SlideShare a Scribd company logo
IDM	
  BLOK	
  E
open	
  data
HT	
  1	
  periode	
  4
vak	
  HCI
HUMAN COMPUTER
INTERACTION
Klaas	
  Jan	
  Mollema	
  MSc
IDMDENHAAG
InformatieDienstverlening &
informatieManagement
HTDENHAAG
Human Technology
5
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
meet	
  the	
  elements	
  -­‐	
  the	
  five	
  planes
stappenplan	
  voor	
  een	
  compleet	
  ID/UXd	
  product
College 1 : INTRODUCTIE HCI & OUTLINE JESSY JAMES GARRETT
College 2 : STRATEGY PLANE & SCOPE PLANE
College 3 : STRUCTURE PLANE & SKELETON PLANE
College 4 : SKELETON PLANE (patterns) & SURFACE PLANE
College 5 : USABILITY TESTEN
IDM	
  BLOK	
  E
open	
  data
HT	
  1	
  periode	
  4
vak	
  HCI
IDMDENHAAG
InformatieDienstverlening &
informatieManagement
HTDENHAAG
Human Technology
IDM	
  BLOK	
  E
open	
  data
HT	
  1	
  periode	
  4
vak	
  HCI
USABILITY TESTEN
test	
  wat	
  je	
  hebt	
  bedacht
IDMDENHAAG
InformatieDienstverlening &
informatieManagement
HTDENHAAG
Human Technology
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Usability	
  testen
soorten	
  testen
gebruikerstesten
scenario-based user testing
expert testen
cognitive walkthrough
heuristic evaluation
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Usability	
  testen
soorten	
  testen
gebruikerstesten
scenario-based user testing
expert testen
cognitive walkthrough
heuristic evaluation
je test het systeem, niet de gebruiker!
observeren van gebruikers bij het
uitvoeren van een realistische taak
behorende bij het systeem is het
meest voorkomend
taak wordt vaak via een scenario
uitgevoerd
andere manieren zijn:
- focusgroepen
- card sorting
- performance measurement evaluations
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Usability	
  testen
soorten	
  testen
gebruikerstesten
scenario-based user testing
expert testen
cognitive walkthrough
heuristic evaluation
Bij cognitive walkthrough wordt er nagedacht over
wat de taken en handelingen met de gebruiker
doen
Rekening houdend met het wachten
of nadenken van de gebruiker
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Usability	
  testen
soorten	
  testen
gebruikerstesten
scenario-based user testing
expert testen
cognitive walkthrough
heuristic evaluation
stappen cognitive walkthrough
1. keuze van een taak die uitgevoerd
wordt
2. de gebruiker zoekt op het scherm
naar de activiteit waarmee de taak
uitgevoerd kan worden
3. de gebruiker selecteert de activiteit
die het dichtst in de buurt komt van
de gewenste uitkomst
4. de gebruiker interpreteert de respons
van het systeem en schat in of er
vooruitgang is geboekt bij het
vervullen van de taak
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Usability	
  testen
soorten	
  testen
gebruikerstesten
scenario-based user testing
expert testen
cognitive walkthrough
heuristic evaluation
relevante vragen cognitive walkthrough
1. Hoe weet de gebruiker van de
vervolgstap is na stap 1?
2. Hoe weet de gebruiker bij stap 2 dat
hij goed bezig is?
3. Hoe weet de gebruiker, op basis van
de respons van het systeem, dat hij
de juiste handeling verricht heeft?
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Usability	
  testen
soorten	
  testen
gebruikerstesten
scenario-based user testing
expert testen
cognitive walkthrough
heuristic evaluation
relevante vragen cognitive walkthrough
1. Hoe weet de gebruiker van de
vervolgstap is na stap 1?
2. Hoe weet de gebruiker bij stap 2 dat
hij goed bezig is?
3. Hoe weet de gebruiker, op basis van
de respons van het systeem, dat hij
de juiste handeling verricht heeft?
dus:
1. is duidelijk zichtbaar wat de gebruikers moeten doen voor de actie?
