SlideShare a Scribd company logo
UI Design
UX Design;
Service
Experience
Design
2015,12,10
• 사용자경험디자인
• 디자인리서치
• 서비스디자인
DC
DesignConvivial
http://www.designconvivial.com
e: goodgoingko@gmail.com
m: 010 5137 0371
고종현 / Ko, Jong Hyun | Founder & DT Manager
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037110
“내가 디자인하는 는 이다.”
DC
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037112
UI
DC
User Interface
Interaction
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037114
정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치
DC
UIUser Interface
준비된
콘텐츠
사용자
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037115
정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치를 통해
전달되는 정보 형태의 다양화.
DC
UIUser Interface
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037116
정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치를 통해
전달되는 정보 형태의 다양화.
DC
UIUser Interface
Interaction
준비된
콘텐츠
사용자“Good UI or Bad UI”
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037117
DC
Bad UI
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037119
DC
bad UIGood UI
일상 행동 경험
자체가
UI
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037120
정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치를 통해
전달되는 정보 형태의 다양화.
DC
UIUser Interface
Interaction
준비된
콘텐츠
사용자
“Good UI or Bad UI”
“UI 경험이 좋은가?”
“UI를 통한 서비스 경험이 좋은가?”
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037121
정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치
DC
UIUser Interface
Interaction
준비된
콘텐츠
사용자
단편적 정보제공 쌍방향 관계형성
단편적 경험 연속된 경험
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037122
정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치
DC
UIUser Interface
Interaction
준비된
콘텐츠
사용자
단편적 정보제공 쌍방향 관계형성
단편적 경험 연속된 경험
“UI를 UX(사용자경험) 관점으로 봐야한다.”
UX디자인에서는 사용자 경험을 중요하게 생각합니다.
단편적 정보제공 쌍방향 관계형성
단편적 경험 연속된 경험
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037123
정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치
DC
UIUser Interface
Interaction
준비된
콘텐츠
사용자
단편적 정보제공 쌍방향 관계형성
단편적 경험 연속된 경험
“UX를 SX(서비스경험) 관점으로 봐야한다.”
SX디자인은 사용자를 포함한 (서비스를 둘러싼) 모든 이해관계자를 중요하게 생각합니다.
단편적 정보제공 쌍방향 관계형성
단편적 경험 연속된 경험
UX디자인에서는 사용자 경험을 중요하게 생각합니다.
“UI를 UX(사용자경험) 관점으로 봐야한다.”
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037124
정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치
DC
UIUser Interface
Interaction
준비된
콘텐츠
사용자
단편적 정보제공 쌍방향 관계형성
단편적 경험 연속된 경험
with
단편적 정보제공 쌍방향 관계형성
단편적 경험 연속된 경험
제공자 사용자
SX는 사용자를 포함한 (서비스를 둘러싼) 모든 이해관계자를 중요하게 생각합니다.
UX디자인에서는 사용자 경험을 중요하게 생각합니다.
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037126
“내가 디자인하는 는 이다.”
DC
경험서비스
누구의
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037127
DC
Barrier to entry
SX centricProduct centric
Tangible In tangible
Level 1:
P
제품이나 시
설 중심, 사용
자 필요에 대
한 지원 없음
Level 2:
P+(S)
제품이 우선
되고 제품 안
에서만 제한
적으로 제공
되는 서비스
경험
Level 3:
P+S
제품을 운영
하는 서비스
는 사용자의
필요를 찾고
이를 중심으
로 운영
Level 4:
P & S
제품과 연계
성 없이 서비
스를 따로
제공
Level 5:
S + P
서비스를 제
공할 때 제품
활용 (위치기
반 또는 제품
기반) 서비스
제공
Level 6:
S
서비스가
제품을 대체
하는…
제품 중심 접근에서 서비스 중심 제품 운영으로
제품중심 사용자중심 사용자주도
Market Trend
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037128
DC
Barrier to entry
SX centricProduct centric
Tangible In tangible
Level 1:
P
제품이나 시
설 중심, 사용
자 필요에 대
한 지원 없음
Level 2:
P+(S)
제품이 우선
되고 제품 안
에서만 제한
적으로 제공
되는 서비스
경험
Level 3:
P+S
제품을 운영
하는 서비스
는 사용자의
필요를 찾고
이를 중심으
로 운영
Level 4:
P & S
제품과 연계
성 없이 서비
스를 따로
제공
Level 5:
S + P
서비스를 제
공할 때 제품
활용 (위치기
반 또는 제품
기반) 서비스
제공
Level 6:
S
서비스가
제품을 대체
하는…
제품 중심 접근에서 서비스 중심 제품 운영으로
제품중심 사용자중심 사용자주도
경험을 알아 보느냐?
