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GRAFICA
CIÓN
TIPOS DE
ANIMACION 3D
Presenta:
Francisco Javier Revilla Belmont
Leónides de la Cruz Solano
Abdiel Rubén Ortiz Segura
La animación por fotogramas clave es una
de las técnicas más fundamentales y
populares en el mundo de la animación 3D.
Consiste en establecer puntos clave o
"keyframes" en una línea de tiempo, que
definen las posiciones, rotaciones, escalas u
otras propiedades de un objeto en
momentos específicos. El software interpola
automáticamente los valores entre los
fotogramas clave para generar un
movimiento fluido.
ANIMACIÓN POR FOTOGRAMAS CLAVE
(KEYFRAME ANIMATION)
La captura de movimiento, o
motion capture (mocap), es una
técnica avanzada de animación
3D que registra los movimientos
de un actor real y los transfiere a
un personaje digital. Es
ampliamente utilizada en la
industria del cine, los videojuegos
y la realidad virtual para lograr
movimientos naturales y
detallados.
ANIMACIÓN DE
CAPTURA DE
MOVIMIENTO
(MOTION
CAPTURE)
La animación de esqueletos o rigging es una
técnica esencial en animación 3D que permite
controlar modelos complejos mediante una
estructura interna de huesos. Esta técnica es
común para personajes, criaturas u objetos que
necesitan movimientos articulados y orgánicos.
ANIMACIÓN DE
ESQUELETOS O
RIGGING (SKELETAL
ANIMATION)
La animación por morphing, también conocida
como animación de morph targets, es una
técnica de animación 3D en la que un modelo
cambia suavemente entre dos o más formas
predefinidas. Es ideal para crear deformaciones
precisas en mallas, como expresiones faciales,
cambios en la forma del cuerpo o efectos
estilizados.
ANIMACIÓN POR
MORPHING O MORPH
TARGETS
La animación procedural es una
técnica que utiliza algoritmos y
reglas matemáticas para generar
animaciones de manera automática,
en lugar de depender
completamente de las claves de
animación definidas manualmente.
Este tipo de animación se utiliza
para simular comportamientos
complejos o de gran escala que
serían difíciles de animar a mano,
como movimientos naturales,
interacciones físicas o sistemas
dinámicos.
Animación
procedural
La simulación de dinámicas, también
conocida como animación basada en física,
es una técnica que utiliza principios de la
física para simular y animar el
comportamiento de objetos dentro de un
entorno virtual. Esta técnica busca replicar
fenómenos naturales, como la gravedad,
las colisiones, la fricción y las interacciones
entre cuerpos, con el fin de crear
animaciones realistas.
Simulación de dinámicas
(Physics-Based Animation)
La animación de partículas es una
técnica fundamental en gráficos por
computadora, especialmente útil
para generar efectos visuales
complejos de manera eficiente.
Consiste en simular un conjunto de
pequeñas entidades (partículas) que
interactúan con su entorno para
crear efectos como fuego, humo,
nieve, lluvia, explosiones, polvo,
chispas y más.
Animación de
partículas
La animación de cámaras en 3D se refiere a la
manipulación de la cámara virtual en un
entorno tridimensional para crear
movimientos, perspectivas y efectos visuales
que mejoren la narrativa o la presentación de
una escena. Al igual que en el cine tradicional,
las cámaras en 3D juegan un papel crucial en la
composición y en la dirección visual de una
escena, permitiendo a los artistas transmitir
emociones y enfoque a través de cambios de
perspectiva.
ANIMACIÓN DE
CÁMARAS EN 3D
La animación de partículas es una
técnica fundamental en gráficos por
computadora, especialmente útil
para generar efectos visuales
complejos de manera eficiente.
Consiste en simular un conjunto de
pequeñas entidades (partículas) que
interactúan con su entorno para
crear efectos como fuego, humo,
nieve, lluvia, explosiones, polvo,
chispas y más.
Animación de
partículas
La animación facial avanzada es un campo
fascinante que combina arte, tecnología y
ciencia para lograr expresiones visualmente
convincentes que hacen que los personajes
3D sean más realistas y emotivos.
La animación facial
avanzada
La animación interactiva es un tipo de
animación que responde a las acciones o
entradas del usuario en tiempo real. En lugar
de ser una secuencia predefinida y lineal, como
en una película o un video tradicional, la
animación interactiva permite que el usuario
influencie el resultado y la evolución de la
animación según sus acciones, decisiones o
interacciones.