2. als de gebruikers de juiste bedieningsknop hebben gevonden, zullen de gebruikers dan
vervolgens herkennen dat dit de actie is die het gewenste effect oplevert?
3. als de actie ondernomen is, begrijpen de gebruikers de feedback dan wel die ze van de
interface terugkrijgen, zodat ze vol vertrouwen de volgende actie gaan ondernemen?
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Usability	
  testen
soorten	
  testen
gebruikerstesten
scenario-based user testing
expert testen
cognitive walkthrough
heuristic evaluation
heuristic evaluation
Een heuristic evaluation is een expert
review waarbij twee tot vier usability
specialisten onafhankelijk van elkaar
(een onderdeel van) een
gebruikersinterface beoordelen op de
naleving van een aantal erkende
usability principes.
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Usability	
  testen
soorten	
  testen
gebruikerstesten
scenario-based user testing
expert testen
cognitive walkthrough
heuristic evaluation
heuristic evaluation
Een heuristic evaluation is een expert
review waarbij twee tot vier usability
specialisten onafhankelijk van elkaar
(een onderdeel van) een
gebruikersinterface beoordelen op de
naleving van een aantal erkende
usability principes.
heuristic = regel / richtlijn
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Usability	
  testen
soorten	
  testen
gebruikerstesten
scenario-based user testing
expert testen
cognitive walkthrough
heuristic evaluation
heuristic evaluation
- richtlijnen uit vakliteratuur
- uitgevoerd door expert / deskundige(n)
- Nielsen heeft algemene richtlijnen
gemaakt en heeft een procedure
ontwikkeld en zelf toegepast/getest
waarmee een interface kan worden ge-
evalueerd. De heuristic evaluation
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Usability	
  testen
soorten	
  testen
gebruikerstesten
scenario-based user testing
expert testen
cognitive walkthrough
heuristic evaluation
heuristic evaluation
let op:
- geen enkele expert vindt alle problemen
- verschillende experts vinden
verschillende problemen
- elke expert evalueert alleen
dus:
combineer aan het eind de afzonderlijk
gevonden problemen
evalueren interface is tijdrovend
tijd kost geld
praktijk:
discount model Nielsen
- heuristic evaluation (expert review)
- usability test met 5 gebruikers (think aloud)
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Testen	
  is	
  duur
discount	
  model
evalueren interface is tijdrovend
tijd kost geld
praktijk:
discount model Nielsen
- heuristic evaluation (expert review)
- usability test met 5 gebruikers (think aloud)
beiden zijn nodig -> verschillende output
- inconsistenties haal je eruit met experts
- gebruik in gebruikerscontext haal je eruit met gebruikers
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Testen	
  is	
  duur
discount	
  model
meet expectations
1. match the real world
2. consistency & standards
3. help & documentation
user is the boss
4. user control & freedom
5. visiblity of system status
6. flexibility & efficiency
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Heuristics
Jakob	
  Nielsen
handle errors
7. error prevention
8. recognition, not recall
9. error reporting, diagnosis and recovery
keep it simple
10. aesthetic & minimalist design
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Heuristics
Jakob	
  Nielsen
visibility of system status
the system should always keep users informed about
what is going on, through appropriate feedback within
reasonable time
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Heuristics
Jakob	
  Nielsen
visibility of system status
the system should always keep users informed about
what is going on, through appropriate feedback within
reasonable time
appropriate feedback
- laat zien waar je bent binnen de site