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037129
타워레코드...코닥...
뉴욕타임즈, 뉴스위크…
BBC3 방송 온라인전향
경험을 알아 보느냐?
DC
경험을 알아 보느냐?
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037131
수평적 네트워크:
펌질, Collective intelligence, Crowd sourcing
인터넷과 나?… 나를 표현하는 네트워크?
나를 표현하는게 내 사진을 올리는게 아닌…
여론이 형성되고 내가 직접 구매력을 형성한다.
DC
쌍방향
소통
즉시성 &
위치기반성
보이지 않는
공유의경제
적은수의
대상자
intangibility
Variability
Inseparability
Perishability
{서비스경험 4 특징}
경험을 알아 보느냐?경험을 알아 보느냐?
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037132
DC
방법론이 아닌 방법
<협업으로 이르기 위한 방법>
경험하기 전에는 어색하나 한번이라도 경험하면 만족한다.
“This is not about product but who we are.”
경험을 알아 보는 방법?경험을 알아 보는 방법?
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037133
Stakeholders Map Desk (Market, Trend)
Research
Kick off Workshop
Phase 1: Hear
Contextual Inquiry Service Safari /
Town Watching
Probe Kit
Empathy of Providers
Empathy of Users
DC
디자인리서치: “누구를/ 무엇을/ 어떻게…"“누구를/ 무엇을/ 어떻게…"
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037134
Affinity Mapping
KANO Map
Finding Rule of Thumb
Phase 2: Create
Behavior Model Action Matrix
Market Position Experts Interview
Competitive Analysis
DC
디자인씽킹(발상과 전략적…)
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037135
Ideation Workshop
Concept Scenario
Developing Alternatives
Service flow
in story
Prototyping
& Proofing
GUI/UI Guide Product Prototype
The most affective Solution
Phase 3: Deliver
DC
프로토타이핑
37 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 0371
Cases
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037139
해외사례
DC
https://www.xero.com/accounting-software/
https://www.xero.com/accounting-software/
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037140
해외사례
DC
https://nest.com/camera/meet-nest-cam/
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037144
DC사례
DC
Beacon:
기업의 프로젝트를 대하는 태도
vs 가능성
전기차서비스컨셉:
기술이 맥락을 앞서는 경우
맥락과 한발 한발 서로 발 맞춰 가야
산업단지 서비스디자인:
이미 많은 연구와 정딥이 도출된 문제
그러나 아직도 문제
차내디스플레이:
스마트카. 드라이브리스자동차와 현실간
gap을 인정
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037145
Disruptive industry
DC
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037146
Disruptive industry
DC
.
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037159
DC
https://library.gv.com/why-good-storytelling-helps-you-design-great-products-148c9bbc7404#.gvbth38s4
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037147
DC
{PSSD}
(제품)서비스경험디자안
서비스경험시스템디자인
“디자인챨린지를 만들어 봅시다!”
Application:
Product Service Design
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037148
Co-creation
Workshop
Tool
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037149
DC
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037150
DC
) h e t a
H w a
H r t a
) h W e a
( n yU t a
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037151
5W1H (10분)
6하원칙에 따라 상황만들기
H
.1
36
.1 4
.13
.1 2
.1 5
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037152
Persona (5min)
조별 퍼소나 지정
HTrend leader
Active user
Practical user
Light user
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037153
5W1H 맥락 속 으로 (10분)
문장으로 맥락 정리하기
언제
어디서
누가
무엇을
어떻게
왜
“
”“어떻게 하면… 을 … 하게… 할 수 있을까?”Set Design Challenge
“
”
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037154
Challenge sorting (10분)
Design
Challenge
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037155
? I
o r
Challenge sorting (10분)
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037156
Concept Sketch (10분)
1. Set Design Challenge
2. Finding Solution
• Sketch• 주사용자
“어떻게 하면… 을 … 하게… 할 수 있을까?”
