SlideShare a Scribd company logo
МЕСТО ЮЗАБИЛИТИ В 
ПРОЦЕССЕ РАЗРАБОТКИ. 
Artem Kostenko, Sigma Software
ВЛОЖЕНИЯ В UX НА РАННИХ 
ЭТАПАХ – ЭТО ИНВЕСТИЦИИ, 
ПОЗВОЛЯЮЩИЕ: 
 сократить стоимость и время разработки; 
 снизить затраты на перепроектирование и 
поддержку продукта; 
 увеличить удовлетворенность пользователей; 
 увеличить продажи и доход; 
«63% программных проектов превышают 
запланированный бюджет, и первые четыре причины – 
непредвиденные проблемы в юзабилити продукта..» 
Sun Microsystems
MECТО UX В ПРОЦЕССЕ 
РАЗРАБОТКИ (ФАКТЫ) 
 Методы проектирования и тестирования юзабилити не включены в 
стандартный процесс разработки в большинстве компаний; 
 Роль UX специалиста выполняет кто придётся; 
 Несвоевременное привлечение UX специалиста.
КТО МОЖЕТ ОТВЕЧАТЬ 
ЗА UX?
PROJECT MANAGER 
+ - 
 Владеет информацией о проекте 
и целевой аудитории; 
 Может разработать объективные 
бизнес требования. 
 Ставит бюджет и удовлетворенность 
заказчика выше целей пользователя; 
 Испытывает нехватку времени.
DEVELOPER 
+ - 
 Может оперативно вносить 
изменения в продукт. 
 Использует шаблоны и паттерны; 
 Четко следует спецификации; 
 Ограничен строгими сроками 
реализации.
DESIGNER 
+ - 
 Может быстро разработать 
интерфейс. 
 Знаком с инструментами 
прототипирования; 
 Не обладает полной информацией о 
продукте, пожеланиях 
пользователей; 
 Считает стиль и эстетику важнее 
удобства использования.
CUSTOMER 
+ - 
 Знает целевую аудиторию.  Заинтересован в реализации 
своей идеи; 
 Хочет сэкономить.
MECТО UX В ПРОЦЕССЕ 
РАЗРАБОТКИ (МЕЧТЫ) 
 Сбор требований и анализ потребностей; 
 Прототипирование UI продукта; 
 Тестирование прототипа и продукта на пользователях.
КТО ДОЛЖЕН ОТВЕЧАТЬ 
ЗА UX?
UX EXPERT 
 Единственный «друг» пользователя; 
 Является квалифицированным специалистом; 
 Заботится о проведении независимых исследований и получении 
объективных результатов.
A НУЖЕН ЛИ ВАМ UX? 
 Понимание UX для успешного продукта; 
 Понимание необходимости привлечения UX специалиста; 
 Экономия времени на переделках; 
 Возможность разговаривать на одном языке.
THANK YOU!

More Related Content

PPTX
Kostenko ux november-2014_1
PDF
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
PDF
UX Refactoring
PDF
Ярослав Шуваев – Lean ux strategy
PDF
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
PPTX
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
PPTX
Как не получить «кота в мешке» или Scrum при разработке мобильного приложения
PDF
Wellnuts Digital Production Rus
Kostenko ux november-2014_1
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX Refactoring
Ярослав Шуваев – Lean ux strategy
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
Как не получить «кота в мешке» или Scrum при разработке мобильного приложения
Wellnuts Digital Production Rus

What's hot (20)

