Il documento riguarda l'introduzione al pensiero computazionale attraverso l'arte pixel e la programmazione. Viene presentato un laboratorio pratico per insegnare a creare disegni utilizzando istruzioni di movimento e colorazione su una griglia 3x3. Si esplorano anche concetti di grafica digitale come la grafica vettoriale e bitmap, con riferimenti a strumenti come Inkscape.