• 주제
1. Set Design Challenge
2. Finding Solution
• 특장점
• 기대되는 어려움
“
”
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037157
Scenario(5분)
• 등장인물 / 상황
• 터치포인트 / 인터페이스
고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037158
UI,UX; Service Experience Design
2015, 11
DesignConvivial
고종현 / Ko, Jong Hyun | Founder & DT Manager
http://www.designconvivial.com
e: goodgoingko@gmail.com
m: 010 5137 0371

More Related Content

PDF
Service Design Thinking Introduction
PDF
Smarthome appliances SX & UX
PDF
[Crevate] 2013 London Design Festival Report
PDF
국내 제조기업의 서비스디자인 사례 - 고종현 더디앤에이 주식회사 디자인씽킹랩 실장
PDF
03 class service_design
PDF
김동환 서비스경험디자인 디자인씽킹
PDF
서비스디자인
PDF
[BSD]SD_TERM
Service Design Thinking Introduction
Smarthome appliances SX & UX
[Crevate] 2013 London Design Festival Report
국내 제조기업의 서비스디자인 사례 - 고종현 더디앤에이 주식회사 디자인씽킹랩 실장
03 class service_design
김동환 서비스경험디자인 디자인씽킹
서비스디자인
[BSD]SD_TERM

What's hot (20)

PDF
Service Design for Museum 미술관을 위한 서비스 디자인
PDF
2013 trendinsight
PDF
김동환 - 서비스 경험 디자인 (revised)
PDF
서비스디자인 서비스산업을 다시 디자인하다 (2016.7. PDF)
PDF
서비스디자인을 통한 태국 철도역의 공공서비스디자인
PDF
Service Design 2015
PDF
김동환 서비스경험디자인 워크숍
PPTX
UX디자인을 넘어 서비스디자인으로
PDF
이리딩(eReading) 경험을 위한 디자인씽킹
PDF
05 4 perspectives_on_social_design
PDF
서비스디자인
PDF
서비스 디자인
PDF
design, meet the future : design dive 2020. service design workshop
PDF
계원예술대학교 2014 서비스디자인 강의계획서
PPTX
'수요자 중심 혁신, 융합을 실현하는 공공서비스디자인' - 공공정책과 디자인의 만남
PDF
제조의 서비스화 유형과 사례 (제품의 서비스화)
PDF
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례
PDF
디자인씽킹 이노베이션 워크숍(Part 1: 디자인씽킹 세계관과 프로세스)
PDF
2013.08.01. 공공을 위한 디자인 세미나. 이승호 발표 자료
PDF
서비스디자인 개요 및 사례
Service Design for Museum 미술관을 위한 서비스 디자인
2013 trendinsight
김동환 - 서비스 경험 디자인 (revised)
서비스디자인 서비스산업을 다시 디자인하다 (2016.7. PDF)
서비스디자인을 통한 태국 철도역의 공공서비스디자인
Service Design 2015
김동환 서비스경험디자인 워크숍
UX디자인을 넘어 서비스디자인으로
이리딩(eReading) 경험을 위한 디자인씽킹
05 4 perspectives_on_social_design
서비스디자인
서비스 디자인
design, meet the future : design dive 2020. service design workshop
계원예술대학교 2014 서비스디자인 강의계획서
'수요자 중심 혁신, 융합을 실현하는 공공서비스디자인' - 공공정책과 디자인의 만남
제조의 서비스화 유형과 사례 (제품의 서비스화)
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례
디자인씽킹 이노베이션 워크숍(Part 1: 디자인씽킹 세계관과 프로세스)
2013.08.01. 공공을 위한 디자인 세미나. 이승호 발표 자료
서비스디자인 개요 및 사례
Ad

Viewers also liked (20)

PDF
THAILAND RAILWAY SERVICE DESIGN
PDF
002_design convivial_method_process
PDF
New way of book expereince
PDF
Smart City & Smart Citizen
PDF
2013 trendinsight English_quick_translation
PDF
[한국핀테크포럼]회원사소개: Pay gate 회사소개서
PPTX
U xppt
PPT
Mobile hospital nmb
PDF
사용자 경험(UX) 기반의 제품과 서비스
PDF
2015 SINVAS USER CONFERENCE - SINVAS 플랫폼을 활용한 정보시스템 유지보수 방안
PDF
20130525_사용자_경험_3大_키워드
PPTX
UX Trend Research
PPT
UX trend report 2014 lite version (by UX1)
PDF
착한문서만들기
PDF
초기 아이디어 스케치
PPTX
실생활 인공지능
PPTX
2012 3 qp_hybrid algorithm optimization with artificial intelligence
PDF
2014 ux trend report
PDF
Ux trend report 2014 commerce
PDF
사용자시나리오
THAILAND RAILWAY SERVICE DESIGN
002_design convivial_method_process
New way of book expereince
