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第5回UE4勉強会 in 大阪 201803 UE4界隈ニュース
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第5回UE4勉強会 in 大阪 201803 UE4界隈ニュース
1.
この会について ● UE4勉強会 in
大阪 – 出来れば今後隔月程度で定期的に開催していく予定 ● 次回5月。日程はまだ未定 ● ゆるくやっていきたい ● ネタが出来れば隔月以外でも突発的に開催したい – 講演者は随時募集しております ● お気軽にお声掛け下さい! ● 仕事、趣味でUE4触って何か作ってる人、学生でもOKです! ● 30分枠、50分枠あります
2.
事前アンケート ● 講演してほしい内容 – マテリアル –
映像系 – AI、Shader – スムーズなレベル切換え方法やサブレベルの上手な使い方・コツなど ありましたら – プログラマ向けの内容に興味があります – 主にオンラインのモバイルタイトルをAOS、IOS両方で開発するノウ ハウ(MMOのような同時接続的が想定された内容であるとなおいい)
3.
事前アンケート ● 過去アンケートメモ – アニメーション –
サウンド – AI – エフェクト・カスケードについて – ネットワーク系 – UnrealC++、C++を使うメリットデメリット – 3Dキャラクターのモデリング、テクスチャリング – 3Dデザイン – 背景モデル制作 – 初心者向けレベルの遷移の管理 – レベルの管理などレベル間の移動やゲームモード – 初心者向けランドスケープ – 初心者向けシーケンサー – ゲーム開発事例 – パッケージングまわり – UE4 速度計算/ジャイロのアンドロイド・アイフォン・pcタブレット吐き出し方 法 – リアルタイムグラフィックス – ブループリント卒業まで – VR、c++の活用例 – ライトビルド – UMG – 最適化, 高速化Tips – 格闘ゲームにおけるエフェクト及びモーション – アクション性の高いゲームを作る時に気をつけることなど – UE4クリエイターが今後食べていく方法や、その仕事内容についてなど
4.
2018/03 UE4界隈ニュース
5.
UE4界隈ニュース ● New ガンダムブレイカーがUE4を採用! –
https://gb.ggame.jp/ – PS4 – 2018年発売予定
6.
UE4界隈ニュース ● フォートナイト バトルロイヤルが日本語対応! –
https://www.unrealengine.com/ja/blog/ue4-fortni te – Epic Games製 – 2018年発売予定 – Twitter ● https://twitter.com/FortniteJP
7.
UE4界隈ニュース ● フォートナイト バトルロイヤルがモバイルに対応! –
https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news /mobile-announce – “Fortnite Battle Royaleは、PlayStation 4、PC、Mac、iOS、そして最終的にAndroid間のクロ スプレイとクロスプログレッションをサポートしま す。 “
8.
UE4界隈ニュース ● UE4.19リリース! – https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements- and-releases/1442375-unreal-engine-4-19-released ●
最適化機能やデバッグ機能が多め
9.
UE4界隈ニュース ● UE4プログラマー向け勉強会 in
大阪 のスライドが公開! – https://connpass.com/event/76815/presentation/ ● 脱! 俺たちは雰囲気でBPをいじっている ● エンジンの内部挙動について ● UE4におけるキャラクタークラス設計 ● Online MultiPlay Game Design
10.
UE4界隈ニュース ● Unreal Engine Meetup
Nagoya #6 in 名古屋城 のスライドが公開! – https://www.meetup.com/ja-JP/UnrealNagoya/events/245020665/ ● 猫でも分かるUE4のAnimation Blueprintの運用方針について – https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4animation-blueprint ● サウンドクリエイターがほんの少しBPに触れるだけで起こる革命 – https://www.slideshare.net/SatoruOkubo/bp-88955154 ● わからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なこと – https://www.slideshare.net/rarihoma/ue4-ai-88981638
11.
UE4界隈ニュース ● Unreal Japan
Stream – Epic Games Japan 公式Live配信のアーカイブ – 月1回位のペースでLive配信をしている – Unreal Japan Stream | グローバル・ゲーム・ジャムでUE4を使いましょう! ● https://www.youtube.com/watch?v=sEtLEsgh0Sc – Unreal Japan Stream | スプラインとスプラインメッシュを利用しましょう! ● https://www.youtube.com/watch?v=uwEwIyG_lpU – Unreal Japan Stream | モーションコントローラを使ったVRでのインタラク ション ● https://www.youtube.com/watch?v=lvXkbUAzjwk
12.
UE4界隈ニュース ● Epic Games
Goes Big at GDC 2018 – https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-goes-big- at-gdc-2018 – 3月21日~23日 PT – GDC 2018でのEpic Gamesの講演 –
13.
UE4界隈ニュース ● GAME CREATORS
CONFERENCE 2018 – http://www.gc-conf.com/ – 3月30日 – 大阪で開催 – 徹底解説!UE4を使ったモバイルゲーム開発における コンテンツアップデートの極意!
14.
UE4界隈ニュース ● UNREAL FEST
WEST 2018 – http://unrealengine.jp/unrealfest/ – 4月21日 – 京都で開催 – 登壇予定(敬称略) ● Unreal お兄さん 井上 大輔 ● インクレディビルドジャパン株式会社 ● Epic Games Japan ● 株式会社 AREA35 ● 株式会社スクウェア・エニックス ● 株式会社ロジカルビート(協力:アークシステムワークス株式会社)
15.
UE4界隈ニュース ● C++でつくるUnreal Engineアプリ開発
for Windows & macOS 〜初歩からプラグイン開発まで〜 – https://www.amazon.co.jp/dp/4899774753 – UE4のC++を扱う書籍
16.
UE4界隈ニュース ● 第9回UE4ぷちコン 開催! – http://historia.co.jp/ue4petitcon09 –
テーマ「ループ」 – 3月18日(3月19日AM10:00)まで! ● 参加賞(オリジナルTシャツ)もあるよ!
17.
以上!
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