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WINDOWS MOVIE MAKER 2.6

 FRANCISCO JAVIER MUÑOZ
         SUAREZ
   Docente enlace web 2.0
MATERIAL PREVIO




 Antes de iniciar el proyecto es muy importante tener
 registros de video , fotográfico, musicales y audio o
                      comentarios.
      Crea un carpeta con toda esta informacion




           pachoagua@gmail.com
LOCALIZANDO EL PROGRAMA




                         Abres el inicio de Windows y lo
                            buscas en el inicio rápido




         pachoagua@gmail.com
ESTE ES EL ESCRITORIO DE TRABAJO
             DE WMM

                    Escritorio de
                       WMM

           Barra de
      herramientas rápida              Cuadro
                                      de video



                      Escala de tiempo




                    pachoagua@gmail.com
IMPORTANTO IMÁGENES


  Se abre este
   comando y
    buscas la
     carpeta
  seleccionas y
    importas




                  pachoagua@gmail.com
YA QUEDARON IMPORTADAS



                              En forma similar se
                              importa los videos
                                  y la música




        pachoagua@gmail.com
ESCALAS DEL TIEMPO
      Micrófono para grabar



           Me permite calibrar el tiempo de
               exposición de la imagen


• Opción con guion grafico
         Con estos botones paras , adelantas la película



           Dos formas de ver las línea de
            tiempo y lo puedes cambiar
                   dándole clip


                              pachoagua@gmail.com
MANEJANDO: IMÁGENES, VIDEO O
         MÚSICA
                                 Puedo llevar una
                                     o varias ,
                                   selecciono y
                                 arrastro a la línea
                                  de tiempo, clip
                                     derecho y
                                 traslado y suelto




           pachoagua@gmail.com
TIEMPO DE EXPOSICIÓN


                                                          Mira el
                                                         resultado


También lo puedes
  administrar por
      aquí                                   Clip izquierdo y arrastras
                                                  adelante o atrás



                                    Por defecto tengo 5 segundos ,
                                       pero lo puedo manipular
                    pachoagua@gmail.com
CAMBIANDO EL FOTOGRAMA DE
         LUGAR

     Con tomar el fotograma y llevarlo adelante
     o atrás el fotograma así lo puedes cambiar
                      en su orden




                  Mira como cambió




                 pachoagua@gmail.com
TRABAJANDO CON TÍTULOS


       Puedes hacer comentarios entes,
           encima o después de un
       fotograma, le puedes cambiar la
        fuente y el color de fondo y la
                  animación




        pachoagua@gmail.com
TITULO PRINCIPAL ALA INICIO


                          Tu comentario




            Dale formato y estilo




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MANEJANDO LA ANIMACIÓN


                        Es la forma
                      como aparece el
                           título




        pachoagua@gmail.com
MANEJANDO LA FUENTE Y EL
        COLOR



     Similar a un procesador de
               textos .




                   pachoagua@gmail.com
Manejo después del fotograma




           pachoagua@gmail.com
ENCIMA DEL FOTOGRAMA


                      Te indica
                       queesta
                    encima de la
                      imagen .




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BUSCANDO UN EFECTO AL
     FOTOGRAMA




       pachoagua@gmail.com
MIRA EL CAMBIO




               Es un detalle de
                   pixelado




    pachoagua@gmail.com
TRANSICIONES DEL FOTOGRAMA



           Es la forma de cambio de
           un fotograma a otro , mira
               abajo el indicativo




          pachoagua@gmail.com
INSERTANDO LA MÚSICA



                                       La música y el Audi es lo
                                          ultimo en insertar
                                      recuerde que lo podemos
 Guardando el                                  recortar.
    video




                pachoagua@gmail.com
GRABANDO UN AUDIO Y
  EXPLICANDO ALGO

      El programa WMM tiene un
   micrófono independiente, se activa
          abriendo este icono,
           1 se inicia grabación
           2 se para grabación
     Y luego se puede guardar en la
   carpeta de almacenaje y se inserta
            posteriormente .




           pachoagua@gmail.com
GUARDANDO EL PROYECTO

                      Dale nombre y busca donde
                              guardarlo




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EN ESTE PASO PUEDES CAMBIAR LA
     CALIDAD DE LA PELÍCULA

        Antes de dale siguiente dale
         mostrar mas opciones aquí
       puedes aumentar y disminuir la
           calidad de la película




                 pachoagua@gmail.com
DALE CALIDAD A LA PELÍCULA




          pachoagua@gmail.com
DOS FORMAS DE GUARDADO




  Guardando el por
  finalizar película
  queda sin poder
      modificar                    Guardando por archivo guardas como…
                                   El proyecto puede ser editado después.


                       pachoagua@gmail.com
CONSIDERACIONES PARA WMM
• Tenga sus imágenes , videos y comentario en
  una sola carpeta y guarde su proyecto en esta
  carpeta.
• Trate de manejar esta secuencia de trabajo:
1 Inserte primero las imágenes
2 Determine la duración de cada fotograma
3 Inserte los video.
4 Repase como va el tiempo de exposición
                   pachoagua@gmail.com
5 Si va a utilizar efecto este es un buen
momento.
6 Inserte los títulos
7 De nuevo mire los tiempos de exposición.
8 Inserte la transición de la imagen y video.
9 Inserte los audios y la música, y aplique los
recortes del caso.


