SlideShare a Scribd company logo
как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design
Определение
Юзабилити является степенью эффективности,
продуктивности и удовлетворенности, с которой
продукт может использоваться определѐнными
пользователями для достижения определѐнных задач
в определѐнном контексте.
ГОСТ ISO 9241-11
Кто такие UX-спецы?
- Не программисты: программисты подписывают у заказчика
непонятное ему ТЗ, выполняют работу, заказчик берется за
голову, программисты показывают ему подпись на ТЗ.
- Не дизайнеры: дизайнеры ориентируются на чувство вкуса, а
не измерения, торопятся «сделать красиво» вместо вникания в
бизнес клиента, дизайнеры не готовы обосновывать.
- Не маркетологи: маркетологи сфокусированы на привлечении,
забывая про удержание, прячутся за общим, вместо фокусирования
на конкретном, часто занимаются копированием конкурентов,
вместо решения потребностей.
Айсберг Юзабилити:
Из чего состоит работа по проектированию взаимодействия?
10% Внешний вид: макет, цвета,
изображения.
30% Функциональность: меню, кнопки,
управление.
60% Цели и задачи пользователя:
действия, навигация, объекты и
взаимодействие между ними, жизненный
опыт, ожидания.
Как принято создавать веб-продукт?
Традиционный подход
ДИЗАЙН ПРОГРАММИРОВАНИЕ
1 2
Почему традиционный подход
плох?
При создании любого продукта допускаются ошибки.
Традиционный подход в сотню раз повышает цену их
исправления:
ЦЕНА ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК НА РАЗНЫХ
ЭТАПАХ:
Стоимость исправления
ошибки минимальна
Как же правильно
создавать веб-
продукт?
Как мы создаем веб-
продукты?
Современный подход
ДИЗАЙН ПРОГРАММИРОВАНИЕ
2 3
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
1
Как же правильно создавать продукт?
Начинаем с цели и стратегии
Цель и стратегия
Все начинается с цели. Сначала мы решаем что хотим
сделать, а потом — как это можно реализовать.
• В процессе работы над проектом, мы узнаем много новых нюансов и
подробностей. Поэтому менять цель и стратегию — это нормально.
• На начальном уровне мы не увлекаемся деталями.
• Забываем про технические ограничения.
• Думаем о том, зачем пришел пользователь.
Цель и стратегия
Разрабатываем пользовательские сценарии. Как будут
развиваться события внутри нашего проекта?
• Думаем, как улучшить существующий у пользователя опыт решения
проблемы?
• Выделяем самые жизнеспособные идеи. Эскизы, раскадровки.
• Выбираем решения, на которые будем опираться
Изучаем своего пользователя и его среду
Цель и стратегия
Изучаем путь пользователя
Цель и стратегия
Наблюдаем
Цель и стратегия
Как задумал дизайнер Как решили пользователи
Переводим наработки в
прототипы
ВЫБОР
ШАБЛОНОВ
СОЗДАНИЕ
ШАБЛОНОВ
ОПИСАНИЕ
ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
Переводим наработки в
прототипы
Пользователи всегда имеют устоявшиеся привычки и
ожидания от дизайна, элементов интерфейса и
взаимодействия. Мы вычисляем их и используем.
Переводим наработки в
прототипы
Также мы знаем, как повысить доверие пользователей,
привлечь их внимание, подтолкнуть сделать первый шаг, а
значит – повысить конверсию.
К чему мы стремимся?
Результат работы программиста Результат работы UX-специалистов
Стараемся максимально сократить и упростить взаимодействие
пользователя с интерфейсом, чтобы эффективней погрузить его
в общение с предоставляемым сервисом.
Один мастер подбора
тарифа заменил 5 страниц с
описаниями деталей
тарифов
Примеры прототипов
Примеры прототипов
Интерактивный прототип - http://projects.newstrategies.ua/UX/MSD/
Примеры прототипов
Интерактивный прототип - http://projects.newstrategies.ua/UX/Danone/
Примеры прототипов
Финальный этап – визуальный
дизайн
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя

More Related Content

PDF
User eXperience design
PDF
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
PDF
Как выучить дизайнеров
PDF
Как продавать исследования
PPTX
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
PPTX
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
PDF
Всем плевать на ваш дизайн
PDF
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...
User eXperience design
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
Как выучить дизайнеров
Как продавать исследования
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Всем плевать на ваш дизайн
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...