PDF
GameDev 2017 - Микола Мінаєв "On the same page або що потрібно знати замовник...
PPTX
Manager’s toolbox: popular, familiar or optimal methodology
PPTX
Роли в IT
PDF
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
PDF
UX Strategy 101
PPTX
Кто такой менеджер продукта
PPTX
Дизайн успешных продуктов
PPTX
Менеджер ИТ продукта
PDF
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
PPTX
СЕРВИС
PPTX
Использование html-прототипов для реверсивного анализа требований: ЗА и ПРОТИВ
PDF
Концепция продукта
PDF
Practice of enterprice development ProfsoUX-2017
PDF
Бизнес-анализ в мобильной разработке
PPTX
Проекты и Процессы
PPT
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
PPTX
Менеджер продукта: где границы роли?
PPTX
Roles happy dev-2013-tsepkov
PDF
2013 10-organizational-product-management-competence
GameDev 2017 - Микола Мінаєв "On the same page або що потрібно знати замовник...
Manager’s toolbox: popular, familiar or optimal methodology
Роли в IT
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
UX Strategy 101
Кто такой менеджер продукта
Дизайн успешных продуктов
Менеджер ИТ продукта
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
СЕРВИС
Использование html-прототипов для реверсивного анализа требований: ЗА и ПРОТИВ
Концепция продукта
Practice of enterprice development ProfsoUX-2017
Бизнес-анализ в мобильной разработке
Проекты и Процессы
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
Менеджер продукта: где границы роли?
Roles happy dev-2013-tsepkov
2013 10-organizational-product-management-competence
Ad

Viewers also liked (20)

PDF
3º sarau de poesia
PDF
Broshure Servicios
PDF
Transparencias BáSicas
PPSX
Mapa conceptual pod cast (analys petit)
PPTX
Profe w
PPT
Por qu fracasan_los_gerentes_de_proyecto
PDF
Broshure Servicios
PDF
hoy hace un mes... Foro "Open Your Mind" y #1MayoEmprende, una increíble aven...
PDF
Ap1 gabarito 2014 2 -cederj
DOCX
Analytic course
PPT
PDF
Carasbenny
PDF
182618 curriculo
PDF
Scanned from a Xerox multifunction device
PDF
LOS MOMENTOS Q PASA MI SOBRINA
PDF
Hf dawn leaflet
PDF
2579110 curando-os-enfermos-charles-e-frances-hunter-100226170808-phpapp01
PPS
Cartoon classics2
PDF
Ltr of Recommendation_Sr. VP of Sales & Marketing
3º sarau de poesia
Broshure Servicios
Transparencias BáSicas
Mapa conceptual pod cast (analys petit)
Profe w
Por qu fracasan_los_gerentes_de_proyecto
Broshure Servicios
hoy hace un mes... Foro "Open Your Mind" y #1MayoEmprende, una increíble aven...
Ap1 gabarito 2014 2 -cederj
Analytic course
Carasbenny
182618 curriculo
Scanned from a Xerox multifunction device
LOS MOMENTOS Q PASA MI SOBRINA
Hf dawn leaflet
2579110 curando-os-enfermos-charles-e-frances-hunter-100226170808-phpapp01
Cartoon classics2
Ltr of Recommendation_Sr. VP of Sales & Marketing
Ad

Similar to «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко (20)

PDF
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
PDF
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
PDF
User eXperience design
PPTX
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
PDF
ImproveIT
PDF
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
PPT
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
PDF
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
PDF
Всё юзабилити за час
PPT
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
PDF
Проектирование программных систем. Занятие 4
PDF
UX Design Рrocess
PDF
UX checklist в тестировании
PDF
Модуль 15. Лекция 59-60.
PPT
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
PDF
Как выучить дизайнеров
PDF
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
PDF
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
PDF
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
PPTX
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
User eXperience design
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
ImproveIT
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Всё юзабилити за час
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
Проектирование программных систем. Занятие 4
UX Design Рrocess
UX checklist в тестировании
Модуль 15. Лекция 59-60.
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
Как выучить дизайнеров
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами

More from WebChallenge (16)

