SlideShare a Scribd company logo
КАК СДЕЛАТЬ 
ВОСТРЕБОВАННОЕ 
ПРИЛОЖЕНИЕ? 
Константин Бочаров 
Мастер-класс «Расширение бизнеса при 
помощи мобильного приложения» 
Apps4All
Содержание 
• Нужно ли бизнесу мобильное приложение? 
• Задачи мобильного приложения 
• Как приступить к задаче? 
• Как сделать приложение востребованным? 
• От целевой аудитории к портрету пользователя 
• От базовой потребности к проблемам 
• От сценариев к спецификации 
• Итоги
НУЖНО ЛИ БИЗНЕСУ 
МОБИЛЬНОЕ 
ПРИЛОЖЕНИЕ?
Какой бывает бизнес? 
• Оффлайновый полностью (товар или услуга – 
материальны, по сети не передаются) 
• Товар – материальный, витрина – виртуальная 
• Строго онлайновый бизнес (услуги, контент) 
• Приложение – и есть бизнес
Попасть в гаджет 
• Всегда со владельцем 
• Умеет привлечь внимание 
• Быстро реагирует на запросы
Задачи мобильного приложения 
Привлечение 
• Помочь стать клиентом – в первый раз 
Удержание 
• Заставить клиента вернуться во второй, третий 
раз - и возвращаться почаще 
Канал продаж 
• Полноправный канал продаж, наравне с сайтом 
и/или оффлайном
Кейс: LinguaLeo 
• 63% регистраций – из мобильного приложения 
• В день - 2500 скачиваний приложения 
Платят 1-3% от пользователей, принося в среднем 
около 30$ в год каждый 
Источники: Жизнь после выхода в стор, интервью с И.Красинским
Кейс: Starbucks 
• 2011 год: старт My Starbucks Rewards 
• Начало 2013 - 5 миллионов участников 
• К концу 2013-го - 9 миллионов (прогнозируется) 
До 3 миллионов покупок (1/10) в неделю – с мобильного 
телефона 
Источник: Зачем именно вашему бизнесу мобильное приложение?
Кейс: Тануки 
• Исходная база – около 2000 пользователей 
• Улучшения приложения: 
• 20% с первым заказом 
• Упрощение заказа (можно пройти в 3 шага) 
• Результат - рост базы в 100 раз 
Источник: Жизнь после выхода в стор (форум Apps4All)
КАК ПРИСТУПИТЬ К 
ЗАДАЧЕ?
Продуктовый маркетинг 
Аналитика 
Продуктовый 
маркетинг 
Проектирование
Обычно все начинается, когда… 
• Приложения вообще нет. Но очень хочется. 
• Приложение является неотъемлемой частью бизнеса, 
поэтому его надо продумать сразу же. 
• Приложение есть, но сделано «чтобы было»
И так все хорошо 
91% 
9% 
Источник: интервью с И.Красинским 
Если мобильным 
приложением 
пользуются 10% от 
веба – уже неплохо
Типичные ошибки 
• Посмотреть на конкурентов и сделать то же, только 
лучше, добавить фишку 
• Прямо спросить у пользователя, чего хочет он 
Если бы я спросил людей, чего они хотят, они бы попросили более 
быструю лошадь. 
Генри Форд 
• Упаковать функциональность сайта в приложение, 
выкинув редко используемые функции
КАК СДЕЛАТЬ 
ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ 
ДОВОЛЬНЫМ?
Порядок действий 
Портрет 
пользователя 
Целевая аудитория 
Проблемы на 
пути к ней 
Цель 
Функциональные 
требования 
Сценарии
Целевая аудитория и пользователи 
Холостяки 
Молодые пары 
Студенты 
Офисные сотрудники 
Гости 
вечеринок
Кейс: Такси или Туда и Обратно 
В аэропорт – заказ с сайта 
Из аэропорта – заказ из 
приложения
От ЦА – к персонажам 
Целевая аудитория 
• Группы людей 
• Обобщение по ряду 
простых признаков 
