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SOFTWARE Y
HARDWARE
TRABAJO PRACTICO Nº1
LUCAS DE FRANCO
TALLER DE INFORMATICA
TURNO NOCHE
IFTS Nº1
INFORMATICA
 Es una ciencia que administra métodos, técnicas, y procesos con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
SOFTWARE
 Es un conjunto de programas y rutinas que le permiten a la computadora
realizar determinadas tareas. Es todo lo que no se puede tocar de una PC.
HARDWARE
 Son las partes físicas de un sistema informático. Es todo lo que puedo
tocar de una computadora.
PC
 Hoy hablar de un ordenador es hablar de una PC. Es una aparato
electrónico diseñado para procesar diversos datos que a su vez ejecutaran
distintas funciones útiles para la realización de una gran gama de trabajos
y operaciones.
GABINETE
 También conocido como CPU, es el armazón que contiene los principales
componentes del hardware de una computadora.
PLACA MADRE
 Es el componente mas importante del CPU. Todos los periféricos van
conectados a ella. Integra y coordina todos los demás elementos.
PLACAS
CONTROLADORAS
 Sirve de enlace entre el ordenador y el sistema a controlar. Reciben las
instrucciones del ordenador de manera digital y tienen que convertirlas en
señales.
PERIFERICOS
 Es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar
e independiente, conectado a la unidad central de procesamiento de una
computadora. Pueden ser “de entrada”, “de salida” o “de entrada y salida”
PERIFERICOS DE
ENTRADA
 Son aquellos dispositivos que permiten introducir datos e información a
una computadora para que esta las procese y ordene.
PERIFERICOS DE
SALIDA
 Son aquellos dispositivos que permiten que la información salga de la
computadora para el usuario.
PERIFERICOS DE
SALIDA Y ENTRADA
 Son aquellos que pueden cumplir las dos funciones mencionadas. Permite
tanto que sea ingresada información como emitir información a partir de
ese sistema.
MEMORIA
 Dispositivo donde se retienen y almacenan datos o instrucciones que
posteriormente podemos utilizar.
MEMORIA RAM
 Memoria principal de la computadora donde residen programas y datos,
sobre las que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
MEMORIA ROM
 Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en
funcionamiento el ordenador y realizan los diagnósticos.
MICROPROCESADOR
 Es el corazón de la computadora. Todos los elementos están agrupados en
un circuito integrado.
PILA
 La función de la pila es entregarle energía continua a la placa madre para
que almacene la información y sea guardada en la memoria RAM.
COOLER
 Es un ventilador que funciona dentro del microprocesador. Tiene la
función de disipar el calor.
ESTADOS DE TRABAJO
 Es una configuración única de información en un programa o maquina.
Sobresale el sistema BINARIO
SISTEMA BINARIO
 Es un sistema de numeración en el que los números se representan
utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1). Es el sistema numérico
usado para la representación de textos, o procesadores de instrucciones
de computadora.
CONCLUSIÓN
 Al ser el hardware todo lo físico de un ordenador que uno puede tocar, y
el software todo lo intangible que compone la computadora, se
complementan a la perfección para que en conjunto permitan el
funcionamiento de la PC.

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TP Nº 1 DE FRANCO

  • 1. SOFTWARE Y HARDWARE TRABAJO PRACTICO Nº1 LUCAS DE FRANCO TALLER DE INFORMATICA TURNO NOCHE IFTS Nº1
  • 2. INFORMATICA  Es una ciencia que administra métodos, técnicas, y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
  • 3. SOFTWARE  Es un conjunto de programas y rutinas que le permiten a la computadora realizar determinadas tareas. Es todo lo que no se puede tocar de una PC.
  • 4. HARDWARE  Son las partes físicas de un sistema informático. Es todo lo que puedo tocar de una computadora.
  • 5. PC  Hoy hablar de un ordenador es hablar de una PC. Es una aparato electrónico diseñado para procesar diversos datos que a su vez ejecutaran distintas funciones útiles para la realización de una gran gama de trabajos y operaciones.
  • 6. GABINETE  También conocido como CPU, es el armazón que contiene los principales componentes del hardware de una computadora.
  • 7. PLACA MADRE  Es el componente mas importante del CPU. Todos los periféricos van conectados a ella. Integra y coordina todos los demás elementos.
  • 8. PLACAS CONTROLADORAS  Sirve de enlace entre el ordenador y el sistema a controlar. Reciben las instrucciones del ordenador de manera digital y tienen que convertirlas en señales.
  • 9. PERIFERICOS  Es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente, conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora. Pueden ser “de entrada”, “de salida” o “de entrada y salida”
  • 10. PERIFERICOS DE ENTRADA  Son aquellos dispositivos que permiten introducir datos e información a una computadora para que esta las procese y ordene.
  • 11. PERIFERICOS DE SALIDA  Son aquellos dispositivos que permiten que la información salga de la computadora para el usuario.
  • 12. PERIFERICOS DE SALIDA Y ENTRADA  Son aquellos que pueden cumplir las dos funciones mencionadas. Permite tanto que sea ingresada información como emitir información a partir de ese sistema.
  • 13. MEMORIA  Dispositivo donde se retienen y almacenan datos o instrucciones que posteriormente podemos utilizar.
  • 14. MEMORIA RAM  Memoria principal de la computadora donde residen programas y datos, sobre las que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
  • 15. MEMORIA ROM  Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en funcionamiento el ordenador y realizan los diagnósticos.
  • 16. MICROPROCESADOR  Es el corazón de la computadora. Todos los elementos están agrupados en un circuito integrado.
  • 17. PILA  La función de la pila es entregarle energía continua a la placa madre para que almacene la información y sea guardada en la memoria RAM.
  • 18. COOLER  Es un ventilador que funciona dentro del microprocesador. Tiene la función de disipar el calor.
  • 19. ESTADOS DE TRABAJO  Es una configuración única de información en un programa o maquina. Sobresale el sistema BINARIO
  • 20. SISTEMA BINARIO  Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1). Es el sistema numérico usado para la representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora.
  • 21. CONCLUSIÓN  Al ser el hardware todo lo físico de un ordenador que uno puede tocar, y el software todo lo intangible que compone la computadora, se complementan a la perfección para que en conjunto permitan el funcionamiento de la PC.