ANIMACIÓN
INTERACTIVA
MUCH
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tipos de animacion 3D sistemas computacionales

  • 1. GRAFICA CIÓN TIPOS DE ANIMACION 3D Presenta: Francisco Javier Revilla Belmont Leónides de la Cruz Solano Abdiel Rubén Ortiz Segura
  • 2. La animación por fotogramas clave es una de las técnicas más fundamentales y populares en el mundo de la animación 3D. Consiste en establecer puntos clave o "keyframes" en una línea de tiempo, que definen las posiciones, rotaciones, escalas u otras propiedades de un objeto en momentos específicos. El software interpola automáticamente los valores entre los fotogramas clave para generar un movimiento fluido. ANIMACIÓN POR FOTOGRAMAS CLAVE (KEYFRAME ANIMATION)
  • 3. La captura de movimiento, o motion capture (mocap), es una técnica avanzada de animación 3D que registra los movimientos de un actor real y los transfiere a un personaje digital. Es ampliamente utilizada en la industria del cine, los videojuegos y la realidad virtual para lograr movimientos naturales y detallados. ANIMACIÓN DE CAPTURA DE MOVIMIENTO (MOTION CAPTURE)
  • 4. La animación de esqueletos o rigging es una técnica esencial en animación 3D que permite controlar modelos complejos mediante una estructura interna de huesos. Esta técnica es común para personajes, criaturas u objetos que necesitan movimientos articulados y orgánicos. ANIMACIÓN DE ESQUELETOS O RIGGING (SKELETAL ANIMATION)
  • 5. La animación por morphing, también conocida como animación de morph targets, es una técnica de animación 3D en la que un modelo cambia suavemente entre dos o más formas predefinidas. Es ideal para crear deformaciones precisas en mallas, como expresiones faciales, cambios en la forma del cuerpo o efectos estilizados. ANIMACIÓN POR MORPHING O MORPH TARGETS
  • 6. La animación procedural es una técnica que utiliza algoritmos y reglas matemáticas para generar animaciones de manera automática, en lugar de depender completamente de las claves de animación definidas manualmente. Este tipo de animación se utiliza para simular comportamientos complejos o de gran escala que serían difíciles de animar a mano, como movimientos naturales, interacciones físicas o sistemas dinámicos. Animación procedural
  • 7. La simulación de dinámicas, también conocida como animación basada en física, es una técnica que utiliza principios de la física para simular y animar el comportamiento de objetos dentro de un entorno virtual. Esta técnica busca replicar fenómenos naturales, como la gravedad, las colisiones, la fricción y las interacciones entre cuerpos, con el fin de crear animaciones realistas. Simulación de dinámicas (Physics-Based Animation)
  • 8. La animación de partículas es una técnica fundamental en gráficos por computadora, especialmente útil para generar efectos visuales complejos de manera eficiente. Consiste en simular un conjunto de pequeñas entidades (partículas) que interactúan con su entorno para crear efectos como fuego, humo, nieve, lluvia, explosiones, polvo, chispas y más. Animación de partículas
  • 9. La animación de cámaras en 3D se refiere a la manipulación de la cámara virtual en un entorno tridimensional para crear movimientos, perspectivas y efectos visuales que mejoren la narrativa o la presentación de una escena. Al igual que en el cine tradicional, las cámaras en 3D juegan un papel crucial en la composición y en la dirección visual de una escena, permitiendo a los artistas transmitir emociones y enfoque a través de cambios de perspectiva. ANIMACIÓN DE CÁMARAS EN 3D
  • 10. La animación de partículas es una técnica fundamental en gráficos por computadora, especialmente útil para generar efectos visuales complejos de manera eficiente. Consiste en simular un conjunto de pequeñas entidades (partículas) que interactúan con su entorno para crear efectos como fuego, humo, nieve, lluvia, explosiones, polvo, chispas y más. Animación de partículas
  • 11. La animación facial avanzada es un campo fascinante que combina arte, tecnología y ciencia para lograr expresiones visualmente convincentes que hacen que los personajes 3D sean más realistas y emotivos. La animación facial avanzada
  • 12. La animación interactiva es un tipo de animación que responde a las acciones o entradas del usuario en tiempo real. En lugar de ser una secuencia predefinida y lineal, como en una película o un video tradicional, la animación interactiva permite que el usuario influencie el resultado y la evolución de la animación según sus acciones, decisiones o interacciones. ANIMACIÓN INTERACTIVA