Документ обсуждает производительность 2D интерфейсов в Unity3D, выделяя важные аспекты, такие как легкость использования и встроенные возможности. Особенное внимание уделяется системе NGUI, которая предлагает высокую производительность и удобство работы в редакторе. Документ также упоминает проблемы локализации и недостатки в поддержке правосторонних языков.