Ultimate frisbee mfvd
Presentado por:
Manuel Fernando Vásquez
Duarte
Sergio Daniel Santana
Santamaría
Es la principal modalidad de la disciplina
deportiva del Disco Volador “Flying Disc”.
El primer Frisbee
apareció en California,
Estados Unidos de
América,
aproximadamente en
1903,
cuando grupos de
jóvenes de ésta ciudad se
entretenían tirándose
unos a otros la base de
los
moldes de latas que
quedaban de los pasteles
fabricados por la empresa
Frisbie Pie Company
• Regularmente el Ultímate es
jugado por 2 equipos de 7
jugadores cada uno. En
partidos informales, el
número de jugadores puede
variar dependiendo del tipo
de juego. No hay un límite
en el número de
sustituciones, pero solo se
pueden hacer cuando
alguno de los 2 equipos
anote un punto y los equipos
pueden generalmente tener
alrededor de 20 jugadores
en su lista en un torneo
importante.
• Los jugadores pueden desplazarse libremente sobre toda la superficie de juego
incluyendo la
zona de gol.
• Un punto es marcado cuando se realiza un pase correcto a un compañero que está
situado en
la zona de gol del adversario.
• El frisbee debe trasladarse únicamente por pases; el lanzador no puede correr con el
frisbee.
• Durante la posesión del frisbee no se puede cambiar de pie de pivote.
• El frisbee puede estar en manos del jugador máximo diez segundos.
• No se puede hacer auto pase; es decir, el lanzador no puede recepcionar el frisbee
cuando él
mismo lo haya lanzado.
• Un pase es incompleto cuando el frisbee es interceptado por un jugador del equipo
adversario; cuando toca el piso antes de ser atrapado por el receptor y cuando entra en
contacto con un objeto fuera del terreno de la cancha.
• El contacto corporal es prohibido entre los jugadores (atacantes y defensas). Se debe
jugar
El frisbee es un objeto de
plástico en forma de plato
redondo. Tiene un lado
cóncavo que hace
turbulencia cuando va por el
aire, haciendo que se
mantenga en forma de vuelo;
el lado contrario
es convexo y proporciona la
aerodinámica en la trayectoria.
Existen discos de diferentes
tamaños
y colores, sin embargo para el
ultimate frisbee sólo se utiliza
un disco de tamaño
específico.
Para la práctica de
Ultimate se sugiere el
uso de guayos y conos
señalizadores para
definir el área de juego
o cancha.
La cinta del campo
de juego
• Es anotar puntos
recibiendo o
realizando pases a los
compañeros de
equipo hasta llegar a
la zona de anotación
del oponente. El
ganador de un partido
es quien anota una
mayor cantidad de
puntos en un tiempo
determinado o el que
• Throw away – El lanzador falla el
lanzamiento y el disco cae al suelo
• Drops – El receptor no atrapa el
disco y este cae al suelo.
• Blocks – Un defensor golpea el
disco en el aire y este cae al suelo.
• Interceptions – Un defensor
atrapa el disco en el aire.
• Out of Bounds – El disco sale del
campo, toca un objeto que se
encuentra fuera del campo o es
atrapado por un jugador que lo
atrapo fuera del campo
• Stalls – Un atacante no lanza el
disco cuando el conteo del
defensor llega a 10 segundos.
• El objetivo del juego
es anotar. Se juega en
playas y en canchas
solo y exclusivamente
con un disco volador o
frisbee. No hay ningún
arbitraje; Los
jugadores son los que
se encargan de auto
arbitrar el partido.
Backhand o Lanzamiento
de revés
En este lanzamiento se
resalta la participación
que tiene el tronco con un
movimiento de rotación
que le imprime fuerza. La
rotación se percibe mejor
en los lanzamientos
largos, donde se necesita
más velocidad de salida
del frisbee.
Aprender este
lanzamiento requiere
paciencia porque emplea
una combinación de
varios movimientos al
mismo
tiempo (coordinación). Sin
embargo, en la medida en
que se practica y se
interioriza la aducción
de muñeca (movimiento
principal) se va
perfeccionando.
• La ejecución del
lanzamiento
• hammer puede tardar
entre
• 817 y 884
milisegundos. A
• mayor distancia de
• lanzamiento, mayor
tiempo
• de ejecución
• Los Pull son
normalmente
lanzamientos largos,
que flotan, dando a la
defensa tiempo de
cruzar el campo y
llegar a marcar al
equipo atacante.
• El disco se puede
mover en cualquier
dirección mediante
pases a un
compañero de equipo.
El jugador que coge el
disco no puede correr
con él, solo puede
girar en torno al pie de
pivote.
