ใบความรู้ ที่ 1.2
                 เรื่อง ส่วนประกอบของ โปรแกรม flash cs3




หน้าต่างแรกที่เปิดโปรแกรมแฟลชขึ้นมา ทีวงกลมไว้จะเป็นการสร้างเอกสารเปล่าๆ
                                      ่
โดยจะแบ่งออกเป็น

1. เอกสารที่เขียนด้วย Actionscript 3.0
2. เอกสารที่เขียนด้วย Actionscript 2.0
3. เอกสารสคริปแฟลชอื่นๆ

หรือจะเลือกที่ file แล้ว new ก็ได้
การ save file

เริมจากกำาหนดสร้างไฟล์ททำางานกับ ActionScript 2.0
   ่                   ี่




การ save ไฟล์ไปใช้งานนั้น ไฟล์หลักๆ ได้แก่




ในการใช้งาน Flash นั้น จะมีไฟล์งาน สองแบบหลักๆคือที่มีนามสกุล Fla และ Swf
1. FLA เป็นไฟล์งานต้นฉบับ เก็บงาน Flash ต้นฉบับไว้แก้ไขต่อภายหลัง
2. SWF เป็นไฟล์งานสำาเร็จ ทีทำาการ publish ออกมาแล้ว พร้อมสำาหรับนำาไปใช้
                             ่
งานบนเว็ปไซท์ หรืองานอื่นๆ ไฟล์นี้จะไม่สามารถทำากลับมาแก้ไขได้อีก
เมนู File ได้แก่




1. NEW ไว้สำาหรับสร้างเอกสารแฟลช เช่น ทำาการ์ตูน ทำาเกม ทำาพรีเซนท์ สาม
รถเลือกสร้างเอกสารเปล่าได้
2. SAVE ต่างๆ มีไว้ save ไฟล์งานต้นฉบับของออกมาเป็นไฟล์ FLA
3. import , export
     -เมนู import มีไว้โหลดไฟล์อื่นๆเข้ามาในเอกสารแฟลช เช่น รูปภาพ jpg
หรือเสียงเพลง mp3 หรือไฟล์ vdo ต่างๆ สรุปคือไฟล์ทุกไฟล์ที่แฟลชใช้งานได้
จะ import เข้ามาได้ที่เมนูนี้
     -เมนู export ไว้สำาหรับเอาไฟล์งานแฟลชของเราที่ทำาเสร็จแล้ว ออกมาใช้
งานในรูปแบบอื่นๆ ที่ไม่ใช่ SWF เช่น ออกมาเป็น jpg , png , gif animation
,VDO
4. publish มีไว้สร้างไฟล์ swf ทีจะเอามาใช้งานในเว็ปไซท์ เกม หรือพรีเซนท์
                                 ่
โดยไฟล์จะออกมาเป็น swf หรือไฟล์อื่นๆเช่น HTML หรือ EXE ตามทีกำาหนดใน
                                                                 ่
publish setting โดยถ้าไม่กำาหนด ไฟล์จะออกมาเป็น swf และ HTML ซึ่งเป็นค่า
ปรกติที่โปรแกรมตั้งไว้
เมื่อสร้างเอกสารใหม่ขึ้นมา จะพบเครื่องมือ ดังนี้




