE ARCHIVOS Pasar de un formato a otro con GIMP.
5. TRATAMIENTO DE LA IMAGEN DIGITAL Es el programa más popular, pero tiene licencia comercial . GIMP Es la herramienta libre para retoque digital más utilizada
5. TRATAMIENTO DE LA IMAGEN DIGITAL PICASA Programa que pertenece a Google, también gratuito que permite retocar imágenes, organizar todas las imágenes que tengas, compartir imágenes en Internet, y crear vídeos.

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CELEBREMOS LA NAVIDAD ....................................................
Jerónimo Gutierrez...................9.4
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Tema 3

  • 2. 1. OBTENCIÓN DE LA IMAGEN DIGITAL Existen dos maneras de obtener una imagen digital 1.1. CÁMARA FOTOGRÁFICA DIGITAL Es un dispositivo electrónico usado para capturar y almacenar fotografías electrónicamente en un formato digital. La imagen queda grabada en un microchip de células fotosensibles microscópicas llamado fotosensor CCD . La información obtenida por el microchip se almacena en una tarjeta extraíble y el fotosensor queda preparado para captar una nueva imagen. CAMARA FOTOGRÁFICA DIGITAL ESCANER OTROS: cámaras vídeo, móviles, webcams, …
  • 3. 1. OBTENCIÓN DE LA IMAGEN DIGITAL Características de una cámara digital: Dimensiones (MPx): puntos que el sensor es capaz de capturar. Zoom analógico (nx) : combinación de lentes que amplian la escena. Tamaño de la pantalla : longitud diagonal de la pantalla TFT. Alimentacíón : puede ser con pilas estándar o con baterías recargables.
  • 4. 1. OBTENCIÓN DE LA IMAGEN DIGITAL TIPOS DE CÁMARAS Compacta Bridge Reflex
  • 5. 1. OBTENCIÓN DE LA IMAGEN DIGITAL 1.2. ESCÁNER Es un periférico de entrada del ordenador que permite digitalizar imágenes o documentos (OCR). Su funcionamiento se basa en la emisión de luz sobre el documento y en la captación de la luz reflejada mediante un fotosensor. Sus características son: Profundidad de color (bits): cantidad de información sobre color, brillo y tono que almacena cada punto escaneado. Resolución (dpi): puntos por pulgada que el sensor es capaz de capturar. Conexión: actualmente se utiliza el puerto USB y los más profesionales el puerto firewire.
  • 6. 1. OBTENCIÓN DE LA IMAGEN DIGITAL CÁMARA DE VÍDEO TELÉFONOS MÓVILES WEBCAMS DISPOSITIVOS PORTÁTILES: PDAs y ordenadores portátiles que integran las cámaras o webcams 1.3. OTROS DISPOSITIVOS 1.4. ALMACENAMIENTO
  • 7. 2. TRASPASO DE FOTOGRAFÍAS ENTRE DISPOSITIVOS Conectores USB y miniusb machos
  • 8. 3. IMAGEN DIGITAL 3.1. TIPOS DE IMÁGENES DIGITALES Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de un gráfico rasterizado o de un gráfico vectorial . GRÁFICO RASTERIZADO Una imagen rasterizada o bitmap es un fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor de ordenador, televisión, papel u otro dispositivo de representación. A las imágenes rasterizadas se las suele caracterizar técnicamente por su altura y anchura (en pixels) y por su profundidad de color (en bits por pixel), que determina el número de colores distintos que se pueden almacenar en cada pixel, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen.
  • 9. 3. IMAGEN DIGITAL GRÁFICO VECTORIAL Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir el efecto de escalado que sufren los gráficos rasterizados. Asimismo, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla.
  • 10. 3. IMAGEN DIGITAL 3.2. CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN DIGITAL PROFUNDIDAD DE COLOR Se trata de los bits dedicados a almacenar información sobre el color de un píxel de la imagen. Un píxel en color se compone de tres píxeles; uno por cada color primario (RGB: red-green-blue). Si tenemos una profundidad de color de 1 byte por cada color tendremos una gama de 256 verdes (2 8 =256), 256 rojos y 256 azules. La combinación de todos los colores nos da una gama de 16 millones de colores. Cuanto mayor es la profundidad de color, mejor se reflejará la realidad.
  • 11. 3. IMAGEN DIGITAL RESOLUCIÓN DE LA IMAGEN Es el parámetro que nos relaciona la cantidad de píxeles con las dimensiones de visionado. Se definen como el número de píxeles por unidad de longitud. Se suele mostrar como puntos por pulgada (1 pulgada son 2,54 cm). DIMENSIONES DE LA IMAGEN Es el producto de la cantidad de píxeles de ancho por la cantidad de píxeles de alto.
  • 13. 4. COMPRESIÓN DE ARCHIVOS Existen diversos tipos de archivos de imagen rasterizada, son los siguientes: JPEG: es la extensión más utilizada en las cámaras fotográficas, mediante un algoritmo simplifica la información de los píxeles cercanos sin perder calidad. RAW: es la extensión utilizada en las cámaras profesionales, este formato no está comprimido, muestra la imagen tal y como la capta el sensor. BMP: utilizado en Windows. GIF: es el más utilizado en la web, tiene una profundidad de 8 bits (256 colores). PNG: permite la compresión sin pérdida de calidad, fue diseñado para utilizar en la web. TIFF: extensión de las imágenes escaneadas.
  • 14. 4. COMPRESIÓN DE ARCHIVOS Pasar de un formato a otro con GIMP.
  • 15. 5. TRATAMIENTO DE LA IMAGEN DIGITAL Es el programa más popular, pero tiene licencia comercial . GIMP Es la herramienta libre para retoque digital más utilizada
  • 16. 5. TRATAMIENTO DE LA IMAGEN DIGITAL PICASA Programa que pertenece a Google, también gratuito que permite retocar imágenes, organizar todas las imágenes que tengas, compartir imágenes en Internet, y crear vídeos.