• Сколько денег могут 
принести? 
Персонажи 
• Конкретные люди 
• Детализация вплоть 
до имени 
• С какими 
проблемами 
сталкиваются?
Чего хочет пользователь? 
• Цель 
• Максимально общая, глобальная цель – что в конечном итоге 
хочет получить пользователь 
• Полезно сформулировать формулу продукта 
• Задачи 
• Действия, которые пользователь предпринимает, стремясь 
достигнуть цели 
• Проблемы 
• Трудности, встающие на пути пользователя 
• Как правило – пользователь уже умеет их обходить 
• Решения 
• То, что мы можем дать пользователю
Кейс: разговорники 
Цель Задачи Проблемы Решения 
Сформулировать 
мысль на чужом 
языке 
Найти и 
прочитать 
готовую фразу 
Долгое время 
поиска 
• Легкая 
навигация 
• Поиск 
Сконструировать 
фразу из 
элементов 
«Как пройти» + 
«вокзал» 
Обычно фразы и 
словари лежат 
отдельно 
Конструктор 
фраз 
Запомнить 
наиболее 
ходовые слова 
Нет Встроенный 
модуль обучения
Приложение как часть сервиса 
Цель Задачи Проблемы Решения 
Выучить 
иностранный 
язык 
… … … 
Регулярное 
Сложно 
повторение слов 
выкроить время 
и упражнений 
Упражнения – в 
мобильном 
приложении 
Можно забыть 
про упражнение 
Встроенная в 
приложение 
напоминалка 
… … …
Качественные исследования 
Цель исследования – подтвердить правильность 
гипотезы 
• Сравнительно малое количество респондентов 
• Подробное следование по пути решения задачи 
• Результат – подтвержденный список задач и проблем
Количественные исследования 
Цель – подтвердить бизнес привлекательность 
решений для пользователя 
• Респондентов много 
• Вопросы простые и однозначные 
• Результат – частотность и критичность проблем, 
сколько пользователь готов платить за решение
Что получим в результате? 
Ответы на вопросы: 
• Для кого приложение разрабатывается? 
• В каких сценариях используется? 
• Какие проблемы пользователя решает? 
• Готов ли пользователь платить за это решение 
проблем?
От решений к спецификации 
Решения – это почти готовый набор use case-ов, надо 
только их детализировать 
• Не стесняемся – можно детализировать очень 
подробно. Вплоть до времени года, погоды и т.п. 
• Не забываем про базовую потребность, цель 
• Привязываем все это к портрету пользователя
Обратная связь 
Обратная связь дает ту же информацию, что и 
исследования 
• Формальные метрики (количество установок, частота 
использования функций, средний чек при покупке из 
приложения) 
• Отзывы пользователей, в т.ч. обращения в саппорт 
• Ответные шаги конкурентов
ИТОГИ
Итоги 
• Приложение для бизнеса 
• Главная роль – удержание клиента, мотивация на повторное 
посещение 
• Как канал продаж – эффективность мала 
• Приложение для клиента 
• Должно решать конкретные проблемы конкретных 
пользователей
Немного цифр 
• В России 17 млн. смартфонов на 143 млн. человек 
• Девайс – у каждого пятого, для некоторых ЦА – того 
выше 
• Правильно позиционированное приложение может 
заставить вернуться второй раз 5-10% клиентов 
• Окупаемость – несколько месяцев
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ 
Константин Бочаров 
Konstantin@KonBo.me 
facebook.com/konstantinbo

More Related Content

PDF
Мастер-класс «Расширение бизнес с помощью мобильных технологий»
PPTX
Enterprise или на чем стоит мир
PDF
Upwork Pro for Mobile Developers
PDF
Maxim Babich (IT Spring 2013)
PDF
Идеальный питч
PPTX
Мобильный двигатель торговли
PDF
Проектирование мобильного приложения
PPTX
Landing Page. Usability. Аналитика.
Мастер-класс «Расширение бизнес с помощью мобильных технологий»
Enterprise или на чем стоит мир
Upwork Pro for Mobile Developers
Maxim Babich (IT Spring 2013)
Идеальный питч
Мобильный двигатель торговли
Проектирование мобильного приложения
Landing Page. Usability. Аналитика.

What's hot (18)

PDF
Экосистема рынка медиа, деньги и дистрибуция (Яна Москвина)
PDF
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
PDF
Хвост Виляет Собакой: ASO
PPT
Usability barcamp
PDF
Вывод в топ по поисковым запросам - Apptimist
PDF
ASO очень подробно
PDF
Мобильный Воркшоп для TechNation
PDF
Indiline - ASO, A\B tests, keyword boost
PPTX
Landing page for mobile app or game
PDF
Хардкор в позиционировании: что общего у сайтов знакомств и фриланс бирж?
PDF
Євген Ковалик “Хардкор в позиціонуванні: що спільного у сайтів знайомств і фр...
PPTX
Методы монетизации интернет-проектов
PDF
TargetSummit Moscow 2016 | AppStore Search Optimization, Workshop, Sergey Sharov
PPTX
Стратегия интернет-маркетинга для производителя оборудования
PDF
Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...
PDF
TargetSummit Moscow Meetup - Indiline Sergey Sharov.
PDF
Продуктивная реклама в интернете
PDF
Mobio App Store Optimization
Экосистема рынка медиа, деньги и дистрибуция (Яна Москвина)
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Хвост Виляет Собакой: ASO
Usability barcamp
Вывод в топ по поисковым запросам - Apptimist
ASO очень подробно
Мобильный Воркшоп для TechNation
Indiline - ASO, A\B tests, keyword boost
Landing page for mobile app or game
Хардкор в позиционировании: что общего у сайтов знакомств и фриланс бирж?
Євген Ковалик “Хардкор в позиціонуванні: що спільного у сайтів знайомств і фр...
Методы монетизации интернет-проектов
TargetSummit Moscow 2016 | AppStore Search Optimization, Workshop, Sergey Sharov
Стратегия интернет-маркетинга для производителя оборудования
Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...
TargetSummit Moscow Meetup - Indiline Sergey Sharov.
Продуктивная реклама в интернете
Mobio App Store Optimization
Ad

Similar to Как сделать востребованное приложение (20)

PPTX
Mobile Growth Hack: как стать №1 по выручке среди неигровых приложений
PPTX
Lisovskiy ev apps4_all_2014-05-19
PDF
Мобильный трафик и мобильные покупатели. Опыт 220 Вольт Леонид Довладбегян, Д...
PPTX
Лучшие практики мобильного маркетинга: как стать №1
PDF
мобильное приложение для вашего бизнеса
PDF
мобильное приложение для вашего бизнеса
PDF
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...
DOCX
Продвижение мобильных приложений
PDF
Мобильное приложение: как и зачем, Александр Лукин, лекция в Школе вебмастеро...
PDF
Лисовский Евгений. Революция в Digital goods лучшие бизнес кейсы литрес и ...
PDF
Android app development company
PDF
Мобильные приложения для бизнеса
PPTX
Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку
POT
Malyiy biznes-i-mobilnyie-prilozheniya apps
PDF
Разработка мобильных приложений
PPTX
Мобильное приложение компании Sela
PPTX
CPAExchange mobile 170614
PPT
Malyiy biznes-i-mobilnyie-prilozheniya
PDF
Современные мобильные технологии как инструмент маркетинга
PDF
Разработка мобильных приложений
Mobile Growth Hack: как стать №1 по выручке среди неигровых приложений
Lisovskiy ev apps4_all_2014-05-19
Мобильный трафик и мобильные покупатели. Опыт 220 Вольт Леонид Довладбегян, Д...
Лучшие практики мобильного маркетинга: как стать №1
мобильное приложение для вашего бизнеса
мобильное приложение для вашего бизнеса
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...
Продвижение мобильных приложений
Мобильное приложение: как и зачем, Александр Лукин, лекция в Школе вебмастеро...
Лисовский Евгений. Революция в Digital goods лучшие бизнес кейсы литрес и ...
Android app development company
Мобильные приложения для бизнеса
Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку
Malyiy biznes-i-mobilnyie-prilozheniya apps
Разработка мобильных приложений
Мобильное приложение компании Sela
CPAExchange mobile 170614
Malyiy biznes-i-mobilnyie-prilozheniya
Современные мобильные технологии как инструмент маркетинга
Разработка мобильных приложений
Ad

Как сделать востребованное приложение

  • 1. КАК СДЕЛАТЬ ВОСТРЕБОВАННОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ? Константин Бочаров Мастер-класс «Расширение бизнеса при помощи мобильного приложения» Apps4All
  • 2. Содержание • Нужно ли бизнесу мобильное приложение? • Задачи мобильного приложения • Как приступить к задаче? • Как сделать приложение востребованным? • От целевой аудитории к портрету пользователя • От базовой потребности к проблемам • От сценариев к спецификации • Итоги
  • 3. НУЖНО ЛИ БИЗНЕСУ МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ?
  • 4. Какой бывает бизнес? • Оффлайновый полностью (товар или услуга – материальны, по сети не передаются) • Товар – материальный, витрина – виртуальная • Строго онлайновый бизнес (услуги, контент) • Приложение – и есть бизнес
  • 5. Попасть в гаджет • Всегда со владельцем • Умеет привлечь внимание • Быстро реагирует на запросы
  • 6. Задачи мобильного приложения Привлечение • Помочь стать клиентом – в первый раз Удержание • Заставить клиента вернуться во второй, третий раз - и возвращаться почаще Канал продаж • Полноправный канал продаж, наравне с сайтом и/или оффлайном
  • 7. Кейс: LinguaLeo • 63% регистраций – из мобильного приложения • В день - 2500 скачиваний приложения Платят 1-3% от пользователей, принося в среднем около 30$ в год каждый Источники: Жизнь после выхода в стор, интервью с И.Красинским
  • 8. Кейс: Starbucks • 2011 год: старт My Starbucks Rewards • Начало 2013 - 5 миллионов участников • К концу 2013-го - 9 миллионов (прогнозируется) До 3 миллионов покупок (1/10) в неделю – с мобильного телефона Источник: Зачем именно вашему бизнесу мобильное приложение?
  • 9. Кейс: Тануки • Исходная база – около 2000 пользователей • Улучшения приложения: • 20% с первым заказом • Упрощение заказа (можно пройти в 3 шага) • Результат - рост базы в 100 раз Источник: Жизнь после выхода в стор (форум Apps4All)
  • 11. Продуктовый маркетинг Аналитика Продуктовый маркетинг Проектирование
  • 12. Обычно все начинается, когда… • Приложения вообще нет. Но очень хочется. • Приложение является неотъемлемой частью бизнеса, поэтому его надо продумать сразу же. • Приложение есть, но сделано «чтобы было»
  • 13. И так все хорошо 91% 9% Источник: интервью с И.Красинским Если мобильным приложением пользуются 10% от веба – уже неплохо
  • 14. Типичные ошибки • Посмотреть на конкурентов и сделать то же, только лучше, добавить фишку • Прямо спросить у пользователя, чего хочет он Если бы я спросил людей, чего они хотят, они бы попросили более быструю лошадь. Генри Форд • Упаковать функциональность сайта в приложение, выкинув редко используемые функции
  • 16. Порядок действий Портрет пользователя Целевая аудитория Проблемы на пути к ней Цель Функциональные требования Сценарии
  • 17. Целевая аудитория и пользователи Холостяки Молодые пары Студенты Офисные сотрудники Гости вечеринок
  • 18. Кейс: Такси или Туда и Обратно В аэропорт – заказ с сайта Из аэропорта – заказ из приложения
  • 19. От ЦА – к персонажам Целевая аудитория • Группы людей • Обобщение по ряду простых признаков • Сколько денег могут принести? Персонажи • Конкретные люди • Детализация вплоть до имени • С какими проблемами сталкиваются?
  • 20. Чего хочет пользователь? • Цель • Максимально общая, глобальная цель – что в конечном итоге хочет получить пользователь • Полезно сформулировать формулу продукта • Задачи • Действия, которые пользователь предпринимает, стремясь достигнуть цели • Проблемы • Трудности, встающие на пути пользователя • Как правило – пользователь уже умеет их обходить • Решения • То, что мы можем дать пользователю