- feedback geven op formulieren
within reasonable time
- download snelheid
IDM-­‐	
  E	
  open	
  data
INTERACTION	
  DESIGN
HT	
  1	
  periode	
  4
HCI
Heuristics
Jakob	
  Nielsen
IDM	
  BLOK	
  E
open	
  data
HT	
  1	
  periode	
  4
vak	
  HCI
HUMAN COMPUTER
INTERACTION
Klaas	
  Jan	
  Mollema	
  MSc
IDMDENHAAG
InformatieDienstverlening &
informatieManagement
HTDENHAAG
Human Technology

More Related Content

PPT
Introduction to HCI
PPT
DOCX
Human computer interaction by Atheer
ODP
Human-Computer Interaction
PPTX
HCI Presentation
PDF
Human-Computer Interaction: An Overview
PPT
HCI - Chapter 1
PPT
Lecture 1: Human-Computer Interaction Introduction (2014)
Introduction to HCI
Human computer interaction by Atheer
Human-Computer Interaction
HCI Presentation
Human-Computer Interaction: An Overview
HCI - Chapter 1
Lecture 1: Human-Computer Interaction Introduction (2014)

Similar to [Ht] human computer interaction 5 (20)

PDF
[Ht] human computer interaction 2
PDF
[Ht] human computer interaction 1
PDF
[Ht] human computer interaction 3
PDF
Gastcollege User Research
PPTX
Netprofiler en Ziggo op MIE 2012
PDF
Sogeti User eXperience (UX) Lab - Usability Testing
PPS
What Does The User Really Want
PPT
0708 IAD1 Q4 Hoorcollege 1
PDF
User Checks - Agile Usability Testing
PPTX
User experiencedesignfronteers
PDF
Verbeter uw conversie en ux dankzij usability onderzoek
PPTX
Fronteers Gebruikerstesten Netvlies
PDF
Kwalitatief en biometrisch onderzoek in een usability lab
PDF
Evaluating usability
PDF
Usability Lab Live Roleplay - Charlotte Janus & Randy Semeleer
PDF
Workshop: Usability Lab Live Roleplay - Charlotte Janus & Randy Semeleer
PPT
7 Usability testmethodieken vergeleken
PPTX
1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobile
PDF
Verbeter uw conversie en ux dankzij usability onderzoek
PPTX
Verbeter je conversie en UX dankzij usability onderzoek
[Ht] human computer interaction 2
[Ht] human computer interaction 1
[Ht] human computer interaction 3
Gastcollege User Research
Netprofiler en Ziggo op MIE 2012
Sogeti User eXperience (UX) Lab - Usability Testing
What Does The User Really Want
0708 IAD1 Q4 Hoorcollege 1
User Checks - Agile Usability Testing
User experiencedesignfronteers
Verbeter uw conversie en ux dankzij usability onderzoek
Fronteers Gebruikerstesten Netvlies
Kwalitatief en biometrisch onderzoek in een usability lab
Evaluating usability
Usability Lab Live Roleplay - Charlotte Janus & Randy Semeleer
Workshop: Usability Lab Live Roleplay - Charlotte Janus & Randy Semeleer
7 Usability testmethodieken vergeleken
1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobile
Verbeter uw conversie en ux dankzij usability onderzoek
Verbeter je conversie en UX dankzij usability onderzoek
Ad

More from Klaas Jan Mollema (20)

PDF
KNVI2016 Datavisualisatie en infographics
PDF
PDF
Workshop marketing business model canvas erfgoedsector
PDF
[Idm h] computers, netwerken, it architectuur 3
PDF
[Idm h] computers, netwerken, it architectuur 2
PDF
[Idm h] computers, netwerken, it architectuur 1
PDF
[Idm g] tools beeldbanken
PDF
[Idm g] iconografische analyse van afbeeldingsmateriaal 4
PDF
[Idm g] iconografische analyse van afbeeldingsmateriaal 3
PDF
[Idm g] iconografische analyse van afbeeldingsmateriaal 2
PDF
[Idm g] iconografische analyse van afbeeldingsmateriaal 1
PDF
[Idm g] culturele organisaties
PDF
[Idm e] informatievisualisatie 2
PDF
[Idm e] informatievisualisatie 1
PDF
[Idm e] c&t - open data college 3
PDF
[Idm e] c&t - open data college 2
PDF
[Idm e] c&t - open data college 1
PDF
[Idm c] tools college 3 sharepoint
PDF
[Idm c] tools college 2 sharepoint
PDF
[Idm c] tools college 1 sharepoint
KNVI2016 Datavisualisatie en infographics
Workshop marketing business model canvas erfgoedsector
[Idm h] computers, netwerken, it architectuur 3
[Idm h] computers, netwerken, it architectuur 2
[Idm h] computers, netwerken, it architectuur 1
[Idm g] tools beeldbanken
[Idm g] iconografische analyse van afbeeldingsmateriaal 4
[Idm g] iconografische analyse van afbeeldingsmateriaal 3
[Idm g] iconografische analyse van afbeeldingsmateriaal 2
[Idm g] iconografische analyse van afbeeldingsmateriaal 1
[Idm g] culturele organisaties
[Idm e] informatievisualisatie 2
[Idm e] informatievisualisatie 1
[Idm e] c&t - open data college 3
[Idm e] c&t - open data college 2
[Idm e] c&t - open data college 1
[Idm c] tools college 3 sharepoint
[Idm c] tools college 2 sharepoint
[Idm c] tools college 1 sharepoint
Ad

[Ht] human computer interaction 5

  • 1. IDM  BLOK  E open  data HT  1  periode  4 vak  HCI HUMAN COMPUTER INTERACTION Klaas  Jan  Mollema  MSc IDMDENHAAG InformatieDienstverlening & informatieManagement HTDENHAAG Human Technology 5
  • 2. IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI meet  the  elements  -­‐  the  five  planes stappenplan  voor  een  compleet  ID/UXd  product
  • 3. College 1 : INTRODUCTIE HCI & OUTLINE JESSY JAMES GARRETT College 2 : STRATEGY PLANE & SCOPE PLANE College 3 : STRUCTURE PLANE & SKELETON PLANE College 4 : SKELETON PLANE (patterns) & SURFACE PLANE College 5 : USABILITY TESTEN IDM  BLOK  E open  data HT  1  periode  4 vak  HCI IDMDENHAAG InformatieDienstverlening & informatieManagement HTDENHAAG Human Technology
  • 4. IDM  BLOK  E open  data HT  1  periode  4 vak  HCI USABILITY TESTEN test  wat  je  hebt  bedacht IDMDENHAAG InformatieDienstverlening & informatieManagement HTDENHAAG Human Technology
  • 5. IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Usability  testen soorten  testen gebruikerstesten scenario-based user testing expert testen cognitive walkthrough heuristic evaluation
  • 6. IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Usability  testen soorten  testen gebruikerstesten scenario-based user testing expert testen cognitive walkthrough heuristic evaluation je test het systeem, niet de gebruiker! observeren van gebruikers bij het uitvoeren van een realistische taak behorende bij het systeem is het meest voorkomend taak wordt vaak via een scenario uitgevoerd andere manieren zijn: - focusgroepen - card sorting - performance measurement evaluations
  • 7. IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Usability  testen soorten  testen gebruikerstesten scenario-based user testing expert testen cognitive walkthrough heuristic evaluation Bij cognitive walkthrough wordt er nagedacht over wat de taken en handelingen met de gebruiker doen Rekening houdend met het wachten of nadenken van de gebruiker
  • 8. IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Usability  testen soorten  testen gebruikerstesten scenario-based user testing expert testen cognitive walkthrough heuristic evaluation stappen cognitive walkthrough 1. keuze van een taak die uitgevoerd wordt 2. de gebruiker zoekt op het scherm naar de activiteit waarmee de taak uitgevoerd kan worden 3. de gebruiker selecteert de activiteit die het dichtst in de buurt komt van de gewenste uitkomst 4. de gebruiker interpreteert de respons van het systeem en schat in of er vooruitgang is geboekt bij het vervullen van de taak
  • 9. IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Usability  testen soorten  testen gebruikerstesten scenario-based user testing expert testen cognitive walkthrough heuristic evaluation relevante vragen cognitive walkthrough 1. Hoe weet de gebruiker van de vervolgstap is na stap 1? 2. Hoe weet de gebruiker bij stap 2 dat hij goed bezig is? 3. Hoe weet de gebruiker, op basis van de respons van het systeem, dat hij de juiste handeling verricht heeft?
