Este documento describe tres tipos de símbolos en Flash: botón, clip de película y gráfico. Explica que los botones pueden tener diferentes estados como reposo, sobre, presionado y zona activa, y que se les puede asignar código ActionScript para agregar interactividad. Indica que los clips de película son dinámicos y pueden tener su propia línea de tiempo independiente. Finalmente, señala que los símbolos gráficos se usan para crear imágenes estáticas y animaciones reutilizables sincronizadas con la línea