     1.                                                                     เครื่อง
     มือวาด                                                                 ภาพ
     เส้น ดินสอ พู่กัน สี่เหลี่ยม เทสี ตัด ต่อ ย้าย ไว้สำาหรับวาดการ์ตูน และกราฟิก
     2. Stage (สเตจ) มีไว้สำาหรับงาน วาดการ์ตูน รูปภาพ อะไรก็ไว้ที่ Stage
     เป็นพื้นที่การทำางาน จะได้ผลงานวิงอยู่บน Stage นี่แหละ Stage มีขนาด
                                          ่
     กว้างและสูงที่สามารถปรับได้ ให้เล็กหรือใหญ่ตามต้องการ
     3. Layer เลเยอร์สำาหรับงานแฟลช สามารถแยกวัตถุต่างๆออกเป็นเลเยอร์
     ได้ เลเยอร์คือชั้นๆต่างๆที่จะทำาให้ทำางานเป็นระบบมากขึ้น เช่น จะแยกตัว
     ละครไว้เลเยอร์บนสุด แต่ฉากหลังไว้ล่างสุด เพื่อที่ตัวละครจะได้เดินไปเดิน
     มา โดยที่ฉากหลังจะอยู่นง    ิ่
     4. Time line มีไว้สำาหรับกำาหนดการเคลื่อนไหวต่างๆ เวลาทีทำาการเคลื่อน
                                                                      ่
     ไหวอนิเมชั่น คล้ายๆกับฟิล์มภาพยนต์ ที่ 1 ช่องมี 1 ภาพ เป็นเรื่องของอนิเม
     ชั่นเบื้องต้น ที่จะทำาการเล่นภาพหลายๆภาพต่อเนื่องกัน จนหลอกตาคน ให้
     มองเป็นภาพเคลื่อนไหว เช่น วาดรูปแต่ละเฟรม เป็นแต่ละ step ต่างกันไป
     พอ play ไป ถาพก็เล่นต่อเนื่องจนเกิดเป็นการเคลื่อนไหว สำาหรับการวาด
     ภาพเฟรมละภาพ จนเกิดเป็นภาพเคลื่อนไหวนั้น จะเรียกว่าเป็นอนิเมชั่นแบบ
     เฟรมบายเฟรม (Frame by Frame) แต่สำาหรับแฟลชแล้ว สามารถทำาภาพ
     เคลื่อนไหวง่ายๆ เช่นการย้ายวัตถุ ย่อขนาดวัตถุ เปลี่ยนสีวัตถุ โดยไม่ต้องวาด
     ทีละภาพก็ได้
     5. เมนู Window จะสามารถแสดง และ ซ่อน เครื่องมือทุกชนิด
     6. เครื่องมี color ไว้สำาหรับกำาหนดสีที่จะวาดแบบละเอียด โดยจะสังเกตว่า
     color ก็มีอยูในเมนู window
                   ่
     7. Properties ไว้สำาหรับกำาหนดคุณสมบัติให้กับสิ่งต่างๆที่จะใช้งาน โดย
Properties จะเปลี่ยนแปลงไปตามวัตถุที่ใช้งานในขณะนั้น เช่น             ถ้าใช้
งานพู่กัน ก็จะเป็นการกำาหนด สี ขนาดเส้น ของพู่กัน
                  ถ้าใช้งานวัตถุ จะเป็นการกำาหนด ขนาดกว้าง สูง และสีสัน
ของวัตถุ
                  เช่นเดียวกัน ถ้าเครื่องมือนี้หายไป ก็หามันได้ในเมนู
Window

More Related Content

PDF
Photoshop express
DOC
PPT
Chapter 10 flash
PDF
Hanfbookflash8
PDF
งานคอมที่คุณรู้จัก
DOC
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
PDF
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่1
DOCX
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
Photoshop express
Chapter 10 flash
Hanfbookflash8
งานคอมที่คุณรู้จัก
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่1
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3

Viewers also liked (12)

DOCX
หนังสืออ่านเพิ่มเติมมัทนะพาธา
PPTX
Is Dropping out really preplanned?
PPT
Pptลิลิตตะเลงพ่าย
PDF
PPT โน้มน้าวใจ
PPTX
โคลนติดล้อ ๑
PPTX
พระเวสสันดร กัณฑ์มัทรี 30 35
PDF
โคลนติดล้อ (สอน Ppt)[1]
PDF
ลิลิตตะเลงพ่าย (สอน Ppt)[1]
PDF
การอ่านวรรณคดี ม.๕[1]
PDF
คัมภีร์ฉันทศาสตร์ Ppt[1]
PDF
Causes and effects of dropouts at primary level
หนังสืออ่านเพิ่มเติมมัทนะพาธา
Is Dropping out really preplanned?
Pptลิลิตตะเลงพ่าย
PPT โน้มน้าวใจ
โคลนติดล้อ ๑
พระเวสสันดร กัณฑ์มัทรี 30 35
โคลนติดล้อ (สอน Ppt)[1]
ลิลิตตะเลงพ่าย (สอน Ppt)[1]
การอ่านวรรณคดี ม.๕[1]
คัมภีร์ฉันทศาสตร์ Ppt[1]
Causes and effects of dropouts at primary level
Ad