• Recepción de fuerza
Esta recepción se emplea
en lanzamientos que
vienen muy rápido (> 30
m/seg) porque protege
del impacto facial del
frisbee o de un
deslizamiento durante un
salto. Consiste en sujetar
el frisbee
con ambas manos en
forma de pinzas a la
altura del pecho o el
rostro.
.
.
.Se utiliza para lanzamientos
muy altos o que vienen muy
alejados de la línea media
del cuerpo
receptor. Este tipo de
recepción casi siempre se
vale de una
carrera, salto, inclinación o
deslizamiento
Consiste en atrapar el
disco en forma de
aplauso, con ambas
manos, para asegurar
el frisbee.
• ,
Lanzamientos al aire
Cada persona sostiene
el frisbee dejando el
dedo pulgar por
encima, los otros dedos
van debajo
sujetando el borde del
frisbee, lo lanza hacia
arriba haciendo que gire
y lo recibe con la misma
mano que lanzó.
• Lanzar al piso el
frisbee haciendo que
este gire y/o conserve
giros en contacto con
el blanco.
Un jugador sujeta un aro
a un metro de
altura, aproximadamente.
Los demás
deben realizar
lanzamientos de derecha
y de revés tratando de
encestar.
Cuando se consiguen
diez encestes, un jugador
cambia su función con el
central. Cada lanzador
tiene un evaluador que
supervisa cómo realiza el
tiro.
El juego consiste en
realizar pases y
recepciones.
Ultimate frisbee mfvd
Ultimate frisbee mfvd
• Federación Española Disco Volador (FEDV)
• USA Ultimate
• World Flying disc Federation (WFDF)
• Beach Ultimate Lovers Association (BULA)
• European Flying disc Federation (EFDF)
• Irish Flying disc Association (IFDA)
• UK and Ireland Ladder League
• UK Ultimate association(UKUA)
• Canadian Ultimate Players Association (CUPA)
• Flying disc Federation of Pakistan (FDFP)
• New Zealand Ultimate (NZU)
• Slovak Association of frisbee (SAF)
• Asociación de Jugadores de Ultimate en
Colombia(AJUC)
• Ultimate Frisbee Uruguay
• Asociación Dominicana de jugadores de Ultimate
(ADJU)
• Federación Mexicana de Disco Volador
(FEMEDIVO)
• Asociación de Deportes del Disco Volador de la
República Argentina (ADDVRA)
• Ultimate Frisbee en Panamá
• Ultimate Frisbee en Argentina
.
• http://viref.udea.edu.co/contenido/pdf/071-ultimate.pdf
• http://web.educastur.princast.es/ies/sanchezl/archivos/ulti
mate.pdf
• http://es.wikipedia.org/wiki/Ultimate_(deporte)

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Ultimate frisbee mfvd

  • 2. Presentado por: Manuel Fernando Vásquez Duarte Sergio Daniel Santana Santamaría
  • 3. Es la principal modalidad de la disciplina deportiva del Disco Volador “Flying Disc”.
  • 4. El primer Frisbee apareció en California, Estados Unidos de América, aproximadamente en 1903, cuando grupos de jóvenes de ésta ciudad se entretenían tirándose unos a otros la base de los moldes de latas que quedaban de los pasteles fabricados por la empresa Frisbie Pie Company
  • 5. • Regularmente el Ultímate es jugado por 2 equipos de 7 jugadores cada uno. En partidos informales, el número de jugadores puede variar dependiendo del tipo de juego. No hay un límite en el número de sustituciones, pero solo se pueden hacer cuando alguno de los 2 equipos anote un punto y los equipos pueden generalmente tener alrededor de 20 jugadores en su lista en un torneo importante.
  • 6. • Los jugadores pueden desplazarse libremente sobre toda la superficie de juego incluyendo la zona de gol. • Un punto es marcado cuando se realiza un pase correcto a un compañero que está situado en la zona de gol del adversario. • El frisbee debe trasladarse únicamente por pases; el lanzador no puede correr con el frisbee. • Durante la posesión del frisbee no se puede cambiar de pie de pivote. • El frisbee puede estar en manos del jugador máximo diez segundos. • No se puede hacer auto pase; es decir, el lanzador no puede recepcionar el frisbee cuando él mismo lo haya lanzado. • Un pase es incompleto cuando el frisbee es interceptado por un jugador del equipo adversario; cuando toca el piso antes de ser atrapado por el receptor y cuando entra en contacto con un objeto fuera del terreno de la cancha. • El contacto corporal es prohibido entre los jugadores (atacantes y defensas). Se debe jugar
  • 7. El frisbee es un objeto de plástico en forma de plato redondo. Tiene un lado cóncavo que hace turbulencia cuando va por el aire, haciendo que se mantenga en forma de vuelo; el lado contrario es convexo y proporciona la aerodinámica en la trayectoria. Existen discos de diferentes tamaños y colores, sin embargo para el ultimate frisbee sólo se utiliza un disco de tamaño específico.
