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TIPOS DE LICENCIAS DE
SOFTWARE
DEFINICIONES
Licencia: contrato entre el desarrollador de un software sometido a propiedad intelectual
y a derechos de autor y el usuario, en el cual se definen con precisión los derechos y
deberes de ambas partes. Es el desarrollador, o aquél a quien éste haya cedido los
derechos de explotación, quien elige la licencia según la cual distribuye el software [2].
Patente: conjunto de derechos exclusivos garantizados por un gobierno o autoridad al
inventor de un nuevo producto (material o inmaterial) susceptible de ser explotado
industrialmente para el bien del solicitante por un periodo de tiempo limitado [6].
Derecho de autoro copyright: fo rm a de pro te cció n pro po rcio nada po r las le ye s vig e nte s
en la mayoría de los países para los autores de obras originales incluyendo obras
literarias, dramáticas, musicales, artísticas e intelectuales, tanto publicadas como
pendientes de publicar
SOFTWARE LIBRE
Proporciona la libertad de:
• Ejecutar el programa, para cualquier propósito;
• Estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a sus
necesidades;
• Redistribuir copias;
• Mejorar el programa, y poner sus mejoras a disposición del público,
para beneficio de toda la comunidad.
SOFTWARE DE FUENTE ABIERTA
sus términos de distribución cumplen los criterios de:
• Distribución libre;
• Inclusión del código fuente;
• Permitir modificaciones y trabajos derivados en las mismas condiciones que el software
original;
• Integridad del código fuente del autor, pudiendo requerir que los trabajos derivados tengan
distinto nombre o versión;
• No discriminación a personas o grupos;
• Sin uso restringido a campo de actividad;
• Los derechos otorgados a un programa serán válidos para todo el software redistribuido sin
imponer condiciones complementarias;
• La licencia no debe ser específica para un producto determinado;
• La licencia no debe poner restricciones a otro producto que se distribuya junto con el
software licenciado;
• La licencia debe ser tecnológicamente neutral.
ESTÁNDAR ABIERTO
Según Bruce Perens, el basado en los principios de
• Disponibilidad;
• Maximizar las opciones del usuario final;
• Sin tasas sobre la implementación;
• Sin discriminación de implementador;
• Permiso de extensión o restricción;
• Evitar prácticas predatorias por fabricantes
dominantes [4].
SOFTWARE DE DOMINIO
PUBLICO
Aquél que no está protegido con co pyrig ht
[1 ].
SOFTWARE CON COPYLEFT
Software libre cuyos términos de distribución no
permiten a los
redistribuidores agregar ninguna restricción adicional
cuando lo redistribuyen o modifican, o sea, la versión
modificada debe ser también libre [1].
FREEWARE
Aquél que no es libre, pero viene con utorización
de usar, copiar, distribuir y modificar para
particulares sin fines de lucro [1].
SOFTWARE SEMI LIBRE
Se usa comúnmente para programas que
permiten la redistribución pero no la modificación
(y su código fuente no está disponible) [1].
SHAREWARE
Software con autorización de redistribuir copias,
pero debe pagarse cargo por licencia de uso
continuado.
SOFTWARE PRIVATIVO
Aquél cuyo uso, redistribución o
modificación están prohibidos o necesitan
una autorización.
SOFTWARE COMERCIAL
El desarrollado por una empresa que
pretende ganar dinero por su uso.
REFERENCIAS
Referencias.
1. “Categorías de Software Libre y No Libre”. Free Software Foundation. 1.998.
2. “Open Source Definition, v1.9”. Open Source Initiative. 2.005.
3. Campaña “Nosotros Hablamos de Software Libre”. Free Software Foundation Europa.
2005.
4. A. Gómez Labrador: “Software Libre en el Escritorio de Inpro”, versión previa. 2.005.
5. P.-E. Schmiz, S. Castiaux: “Compartir Software de Código Abierto”. IDA (Comisión
Europea) 2.002.
6. Wikipedia.
7. Free Software Foundation: http://www.fsf.org/
8. Open Source Initiative: http://opensource.org/
9. SourceForge.net: http://sourceforge.net/
Importante: este artículo forma parte del proyecto SOLFA-US (http://solfa.us.es/) y puede
usarse bajo licencia Creative Commons v2.5.