Smart City & Smart Citizen
2013 trendinsight English_quick_translation
[한국핀테크포럼]회원사소개: Pay gate 회사소개서
U xppt
Mobile hospital nmb
사용자 경험(UX) 기반의 제품과 서비스
2015 SINVAS USER CONFERENCE - SINVAS 플랫폼을 활용한 정보시스템 유지보수 방안
20130525_사용자_경험_3大_키워드
UX Trend Research
UX trend report 2014 lite version (by UX1)
착한문서만들기
초기 아이디어 스케치
실생활 인공지능
2012 3 qp_hybrid algorithm optimization with artificial intelligence
2014 ux trend report
Ux trend report 2014 commerce
사용자시나리오
Ad

Similar to UI with SX perspective (20)

PPTX
Bsw ui ux정의
PDF
[Msd10]mobile design02
PDF
PDF
[Msd02]mobile servicedesign
PDF
모바일시대의프로토타이핑 (@웹월드컨퍼런스, 2014.11.19)
PDF
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)
PDF
'UX', 'UX Design' and 'Good UX'
PDF
2. Smart Media M&M Networks vol1
PDF
사용자경험유지하기(@UX Storming/2012)
PPTX
기획자의불편한진실
PDF
포트폴리오 오경원
PDF
Dareun ppt
PDF
마크업개발자가 UX를 알아야 하는 이유
PDF
[GENDER]10_SCENARIO+PROTOTYPE
PDF
SMART MEDIA reference book _ MnM Networks
PDF
N screen과 클라우드 컴퓨팅 패러다임 ux 생태계 구축
PDF
앱개발자를 위한 UX디자인실무_인트로
PDF
성공적인 UX디자인을 위한 프로토타입 방법론
PDF
ux 빅뱅 시대의 ceo와 디자이너의 역할
PDF
[LIBBON] (Uxui기획)서정환 포트폴리오
Bsw ui ux정의
[Msd10]mobile design02
[Msd02]mobile servicedesign
모바일시대의프로토타이핑 (@웹월드컨퍼런스, 2014.11.19)
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)
'UX', 'UX Design' and 'Good UX'
2. Smart Media M&M Networks vol1
사용자경험유지하기(@UX Storming/2012)
기획자의불편한진실
포트폴리오 오경원
Dareun ppt
마크업개발자가 UX를 알아야 하는 이유
[GENDER]10_SCENARIO+PROTOTYPE
SMART MEDIA reference book _ MnM Networks
N screen과 클라우드 컴퓨팅 패러다임 ux 생태계 구축
앱개발자를 위한 UX디자인실무_인트로
성공적인 UX디자인을 위한 프로토타입 방법론
ux 빅뱅 시대의 ceo와 디자이너의 역할
[LIBBON] (Uxui기획)서정환 포트폴리오

UI with SX perspective

  • 1. UI Design UX Design; Service Experience Design 2015,12,10 • 사용자경험디자인 • 디자인리서치 • 서비스디자인 DC DesignConvivial http://www.designconvivial.com e: goodgoingko@gmail.com m: 010 5137 0371 고종현 / Ko, Jong Hyun | Founder & DT Manager
  • 2. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037110 “내가 디자인하는 는 이다.” DC
  • 3. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037112 UI DC User Interface Interaction
  • 4. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037114 정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치 DC UIUser Interface 준비된 콘텐츠 사용자
  • 5. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037115 정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치를 통해 전달되는 정보 형태의 다양화. DC UIUser Interface
  • 6. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037116 정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치를 통해 전달되는 정보 형태의 다양화. DC UIUser Interface Interaction 준비된 콘텐츠 사용자“Good UI or Bad UI”
  • 7. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037117 DC Bad UI
  • 8. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037119 DC bad UIGood UI 일상 행동 경험 자체가 UI
  • 9. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037120 정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치를 통해 전달되는 정보 형태의 다양화. DC UIUser Interface Interaction 준비된 콘텐츠 사용자 “Good UI or Bad UI” “UI 경험이 좋은가?” “UI를 통한 서비스 경험이 좋은가?”