What's hot (18)

PPTX
Про дизайн для не дизайнеров
PDF
UX Strategy 101
PPTX
Техники дизайн-мышления и LPS в работе автодилера
PDF
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
PDF
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
PDF
04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.
PDF
Курсы по User Experience от ITMINE
PDF
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
PDF
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
PDF
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
PPTX
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
PDF
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
PDF
Управление созданием digital продуктов от looi
PPTX
Дизайн успешных продуктов
PPSX
Проектирование и UX
PDF
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
PDF
Галина Митричева
PDF
Design Management
Про дизайн для не дизайнеров
UX Strategy 101
Техники дизайн-мышления и LPS в работе автодилера
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.
Курсы по User Experience от ITMINE
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Управление созданием digital продуктов от looi
Дизайн успешных продуктов
Проектирование и UX
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
Галина Митричева
Design Management
Ad

Viewers also liked (20)

PPT
Easy time management
PDF
Rebranding ms
PDF
Prokhorov 2012
PDF
Витаграмма / общая презентация (май 2014)
PDF
Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?
PDF
The Future of Public Engagement
PDF
Reestratura.com presentation Feb 2017
PPT
Mamlieieva Brandspoint Banks Image
PDF
Выбираем модель монетизации интернет стартапа
PDF
Can your Lab compete?
PDF
BrandAid presentation 2009
PPT
Optimaza Rost Prodazh
PPTX
Успешные бизнес-модели интернет-проектов
PDF
BrandAid_2013
PDF
Эпоха цифровой медицины: сдвиг парадигмы здравоохранения и новая роль фармац...
PPTX
If you count you can sell
PPT
Optimaza 2012
PDF
Optimaza House Seo En
PDF
Базовые модели монетизации интернет-проектов
PDF
Optimaza House SEO
Easy time management
Rebranding ms
Prokhorov 2012
Витаграмма / общая презентация (май 2014)
Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?
The Future of Public Engagement
Reestratura.com presentation Feb 2017
Mamlieieva Brandspoint Banks Image
Выбираем модель монетизации интернет стартапа
Can your Lab compete?
BrandAid presentation 2009
Optimaza Rost Prodazh
Успешные бизнес-модели интернет-проектов
BrandAid_2013
Эпоха цифровой медицины: сдвиг парадигмы здравоохранения и новая роль фармац...
If you count you can sell
Optimaza 2012
Optimaza House Seo En
Базовые модели монетизации интернет-проектов
Optimaza House SEO
Ad

Similar to User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя (20)

PDF
Всё юзабилити за час
PDF
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
PPTX
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
PDF
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
PPT
Как правильно инвестировать в Юзабилити
PDF
Модуль 15. Лекция 59-60.
PDF
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
PDF
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
PDF
Продукт с нуля
PDF
Design Course 1 intro to design
PPTX
IDealMachine October 2014
PDF
UX Design Рrocess
PDF
Дизайн-команда в продуктовой компании
PPT
Работа с требованиями в Agile
PDF
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
PDF
Human Centered Design
PDF
Designlecture 091008072837-phpapp01
PDF
Дизайн решает!
PDF
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешным
PPT
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
Всё юзабилити за час
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
Как правильно инвестировать в Юзабилити
Модуль 15. Лекция 59-60.
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
Продукт с нуля
Design Course 1 intro to design
IDealMachine October 2014
UX Design Рrocess
Дизайн-команда в продуктовой компании
Работа с требованиями в Agile
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
Human Centered Design
Designlecture 091008072837-phpapp01
Дизайн решает!
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешным
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...

More from Andrew Yaroshenko (8)

PDF
SexTech Talks — Kyiv meetup #1
PDF
SexTech Night - The Future Of Sex and Tech
PDF
SEXTech NIGHT, Откровенно о будущем секс-технологий
PDF
Сексуальность. Нормы и табу цифровой эпохи
PDF
SexTech New York Hackathon
PDF
#SEXTECH industry overview
PDF
Обзор #SEXTECH индустрии
PPTX
DIGITAL как NON-MEDIA среда : долгосрочные проекты, СRM/программы лояльности...
SexTech Talks — Kyiv meetup #1
SexTech Night - The Future Of Sex and Tech
SEXTech NIGHT, Откровенно о будущем секс-технологий
Сексуальность. Нормы и табу цифровой эпохи
SexTech New York Hackathon
#SEXTECH industry overview
Обзор #SEXTECH индустрии
DIGITAL как NON-MEDIA среда : долгосрочные проекты, СRM/программы лояльности...

User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя