Dokumen ini membahas berbagai jenis perangkat penunjuk (pointing devices) untuk input data ke komputer, termasuk mouse, joystick, trackball, dan touchscreen, serta teknologi khusus untuk penyandang cacat seperti footmouse dan ocular mouse. Setiap perangkat memiliki cara kerja dan aplikasi tertentu dalam berinteraksi dengan sistem komputer, dengan penekanan pada penggunaan dalam aplikasi grafis dan gaming. Selain itu, juga dijelaskan teknologi terbaru seperti Kinect untuk kontrol perangkat elektronik melalui gerakan dan pengenalan wajah.