                    pachoagua@gmail.com
• Guarde el proyecto como finalizado y guarde
  el proyecto como archivo así lo podrá editar
  en cualquier momento .




                   pachoagua@gmail.com

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Windows movie maker

  • 1. WINDOWS MOVIE MAKER 2.6 FRANCISCO JAVIER MUÑOZ SUAREZ Docente enlace web 2.0
  • 2. MATERIAL PREVIO Antes de iniciar el proyecto es muy importante tener registros de video , fotográfico, musicales y audio o comentarios. Crea un carpeta con toda esta informacion pachoagua@gmail.com
  • 3. LOCALIZANDO EL PROGRAMA Abres el inicio de Windows y lo buscas en el inicio rápido pachoagua@gmail.com
  • 4. ESTE ES EL ESCRITORIO DE TRABAJO DE WMM Escritorio de WMM Barra de herramientas rápida Cuadro de video Escala de tiempo pachoagua@gmail.com
  • 5. IMPORTANTO IMÁGENES Se abre este comando y buscas la carpeta seleccionas y importas pachoagua@gmail.com
  • 6. YA QUEDARON IMPORTADAS En forma similar se importa los videos y la música pachoagua@gmail.com
  • 7. ESCALAS DEL TIEMPO Micrófono para grabar Me permite calibrar el tiempo de exposición de la imagen • Opción con guion grafico Con estos botones paras , adelantas la película Dos formas de ver las línea de tiempo y lo puedes cambiar dándole clip pachoagua@gmail.com
  • 8. MANEJANDO: IMÁGENES, VIDEO O MÚSICA Puedo llevar una o varias , selecciono y arrastro a la línea de tiempo, clip derecho y traslado y suelto pachoagua@gmail.com
  • 9. TIEMPO DE EXPOSICIÓN Mira el resultado También lo puedes administrar por aquí Clip izquierdo y arrastras adelante o atrás Por defecto tengo 5 segundos , pero lo puedo manipular pachoagua@gmail.com
  • 10. CAMBIANDO EL FOTOGRAMA DE LUGAR Con tomar el fotograma y llevarlo adelante o atrás el fotograma así lo puedes cambiar en su orden Mira como cambió pachoagua@gmail.com
  • 11. TRABAJANDO CON TÍTULOS Puedes hacer comentarios entes, encima o después de un fotograma, le puedes cambiar la fuente y el color de fondo y la animación pachoagua@gmail.com
  • 12. TITULO PRINCIPAL ALA INICIO Tu comentario Dale formato y estilo pachoagua@gmail.com
  • 13. MANEJANDO LA ANIMACIÓN Es la forma como aparece el título pachoagua@gmail.com
  • 14. MANEJANDO LA FUENTE Y EL COLOR Similar a un procesador de textos . pachoagua@gmail.com
  • 15. Manejo después del fotograma pachoagua@gmail.com
  • 16. ENCIMA DEL FOTOGRAMA Te indica queesta encima de la imagen . pachoagua@gmail.com
  • 17. BUSCANDO UN EFECTO AL FOTOGRAMA pachoagua@gmail.com
  • 18. MIRA EL CAMBIO Es un detalle de pixelado pachoagua@gmail.com
  • 19. TRANSICIONES DEL FOTOGRAMA Es la forma de cambio de un fotograma a otro , mira abajo el indicativo pachoagua@gmail.com
  • 20. INSERTANDO LA MÚSICA La música y el Audi es lo ultimo en insertar recuerde que lo podemos Guardando el recortar. video pachoagua@gmail.com
  • 21. GRABANDO UN AUDIO Y EXPLICANDO ALGO El programa WMM tiene un micrófono independiente, se activa abriendo este icono, 1 se inicia grabación 2 se para grabación Y luego se puede guardar en la carpeta de almacenaje y se inserta posteriormente . pachoagua@gmail.com
  • 22. GUARDANDO EL PROYECTO Dale nombre y busca donde guardarlo pachoagua@gmail.com
  • 23. EN ESTE PASO PUEDES CAMBIAR LA CALIDAD DE LA PELÍCULA Antes de dale siguiente dale mostrar mas opciones aquí puedes aumentar y disminuir la calidad de la película pachoagua@gmail.com
  • 24. DALE CALIDAD A LA PELÍCULA pachoagua@gmail.com
  • 25. DOS FORMAS DE GUARDADO Guardando el por finalizar película queda sin poder modificar Guardando por archivo guardas como… El proyecto puede ser editado después. pachoagua@gmail.com
  • 26. CONSIDERACIONES PARA WMM • Tenga sus imágenes , videos y comentario en una sola carpeta y guarde su proyecto en esta carpeta. • Trate de manejar esta secuencia de trabajo: 1 Inserte primero las imágenes 2 Determine la duración de cada fotograma 3 Inserte los video. 4 Repase como va el tiempo de exposición pachoagua@gmail.com
  • 27. 5 Si va a utilizar efecto este es un buen momento. 6 Inserte los títulos 7 De nuevo mire los tiempos de exposición. 8 Inserte la transición de la imagen y video. 9 Inserte los audios y la música, y aplique los recortes del caso. pachoagua@gmail.com
  • 28. • Guarde el proyecto como finalizado y guarde el proyecto como archivo así lo podrá editar en cualquier momento . pachoagua@gmail.com