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셰이더 기초실습 / Shader FX
   간단한 셰이더 실습
   http://www.lumonix.net/shaderfx.html
   인스톨하긔
   인터페이스



   Float …?

   Color…?
Shader 조작초급
   기본 쉐이더 만들기
   저장하기 : 프로젝트
   업데이트(F5)
   Export 하기 : FX 파일
   맥스에서 불러오기
   어디에 어떤 값이 들어가나..?
   실습
       텍스쳐 이용하기
   실습
       풀 여러 개 만들기
       알파 테스팅과 알파 블렌딩의 차이 / 문제점




                            요건 다음 시간에
                            심층분석
잠깐 좀 쉬자
   고급조작 연습
     Linear interpolation
     Vertex Color interpolation
     UV animation
     멀티 텍스쳐링 쉐이더 만들기
     불 쉐이더 만들기
   고급조작 연습
       Mix Linear interpolation
   실습
       큐브맵 사용해 보기
       기본 수식 연산 해 보기   *큐브맵 사용은 다소 간략.

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3강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작

  • 2. 간단한 셰이더 실습  http://www.lumonix.net/shaderfx.html  인스톨하긔
  • 3. 인터페이스  Float …?  Color…?
  • 5. 기본 쉐이더 만들기  저장하기 : 프로젝트  업데이트(F5)  Export 하기 : FX 파일  맥스에서 불러오기  어디에 어떤 값이 들어가나..?
  • 6. 실습  텍스쳐 이용하기
  • 7. 실습  풀 여러 개 만들기  알파 테스팅과 알파 블렌딩의 차이 / 문제점 요건 다음 시간에 심층분석
  • 9. 고급조작 연습  Linear interpolation  Vertex Color interpolation  UV animation  멀티 텍스쳐링 쉐이더 만들기  불 쉐이더 만들기
  • 10. 고급조작 연습  Mix Linear interpolation
  • 11. 실습  큐브맵 사용해 보기  기본 수식 연산 해 보기 *큐브맵 사용은 다소 간략.