Similar to Adobe Flash CS3 (20)

DOC
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
PDF
PDF
Flashcs3
PDF
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
PDF
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
PDF
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
PDF
Docflash8
PDF
Handbook flash8
PPTX
การใช้งานเบื้องต้น
PDF
Flash for teacher
PDF
Lesson2
PDF
คู่มือFlash
PDF
คู่มือFlashcs3
PDF
คู่มือFlash
DOCX
คู่มือFlash CS3
DOCX
คู่มือFlash
PDF
PDF
Lesson2
PDF
Flash professional cs5-01-2012-01-12a_2
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
Flashcs3
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
Docflash8
Handbook flash8
การใช้งานเบื้องต้น
Flash for teacher
Lesson2
คู่มือFlash
คู่มือFlashcs3
คู่มือFlash
คู่มือFlash CS3
คู่มือFlash
Lesson2
Flash professional cs5-01-2012-01-12a_2
Ad

Adobe Flash CS3

  • 1. ใบความรู้ ที่ 1.2 เรื่อง ส่วนประกอบของ โปรแกรม flash cs3 หน้าต่างแรกที่เปิดโปรแกรมแฟลชขึ้นมา ทีวงกลมไว้จะเป็นการสร้างเอกสารเปล่าๆ ่ โดยจะแบ่งออกเป็น 1. เอกสารที่เขียนด้วย Actionscript 3.0 2. เอกสารที่เขียนด้วย Actionscript 2.0 3. เอกสารสคริปแฟลชอื่นๆ หรือจะเลือกที่ file แล้ว new ก็ได้
  • 2. การ save file เริมจากกำาหนดสร้างไฟล์ททำางานกับ ActionScript 2.0 ่ ี่ การ save ไฟล์ไปใช้งานนั้น ไฟล์หลักๆ ได้แก่ ในการใช้งาน Flash นั้น จะมีไฟล์งาน สองแบบหลักๆคือที่มีนามสกุล Fla และ Swf 1. FLA เป็นไฟล์งานต้นฉบับ เก็บงาน Flash ต้นฉบับไว้แก้ไขต่อภายหลัง 2. SWF เป็นไฟล์งานสำาเร็จ ทีทำาการ publish ออกมาแล้ว พร้อมสำาหรับนำาไปใช้ ่ งานบนเว็ปไซท์ หรืองานอื่นๆ ไฟล์นี้จะไม่สามารถทำากลับมาแก้ไขได้อีก
  • 3. เมนู File ได้แก่ 1. NEW ไว้สำาหรับสร้างเอกสารแฟลช เช่น ทำาการ์ตูน ทำาเกม ทำาพรีเซนท์ สาม รถเลือกสร้างเอกสารเปล่าได้ 2. SAVE ต่างๆ มีไว้ save ไฟล์งานต้นฉบับของออกมาเป็นไฟล์ FLA 3. import , export -เมนู import มีไว้โหลดไฟล์อื่นๆเข้ามาในเอกสารแฟลช เช่น รูปภาพ jpg หรือเสียงเพลง mp3 หรือไฟล์ vdo ต่างๆ สรุปคือไฟล์ทุกไฟล์ที่แฟลชใช้งานได้ จะ import เข้ามาได้ที่เมนูนี้ -เมนู export ไว้สำาหรับเอาไฟล์งานแฟลชของเราที่ทำาเสร็จแล้ว