  • 21. Кейс: разговорники Цель Задачи Проблемы Решения Сформулировать мысль на чужом языке Найти и прочитать готовую фразу Долгое время поиска • Легкая навигация • Поиск Сконструировать фразу из элементов «Как пройти» + «вокзал» Обычно фразы и словари лежат отдельно Конструктор фраз Запомнить наиболее ходовые слова Нет Встроенный модуль обучения
  • 22. Приложение как часть сервиса Цель Задачи Проблемы Решения Выучить иностранный язык … … … Регулярное Сложно повторение слов выкроить время и упражнений Упражнения – в мобильном приложении Можно забыть про упражнение Встроенная в приложение напоминалка … … …
  • 23. Качественные исследования Цель исследования – подтвердить правильность гипотезы • Сравнительно малое количество респондентов • Подробное следование по пути решения задачи • Результат – подтвержденный список задач и проблем
  • 24. Количественные исследования Цель – подтвердить бизнес привлекательность решений для пользователя • Респондентов много • Вопросы простые и однозначные • Результат – частотность и критичность проблем, сколько пользователь готов платить за решение
  • 25. Что получим в результате? Ответы на вопросы: • Для кого приложение разрабатывается? • В каких сценариях используется? • Какие проблемы пользователя решает? • Готов ли пользователь платить за это решение проблем?
  • 26. От решений к спецификации Решения – это почти готовый набор use case-ов, надо только их детализировать • Не стесняемся – можно детализировать очень подробно. Вплоть до времени года, погоды и т.п. • Не забываем про базовую потребность, цель • Привязываем все это к портрету пользователя
  • 27. Обратная связь Обратная связь дает ту же информацию, что и исследования • Формальные метрики (количество установок, частота использования функций, средний чек при покупке из приложения) • Отзывы пользователей, в т.ч. обращения в саппорт • Ответные шаги конкурентов
  • 29. Итоги • Приложение для бизнеса • Главная роль – удержание клиента, мотивация на повторное посещение • Как канал продаж – эффективность мала • Приложение для клиента • Должно решать конкретные проблемы конкретных пользователей
  • 30. Немного цифр • В России 17 млн. смартфонов на 143 млн. человек • Девайс – у каждого пятого, для некоторых ЦА – того выше • Правильно позиционированное приложение может заставить вернуться второй раз 5-10% клиентов • Окупаемость – несколько месяцев
  • 31. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ Константин Бочаров Konstantin@KonBo.me facebook.com/konstantinbo

Editor's Notes

  • #7: Дополнительный канал продаж – нет (не работает) Повысить возвращаемость – да Вопрос залу – какая из этих задач самая правильная?
  • #8: На текущий момент - больше 2 млн. регистраций
  • #9: Каждый пользователь приложения под iPhone получал свой виртуальный счёт, который пополнялся реальными деньгами. Оплачивая покупки в Starbucks с этого счёта, он копил «звёзды», которые в дальнейшем мог потратить на бесплатную продукцию кофейни. Мораль истории успеха Starbucks в том, что первоначально кампания имела цель именно увеличить количество повторных визитов посетителей, а также повысить лояльность к бренду и заставить рекомендовать его друзьям и близким.
  • #16: Куда-то приткнуть про то, что пользователю надо решить проблему быстро
  • #18: Почему так? Дома и из офиса проще заказать по телефону или с ПК. А вот на вечеринке – уже никто за комп не сядет, скорее, возьмутся за телефон.
  • #19: И это – один и тот же человек. Поэтому говоря о портрете пользователя, о персонаже, нужно рассуждать несколько в иной логике, чем обсуждая целевую аудиторию бизнеса вообще. Персонаж уже содержит в себе некий намек на сценарий использования.