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ESTUDA OS
  MOVIMENTOS
-CINEMÁTICA
-DINÂMICA
-ESTÁTICA
COMO OS CORPOS SE
  MOVEM:
-FUNÇÕES MATEMÁTICAS E
  CONCEITOS
  GEOMÉTRICOS.
-DESCREVE
SEM PROCURAR A
  RAZÃO,EXPLICAÇÃO.
-LEIS DA NATURZA QUE
EXPLICAM OS
MOVIMENTOS
-PROCURA A RAZÃO,
CAUSAS DO MOVIMENTO
Estuda o EQUILÍBRIO
(ESTADO DE
REPOUSO) das
partículas e dos sólidos.
É um sistema de
coordenadas ligado às "
estrelas fixas ". Ou
quaisquer outros
referenciais em M.R.U.,ou
repouso,em relação a esse
referencial básico.
*Um referencial ligado à
Terra.
Movimento : quando o espaço
(posição) varia em relação a
um referencial; se sua posição
não varie, estará em Repouso
em relação a este referencial.
 Os conceitos relativos, ou seja,
dependem do referencial
adotado
*RECIPROCIDADE
10-(PUC-SP) Leia com atenção a     II. Cascão encontra-se em
    tira da Turma da Mônica             repouso em relação ao skate,
    mostrada a seguir e analise         mas em movimento em
    as afirmativas que se               relação ao amigo Cebolinha.
    seguem, considerando os        III. Em relação a um referencial
    princípios da Mecânica              fixo fora da Terra, Cascão
    Clássica.                           jamais pode estar em
    I. Cascão encontra-se em            repouso. Estão corretas:
    movimento em relação ao        a) apenas I b) I e II c) I e III d) II e
    skate e também em relação ao        III e) I, II e III
    amigo Cebolinha.
• Resposta D
Velocidade Média
Deslocamento Escalar é a diferença entre a
     posição final e inicial.
    ΔS = S – S0

    S = espaço final
    S0= espaço inicial




    Distância Percorrida é o quanto efetivamente
     o móvel percorreu.

Deslocamento Escalar(ΔS) e
 Distância Percorrida(d)
S(m)
      -3            -2              -1
-4                                       0                          4
                                             1   2   3
                  ∆S = S − S0
      S 0 = −1                                         d = 4 +1
              ⇒  ∆S = 2 − ( −1)
     S = 2                                             d = 5m
                  ∆S = 3m
È a rapidez com que o
 móvel muda seu
 espaço (posição).
É a taxa de variação do
 espaço em relação ao
 tempo.
Velocidade escalar média
∆t = t final − tinicial   É a razão da variação da
                          posição do móvel pela
∆s = s final − sinicial   variação do tempo gasto.


     ∆s                   *Sistema Internacional de
Vm =                      Unidades (SI) :m/s.
     ∆t
Unidades de medida

          1000m   1                  10m/s=36km/h
1km / h =       =    m/s             20m/s=72km/h
          3600 s 3.6
                                     30m/s=108km/h

          m
1m / s = 1 1 = 1m.s −1 = 3.6km / h
          s
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   Mede a Rapidez com que a velocidade muda.
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   http://www.youtube.com/watch?
    v=Wg2y_cvuxNI
F40
 Segundo o fabricante,
 este automóvel pode
 atingir a velocidade de
 100 km/h em
 aproximandamente 4,0
 segundos (pra ser mais
 exato, 3,9 segundos)
GUEPARDO
Consegue atingir           100km/h em 3,8s
velocidades de 115 a
120 km/h, por cur tos
períodos de cada vez (ao
fim de 400 metros de
corrida), sendo o mais
rápido de todos os
animais
terrestres.Avistou-se um
guepardo que correu
atrás de sua presa por
640 metros em 20
segundos, (medidos com
um cronômetro), e 73
metros em
aproximadamente 2
segundos.
Aceleração Média
É a razão de variação da
   velocidade em relação        ∆V V − V0
   ao tempo.
                           am =    =
S.I. : m/s²
                                ∆t   t − t0
                                 8−0
                           am =        = 8m / s 2