ออกมาใช้ งานในรูปแบบอื่นๆ ที่ไม่ใช่ SWF เช่น ออกมาเป็น jpg , png , gif animation ,VDO 4. publish มีไว้สร้างไฟล์ swf ทีจะเอามาใช้งานในเว็ปไซท์ เกม หรือพรีเซนท์ ่ โดยไฟล์จะออกมาเป็น swf หรือไฟล์อื่นๆเช่น HTML หรือ EXE ตามทีกำาหนดใน ่ publish setting โดยถ้าไม่กำาหนด ไฟล์จะออกมาเป็น swf และ HTML ซึ่งเป็นค่า ปรกติที่โปรแกรมตั้งไว้
  • 4. เมื่อสร้างเอกสารใหม่ขึ้นมา จะพบเครื่องมือ ดังนี้ 1. เครื่อง มือวาด ภาพ เส้น ดินสอ พู่กัน สี่เหลี่ยม เทสี ตัด ต่อ ย้าย ไว้สำาหรับวาดการ์ตูน และกราฟิก 2. Stage (สเตจ) มีไว้สำาหรับงาน วาดการ์ตูน รูปภาพ อะไรก็ไว้ที่ Stage เป็นพื้นที่การทำางาน จะได้ผลงานวิงอยู่บน Stage นี่แหละ Stage มีขนาด ่ กว้างและสูงที่สามารถปรับได้ ให้เล็กหรือใหญ่ตามต้องการ 3. Layer เลเยอร์สำาหรับงานแฟลช สามารถแยกวัตถุต่างๆออกเป็นเลเยอร์ ได้ เลเยอร์คือชั้นๆต่างๆที่จะทำาให้ทำางานเป็นระบบมากขึ้น เช่น จะแยกตัว ละครไว้เลเยอร์บนสุด แต่ฉากหลังไว้ล่างสุด เพื่อที่ตัวละครจะได้เดินไปเดิน มา โดยที่ฉากหลังจะอยู่นง ิ่ 4. Time line มีไว้สำาหรับกำาหนดการเคลื่อนไหวต่างๆ เวลาทีทำาการเคลื่อน ่ ไหวอนิเมชั่น คล้ายๆกับฟิล์มภาพยนต์ ที่ 1 ช่องมี 1 ภาพ เป็นเรื่องของอนิเม ชั่นเบื้องต้น ที่จะทำาการเล่นภาพหลายๆภาพต่อเนื่องกัน จนหลอกตาคน ให้ มองเป็นภาพเคลื่อนไหว เช่น วาดรูปแต่ละเฟรม เป็นแต่ละ step ต่างกันไป พอ play ไป ถาพก็เล่นต่อเนื่องจนเกิดเป็นการเคลื่อนไหว สำาหรับการวาด ภาพเฟรมละภาพ จนเกิดเป็นภาพเคลื่อนไหวนั้น จะเรียกว่าเป็นอนิเมชั่นแบบ เฟรมบายเฟรม (Frame by Frame) แต่สำาหรับแฟลชแล้ว สามารถทำาภาพ เคลื่อนไหวง่ายๆ เช่นการย้ายวัตถุ ย่อขนาดวัตถุ เปลี่ยนสีวัตถุ โดยไม่ต้องวาด ทีละภาพก็ได้ 5. เมนู Window จะสามารถแสดง และ ซ่อน เครื่องมือทุกชนิด 6. เครื่องมี color ไว้สำาหรับกำาหนดสีที่จะวาดแบบละเอียด โดยจะสังเกตว่า color ก็มีอยูในเมนู window ่ 7. Properties ไว้สำาหรับกำาหนดคุณสมบัติให้กับสิ่งต่างๆที่จะใช้งาน โดย
  • 5. Properties จะเปลี่ยนแปลงไปตามวัตถุที่ใช้งานในขณะนั้น เช่น ถ้าใช้ งานพู่กัน ก็จะเป็นการกำาหนด สี ขนาดเส้น ของพู่กัน ถ้าใช้งานวัตถุ จะเป็นการกำาหนด ขนาดกว้าง สูง และสีสัน ของวัตถุ เช่นเดียวกัน ถ้าเครื่องมือนี้หายไป ก็หามันได้ในเมนู Window