PPTX
UA Web Challenge VII | report
PPTX
«Let's cache. Кешування на прикладі Wargaming Public API» - Святослав Кучерук
PPTX
"Вплив виходу платформи Magento 2.0 на світ e-commerce" - Василь Маланка
PDF
«Корисна верстка» - Юрій Артюх
PPT
«Vagrant: інструмент для розробки та тестування» - Станіслав Малкін
PPTX
«Як бути великим дизайнером» - Rey Mayson
PDF
«Що буде з індустрією веб-розробки через 5-10 років» - Олекасандр Трегуб
PPTX
«Top-5 помилок, які допускають QA інженери» - Олександр Кузняк
PDF
«Розмір ПО як критерій ефективності, надійності на зручності» - Максим Сохацький
PDF
«Minimalist Design» - Макс Ткачук
PPTX
«Будуємо команду та процеси тестування з нуля. Best practices» - Мар'ян Цар
PPTX
«Гайд з попередження дефектів у продуктовій компанії» - Людмила Федчук
PPTX
«Сім лайвхаків в управлінні часом для розробника» - Сергій Крушевський, Іван...
PPTX
«What is new in AngularJS 2.0» - Дмитро Малєєв
PPT
report_Web_Сhallenge_v_281113
PPT
Web Challenge IV
UA Web Challenge VII | report
«Let's cache. Кешування на прикладі Wargaming Public API» - Святослав Кучерук
"Вплив виходу платформи Magento 2.0 на світ e-commerce" - Василь Маланка
«Корисна верстка» - Юрій Артюх
«Vagrant: інструмент для розробки та тестування» - Станіслав Малкін
«Як бути великим дизайнером» - Rey Mayson
«Що буде з індустрією веб-розробки через 5-10 років» - Олекасандр Трегуб
«Top-5 помилок, які допускають QA інженери» - Олександр Кузняк
«Розмір ПО як критерій ефективності, надійності на зручності» - Максим Сохацький
«Minimalist Design» - Макс Ткачук
«Будуємо команду та процеси тестування з нуля. Best practices» - Мар'ян Цар
«Гайд з попередження дефектів у продуктовій компанії» - Людмила Федчук
«Сім лайвхаків в управлінні часом для розробника» - Сергій Крушевський, Іван...
«What is new in AngularJS 2.0» - Дмитро Малєєв
report_Web_Сhallenge_v_281113
Web Challenge IV

«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

  • 1. МЕСТО ЮЗАБИЛИТИ В ПРОЦЕССЕ РАЗРАБОТКИ. Artem Kostenko, Sigma Software
  • 2. ВЛОЖЕНИЯ В UX НА РАННИХ ЭТАПАХ – ЭТО ИНВЕСТИЦИИ, ПОЗВОЛЯЮЩИЕ:  сократить стоимость и время разработки;  снизить затраты на перепроектирование и поддержку продукта;  увеличить удовлетворенность пользователей;  увеличить продажи и доход; «63% программных проектов превышают запланированный бюджет, и первые четыре причины – непредвиденные проблемы в юзабилити продукта..» Sun Microsystems
  • 3. MECТО UX В ПРОЦЕССЕ РАЗРАБОТКИ (ФАКТЫ)  Методы проектирования и тестирования юзабилити не включены в стандартный процесс разработки в большинстве компаний;  Роль UX специалиста выполняет кто придётся;  Несвоевременное привлечение UX специалиста.
  • 5. PROJECT MANAGER + -  Владеет информацией о проекте и целевой аудитории;  Может разработать объективные бизнес требования.  Ставит бюджет и удовлетворенность заказчика выше целей пользователя;  Испытывает нехватку времени.
  • 6. DEVELOPER + -  Может оперативно вносить изменения в продукт.  Использует шаблоны и паттерны;  Четко следует спецификации;  Ограничен строгими сроками реализации.
  • 7. DESIGNER + -  Может быстро разработать интерфейс.  Знаком с инструментами прототипирования;  Не обладает полной информацией о продукте, пожеланиях пользователей;  Считает стиль и эстетику важнее удобства использования.
  • 8. CUSTOMER + -  Знает целевую аудиторию.  Заинтересован в реализации своей идеи;  Хочет сэкономить.
  • 9. MECТО UX В ПРОЦЕССЕ РАЗРАБОТКИ (МЕЧТЫ)  Сбор требований и анализ потребностей;  Прототипирование UI продукта;  Тестирование прототипа и продукта на пользователях.
  • 11. UX EXPERT  Единственный «друг» пользователя;  Является квалифицированным специалистом;  Заботится о проведении независимых исследований и получении объективных результатов.
  • 12. A НУЖЕН ЛИ ВАМ UX?  Понимание UX для успешного продукта;  Понимание необходимости привлечения UX специалиста;  Экономия времени на переделках;  Возможность разговаривать на одном языке.