                                10 − 0
Aceleração da gravidade

           g ≅ 10m / s         2


           t Uma ⇒ v = 0 escalar de 10m/s2
             = 0 aceleração
             significa que a velocidade varia
           t 10m/s⇒cada10m / s .
             = 1s a v = segundo
           t = 2 s ⇒ v = 20m / s
           t = ns ⇒ v = n.10m / s
M.U.V
                a 2
s = s0 + v0 .t + .t
                2
                a 2
Re pouso ⇒∆s = .t
                2
v = v0 + 2.a.∆s
 2   2


v = v0 + a.t
     v0 + v
vm =
       2

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Enem módulo 01

  • 1. http://fisicarildo.blogspot.com.br/
  • 2. ESTUDA OS MOVIMENTOS -CINEMÁTICA -DINÂMICA -ESTÁTICA
  • 3. COMO OS CORPOS SE MOVEM: -FUNÇÕES MATEMÁTICAS E CONCEITOS GEOMÉTRICOS. -DESCREVE SEM PROCURAR A RAZÃO,EXPLICAÇÃO.
  • 4. -LEIS DA NATURZA QUE EXPLICAM OS MOVIMENTOS -PROCURA A RAZÃO, CAUSAS DO MOVIMENTO
  • 5. Estuda o EQUILÍBRIO (ESTADO DE REPOUSO) das partículas e dos sólidos.
  • 6. É um sistema de coordenadas ligado às " estrelas fixas ". Ou quaisquer outros referenciais em M.R.U.,ou repouso,em relação a esse referencial básico. *Um referencial ligado à Terra.
  • 7. Movimento : quando o espaço (posição) varia em relação a um referencial; se sua posição não varie, estará em Repouso em relação a este referencial. Os conceitos relativos, ou seja, dependem do referencial adotado *RECIPROCIDADE
  • 8. 10-(PUC-SP) Leia com atenção a II. Cascão encontra-se em tira da Turma da Mônica repouso em relação ao skate, mostrada a seguir e analise mas em movimento em as afirmativas que se relação ao amigo Cebolinha. seguem, considerando os III. Em relação a um referencial princípios da Mecânica fixo fora da Terra, Cascão Clássica. jamais pode estar em I. Cascão encontra-se em repouso. Estão corretas: movimento em relação ao a) apenas I b) I e II c) I e III d) II e skate e também em relação ao III e) I, II e III amigo Cebolinha.
  • 11. Deslocamento Escalar é a diferença entre a posição final e inicial. ΔS = S – S0 S = espaço final S0= espaço inicial Distância Percorrida é o quanto efetivamente o móvel percorreu. Deslocamento Escalar(ΔS) e Distância Percorrida(d)
  • 12. S(m) -3 -2 -1 -4 0 4 1 2 3  ∆S = S − S0  S 0 = −1  d = 4 +1  ⇒  ∆S = 2 − ( −1) S = 2  d = 5m  ∆S = 3m
  • 13. È a rapidez com que o móvel muda seu espaço (posição). É a taxa de variação do espaço em relação ao tempo.
  • 14. Velocidade escalar média ∆t = t final − tinicial É a razão da variação da posição do móvel pela ∆s = s final − sinicial variação do tempo gasto. ∆s *Sistema Internacional de Vm = Unidades (SI) :m/s. ∆t
  • 15. Unidades de medida 1000m 1 10m/s=36km/h 1km / h = = m/s 20m/s=72km/h 3600 s 3.6 30m/s=108km/h m 1m / s = 1 1 = 1m.s −1 = 3.6km / h s
  • 17. Mede a Rapidez com que a velocidade muda.  http://www.youtube.com/watch?v=pq9pyI3DKto  http://www.youtube.com/watch? v=Wg2y_cvuxNI
  • 18. F40  Segundo o fabricante, este automóvel pode atingir a velocidade de 100 km/h em aproximandamente 4,0 segundos (pra ser mais exato, 3,9 segundos)
  • 19. GUEPARDO Consegue atingir 100km/h em 3,8s velocidades de 115 a 120 km/h, por cur tos períodos de cada vez (ao fim de 400 metros de corrida), sendo o mais rápido de todos os animais terrestres.Avistou-se um guepardo que correu atrás de sua presa por 640 metros em 20 segundos, (medidos com um cronômetro), e 73 metros em aproximadamente 2 segundos.
  • 20. Aceleração Média É a razão de variação da velocidade em relação ∆V V − V0 ao tempo. am = = S.I. : m/s² ∆t t − t0 8−0 am = = 8m / s 2 10 − 0
  • 21. Aceleração da gravidade g ≅ 10m / s 2 t Uma ⇒ v = 0 escalar de 10m/s2 = 0 aceleração significa que a velocidade varia t 10m/s⇒cada10m / s . = 1s a v = segundo t = 2 s ⇒ v = 20m / s t = ns ⇒ v = n.10m / s
  • 22. M.U.V a 2 s = s0 + v0 .t + .t 2 a 2 Re pouso ⇒∆s = .t 2 v = v0 + 2.a.∆s 2 2 v = v0 + a.t v0 + v vm = 2