  • 10. IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Usability  testen soorten  testen gebruikerstesten scenario-based user testing expert testen cognitive walkthrough heuristic evaluation relevante vragen cognitive walkthrough 1. Hoe weet de gebruiker van de vervolgstap is na stap 1? 2. Hoe weet de gebruiker bij stap 2 dat hij goed bezig is? 3. Hoe weet de gebruiker, op basis van de respons van het systeem, dat hij de juiste handeling verricht heeft? dus: 1. is duidelijk zichtbaar wat de gebruikers moeten doen voor de actie? 2. als de gebruikers de juiste bedieningsknop hebben gevonden, zullen de gebruikers dan vervolgens herkennen dat dit de actie is die het gewenste effect oplevert? 3. als de actie ondernomen is, begrijpen de gebruikers de feedback dan wel die ze van de interface terugkrijgen, zodat ze vol vertrouwen de volgende actie gaan ondernemen?
  • 11. IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Usability  testen soorten  testen gebruikerstesten scenario-based user testing expert testen cognitive walkthrough heuristic evaluation heuristic evaluation Een heuristic evaluation is een expert review waarbij twee tot vier usability specialisten onafhankelijk van elkaar (een onderdeel van) een gebruikersinterface beoordelen op de naleving van een aantal erkende usability principes.
  • 12. IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Usability  testen soorten  testen gebruikerstesten scenario-based user testing expert testen cognitive walkthrough heuristic evaluation heuristic evaluation Een heuristic evaluation is een expert review waarbij twee tot vier usability specialisten onafhankelijk van elkaar (een onderdeel van) een gebruikersinterface beoordelen op de naleving van een aantal erkende usability principes. heuristic = regel / richtlijn
  • 13. IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Usability  testen soorten  testen gebruikerstesten scenario-based user testing expert testen cognitive walkthrough heuristic evaluation heuristic evaluation - richtlijnen uit vakliteratuur - uitgevoerd door expert / deskundige(n) - Nielsen heeft algemene richtlijnen gemaakt en heeft een procedure ontwikkeld en zelf toegepast/getest waarmee een interface kan worden ge- evalueerd. De heuristic evaluation
  • 14. IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Usability  testen soorten  testen gebruikerstesten scenario-based user testing expert testen cognitive walkthrough heuristic evaluation heuristic evaluation let op: - geen enkele expert vindt alle problemen - verschillende experts vinden verschillende problemen - elke expert evalueert alleen dus: combineer aan het eind de afzonderlijk gevonden problemen
  • 15. evalueren interface is tijdrovend tijd kost geld praktijk: discount model Nielsen - heuristic evaluation (expert review) - usability test met 5 gebruikers (think aloud) IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Testen  is  duur discount  model
  • 16. evalueren interface is tijdrovend tijd kost geld praktijk: discount model Nielsen - heuristic evaluation (expert review) - usability test met 5 gebruikers (think aloud) beiden zijn nodig -> verschillende output - inconsistenties haal je eruit met experts - gebruik in gebruikerscontext haal je eruit met gebruikers IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Testen  is  duur discount  model
  • 17. meet expectations 1. match the real world 2. consistency & standards 3. help & documentation user is the boss 4. user control & freedom 5. visiblity of system status 6. flexibility & efficiency IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Heuristics Jakob  Nielsen
  • 18. handle errors 7. error prevention 8. recognition, not recall 9. error reporting, diagnosis and recovery keep it simple 10. aesthetic & minimalist design IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Heuristics Jakob  Nielsen
  • 19. visibility of system status the system should always keep users informed about what is going on, through appropriate feedback within reasonable time IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Heuristics Jakob  Nielsen
  • 20. visibility of system status the system should always keep users informed about what is going on, through appropriate feedback within reasonable time appropriate feedback - laat zien waar je bent binnen de site - feedback geven op formulieren within reasonable time - download snelheid IDM-­‐  E  open  data INTERACTION  DESIGN HT  1  periode  4 HCI Heuristics Jakob  Nielsen
  • 21. IDM  BLOK  E open  data HT  1  periode  4 vak  HCI HUMAN COMPUTER INTERACTION Klaas  Jan  Mollema  MSc IDMDENHAAG InformatieDienstverlening & informatieManagement HTDENHAAG Human Technology