  • 8. Para la práctica de Ultimate se sugiere el uso de guayos y conos señalizadores para definir el área de juego o cancha.
  • 9. La cinta del campo de juego
  • 10. • Es anotar puntos recibiendo o realizando pases a los compañeros de equipo hasta llegar a la zona de anotación del oponente. El ganador de un partido es quien anota una mayor cantidad de puntos en un tiempo determinado o el que
  • 11. • Throw away – El lanzador falla el lanzamiento y el disco cae al suelo • Drops – El receptor no atrapa el disco y este cae al suelo. • Blocks – Un defensor golpea el disco en el aire y este cae al suelo. • Interceptions – Un defensor atrapa el disco en el aire. • Out of Bounds – El disco sale del campo, toca un objeto que se encuentra fuera del campo o es atrapado por un jugador que lo atrapo fuera del campo • Stalls – Un atacante no lanza el disco cuando el conteo del defensor llega a 10 segundos.
  • 12. • El objetivo del juego es anotar. Se juega en playas y en canchas solo y exclusivamente con un disco volador o frisbee. No hay ningún arbitraje; Los jugadores son los que se encargan de auto arbitrar el partido.
  • 13. Backhand o Lanzamiento de revés En este lanzamiento se resalta la participación que tiene el tronco con un movimiento de rotación que le imprime fuerza. La rotación se percibe mejor en los lanzamientos largos, donde se necesita más velocidad de salida del frisbee.
  • 14. Aprender este lanzamiento requiere paciencia porque emplea una combinación de varios movimientos al mismo tiempo (coordinación). Sin embargo, en la medida en que se practica y se interioriza la aducción de muñeca (movimiento principal) se va perfeccionando.
  • 15. • La ejecución del lanzamiento • hammer puede tardar entre • 817 y 884 milisegundos. A • mayor distancia de • lanzamiento, mayor tiempo • de ejecución
  • 16. • Los Pull son normalmente lanzamientos largos, que flotan, dando a la defensa tiempo de cruzar el campo y llegar a marcar al equipo atacante.
  • 17. • El disco se puede mover en cualquier dirección mediante pases a un compañero de equipo. El jugador que coge el disco no puede correr con él, solo puede girar en torno al pie de pivote.
  • 18. • Recepción de fuerza Esta recepción se emplea en lanzamientos que vienen muy rápido (> 30 m/seg) porque protege del impacto facial del frisbee o de un deslizamiento durante un salto. Consiste en sujetar el frisbee con ambas manos en forma de pinzas a la altura del pecho o el rostro.
  • 19. . . .Se utiliza para lanzamientos muy altos o que vienen muy alejados de la línea media del cuerpo receptor. Este tipo de recepción casi siempre se vale de una carrera, salto, inclinación o deslizamiento
  • 20. Consiste en atrapar el disco en forma de aplauso, con ambas manos, para asegurar el frisbee.
  • 21. • ,
  • 22. Lanzamientos al aire Cada persona sostiene el frisbee dejando el dedo pulgar por encima, los otros dedos van debajo sujetando el borde del frisbee, lo lanza hacia arriba haciendo que gire y lo recibe con la misma mano que lanzó.
  • 23. • Lanzar al piso el frisbee haciendo que este gire y/o conserve giros en contacto con el blanco.
  • 24. Un jugador sujeta un aro a un metro de altura, aproximadamente. Los demás deben realizar lanzamientos de derecha y de revés tratando de encestar. Cuando se consiguen diez encestes, un jugador cambia su función con el central. Cada lanzador tiene un evaluador que supervisa cómo realiza el tiro.
  • 25. El juego consiste en realizar pases y recepciones.
  • 28. • Federación Española Disco Volador (FEDV) • USA Ultimate • World Flying disc Federation (WFDF) • Beach Ultimate Lovers Association (BULA) • European Flying disc Federation (EFDF) • Irish Flying disc Association (IFDA) • UK and Ireland Ladder League • UK Ultimate association(UKUA) • Canadian Ultimate Players Association (CUPA) • Flying disc Federation of Pakistan (FDFP) • New Zealand Ultimate (NZU) • Slovak Association of frisbee (SAF) • Asociación de Jugadores de Ultimate en Colombia(AJUC) • Ultimate Frisbee Uruguay • Asociación Dominicana de jugadores de Ultimate (ADJU) • Federación Mexicana de Disco Volador (FEMEDIVO) • Asociación de Deportes del Disco Volador de la República Argentina (ADDVRA) • Ultimate Frisbee en Panamá • Ultimate Frisbee en Argentina .