  • 10. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037121 정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치 DC UIUser Interface Interaction 준비된 콘텐츠 사용자 단편적 정보제공 쌍방향 관계형성 단편적 경험 연속된 경험
  • 11. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037122 정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치 DC UIUser Interface Interaction 준비된 콘텐츠 사용자 단편적 정보제공 쌍방향 관계형성 단편적 경험 연속된 경험 “UI를 UX(사용자경험) 관점으로 봐야한다.” UX디자인에서는 사용자 경험을 중요하게 생각합니다. 단편적 정보제공 쌍방향 관계형성 단편적 경험 연속된 경험
  • 12. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037123 정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치 DC UIUser Interface Interaction 준비된 콘텐츠 사용자 단편적 정보제공 쌍방향 관계형성 단편적 경험 연속된 경험 “UX를 SX(서비스경험) 관점으로 봐야한다.” SX디자인은 사용자를 포함한 (서비스를 둘러싼) 모든 이해관계자를 중요하게 생각합니다. 단편적 정보제공 쌍방향 관계형성 단편적 경험 연속된 경험 UX디자인에서는 사용자 경험을 중요하게 생각합니다. “UI를 UX(사용자경험) 관점으로 봐야한다.”
  • 13. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037124 정보의 순서, 정도(양, 속도…) 등을 Curating하는…장치 DC UIUser Interface Interaction 준비된 콘텐츠 사용자 단편적 정보제공 쌍방향 관계형성 단편적 경험 연속된 경험 with 단편적 정보제공 쌍방향 관계형성 단편적 경험 연속된 경험 제공자 사용자 SX는 사용자를 포함한 (서비스를 둘러싼) 모든 이해관계자를 중요하게 생각합니다. UX디자인에서는 사용자 경험을 중요하게 생각합니다.
  • 14. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037126 “내가 디자인하는 는 이다.” DC 경험서비스 누구의
  • 15. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037127 DC Barrier to entry SX centricProduct centric Tangible In tangible Level 1: P 제품이나 시 설 중심, 사용 자 필요에 대 한 지원 없음 Level 2: P+(S) 제품이 우선 되고 제품 안 에서만 제한 적으로 제공 되는 서비스 경험 Level 3: P+S 제품을 운영 하는 서비스 는 사용자의 필요를 찾고 이를 중심으 로 운영 Level 4: P & S 제품과 연계 성 없이 서비 스를 따로 제공 Level 5: S + P 서비스를 제 공할 때 제품 활용 (위치기 반 또는 제품 기반) 서비스 제공 Level 6: S 서비스가 제품을 대체 하는… 제품 중심 접근에서 서비스 중심 제품 운영으로 제품중심 사용자중심 사용자주도 Market Trend
  • 16. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037128 DC Barrier to entry SX centricProduct centric Tangible In tangible Level 1: P 제품이나 시 설 중심, 사용 자 필요에 대 한 지원 없음 Level 2: P+(S) 제품이 우선 되고 제품 안 에서만 제한 적으로 제공 되는 서비스 경험 Level 3: P+S 제품을 운영 하는 서비스 는 사용자의 필요를 찾고 이를 중심으 로 운영 Level 4: P & S 제품과 연계 성 없이 서비 스를 따로 제공 Level 5: S + P 서비스를 제 공할 때 제품 활용 (위치기 반 또는 제품 기반) 서비스 제공 Level 6: S 서비스가 제품을 대체 하는… 제품 중심 접근에서 서비스 중심 제품 운영으로 제품중심 사용자중심 사용자주도 경험을 알아 보느냐?