BIBLIOGRAFIA
http://www.informatica.us.es/~ramon/articulos/LicenciasSoftware.pdf
http://www.gifmania.com/informatica/webcams/

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  • 1. TIPOS DE LICENCIAS DE SOFTWARE
  • 2. DEFINICIONES Licencia: contrato entre el desarrollador de un software sometido a propiedad intelectual y a derechos de autor y el usuario, en el cual se definen con precisión los derechos y deberes de ambas partes. Es el desarrollador, o aquél a quien éste haya cedido los derechos de explotación, quien elige la licencia según la cual distribuye el software [2]. Patente: conjunto de derechos exclusivos garantizados por un gobierno o autoridad al inventor de un nuevo producto (material o inmaterial) susceptible de ser explotado industrialmente para el bien del solicitante por un periodo de tiempo limitado [6]. Derecho de autoro copyright: fo rm a de pro te cció n pro po rcio nada po r las le ye s vig e nte s en la mayoría de los países para los autores de obras originales incluyendo obras literarias, dramáticas, musicales, artísticas e intelectuales, tanto publicadas como pendientes de publicar
  • 3. SOFTWARE LIBRE Proporciona la libertad de: • Ejecutar el programa, para cualquier propósito; • Estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a sus necesidades; • Redistribuir copias; • Mejorar el programa, y poner sus mejoras a disposición del público, para beneficio de toda la comunidad.
  • 4. SOFTWARE DE FUENTE ABIERTA sus términos de distribución cumplen los criterios de: • Distribución libre; • Inclusión del código fuente; • Permitir modificaciones y trabajos derivados en las mismas condiciones que el software original; • Integridad del código fuente del autor, pudiendo requerir que los trabajos derivados tengan distinto nombre o versión; • No discriminación a personas o grupos; • Sin uso restringido a campo de actividad; • Los derechos otorgados a un programa serán válidos para todo el software redistribuido sin imponer condiciones complementarias; • La licencia no debe ser específica para un producto determinado; • La licencia no debe poner restricciones a otro producto que se distribuya junto con el software licenciado; • La licencia debe ser tecnológicamente neutral.
  • 5. ESTÁNDAR ABIERTO Según Bruce Perens, el basado en los principios de • Disponibilidad; • Maximizar las opciones del usuario final; • Sin tasas sobre la implementación; • Sin discriminación de implementador; • Permiso de extensión o restricción; • Evitar prácticas predatorias por fabricantes dominantes [4].
  • 6. SOFTWARE DE DOMINIO PUBLICO Aquél que no está protegido con co pyrig ht [1 ]. SOFTWARE CON COPYLEFT Software libre cuyos términos de distribución no permiten a los redistribuidores agregar ninguna restricción adicional cuando lo redistribuyen o modifican, o sea, la versión modificada debe ser también libre [1].
  • 7. FREEWARE Aquél que no es libre, pero viene con utorización de usar, copiar, distribuir y modificar para particulares sin fines de lucro [1]. SOFTWARE SEMI LIBRE Se usa comúnmente para programas que permiten la redistribución pero no la modificación (y su código fuente no está disponible) [1].
  • 8. SHAREWARE Software con autorización de redistribuir copias, pero debe pagarse cargo por licencia de uso continuado. SOFTWARE PRIVATIVO Aquél cuyo uso, redistribución o modificación están prohibidos o necesitan una autorización.
  • 9. SOFTWARE COMERCIAL El desarrollado por una empresa que pretende ganar dinero por su uso.
  • 10. REFERENCIAS Referencias. 1. “Categorías de Software Libre y No Libre”. Free Software Foundation. 1.998. 2. “Open Source Definition, v1.9”. Open Source Initiative. 2.005. 3. Campaña “Nosotros Hablamos de Software Libre”. Free Software Foundation Europa. 2005. 4. A. Gómez Labrador: “Software Libre en el Escritorio de Inpro”, versión previa. 2.005. 5. P.-E. Schmiz, S. Castiaux: “Compartir Software de Código Abierto”. IDA (Comisión Europea) 2.002. 6. Wikipedia. 7. Free Software Foundation: http://www.fsf.org/ 8. Open Source Initiative: http://opensource.org/ 9. SourceForge.net: http://sourceforge.net/ Importante: este artículo forma parte del proyecto SOLFA-US (http://solfa.us.es/) y puede usarse bajo licencia Creative Commons v2.5. BIBLIOGRAFIA http://www.informatica.us.es/~ramon/articulos/LicenciasSoftware.pdf http://www.gifmania.com/informatica/webcams/