Este documento trata sobre la interfaz de usuario en sistemas hipermediales. Explica las características generales de una buena interfaz de usuario como facilidad de uso, representación permanente del contexto y fácil identificación del objeto de interés. También describe los parámetros que influyen en la comprensión de hiperdocumentos como el control, participación y síntesis del usuario. Por último, detalla las fases de diseño de un entorno hipermedia orientado al aprendizaje que incluyen análisis, diseño e implementación.