  • 17. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037129 타워레코드...코닥... 뉴욕타임즈, 뉴스위크… BBC3 방송 온라인전향 경험을 알아 보느냐? DC 경험을 알아 보느냐?
  • 18. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037131 수평적 네트워크: 펌질, Collective intelligence, Crowd sourcing 인터넷과 나?… 나를 표현하는 네트워크? 나를 표현하는게 내 사진을 올리는게 아닌… 여론이 형성되고 내가 직접 구매력을 형성한다. DC 쌍방향 소통 즉시성 & 위치기반성 보이지 않는 공유의경제 적은수의 대상자 intangibility Variability Inseparability Perishability {서비스경험 4 특징} 경험을 알아 보느냐?경험을 알아 보느냐?
  • 19. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037132 DC 방법론이 아닌 방법 <협업으로 이르기 위한 방법> 경험하기 전에는 어색하나 한번이라도 경험하면 만족한다. “This is not about product but who we are.” 경험을 알아 보는 방법?경험을 알아 보는 방법?
  • 20. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037133 Stakeholders Map Desk (Market, Trend) Research Kick off Workshop Phase 1: Hear Contextual Inquiry Service Safari / Town Watching Probe Kit Empathy of Providers Empathy of Users DC 디자인리서치: “누구를/ 무엇을/ 어떻게…"“누구를/ 무엇을/ 어떻게…"
  • 21. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037134 Affinity Mapping KANO Map Finding Rule of Thumb Phase 2: Create Behavior Model Action Matrix Market Position Experts Interview Competitive Analysis DC 디자인씽킹(발상과 전략적…)
  • 22. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037135 Ideation Workshop Concept Scenario Developing Alternatives Service flow in story Prototyping & Proofing GUI/UI Guide Product Prototype The most affective Solution Phase 3: Deliver DC 프로토타이핑
  • 23. 37 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 0371 Cases
  • 24. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037139 해외사례 DC https://www.xero.com/accounting-software/ https://www.xero.com/accounting-software/
  • 25. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037140 해외사례 DC https://nest.com/camera/meet-nest-cam/
  • 26. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037144 DC사례 DC Beacon: 기업의 프로젝트를 대하는 태도 vs 가능성 전기차서비스컨셉: 기술이 맥락을 앞서는 경우 맥락과 한발 한발 서로 발 맞춰 가야 산업단지 서비스디자인: 이미 많은 연구와 정딥이 도출된 문제 그러나 아직도 문제 차내디스플레이: 스마트카. 드라이브리스자동차와 현실간 gap을 인정
  • 27. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037145 Disruptive industry DC
  • 28. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037146 Disruptive industry DC .
  • 29. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037159 DC https://library.gv.com/why-good-storytelling-helps-you-design-great-products-148c9bbc7404#.gvbth38s4
  • 30. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037147 DC {PSSD} (제품)서비스경험디자안 서비스경험시스템디자인 “디자인챨린지를 만들어 봅시다!” Application: Product Service Design
  • 31. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037148 Co-creation Workshop Tool
  • 32. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037149 DC
  • 33. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037150 DC ) h e t a H w a H r t a ) h W e a ( n yU t a
  • 34. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037151 5W1H (10분) 6하원칙에 따라 상황만들기 H .1 36 .1 4 .13 .1 2 .1 5
  • 35. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037152 Persona (5min) 조별 퍼소나 지정 HTrend leader Active user Practical user Light user
  • 36. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037153 5W1H 맥락 속 으로 (10분) 문장으로 맥락 정리하기 언제 어디서 누가 무엇을 어떻게 왜 “ ”“어떻게 하면… 을 … 하게… 할 수 있을까?”Set Design Challenge “ ”
  • 37. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037154 Challenge sorting (10분) Design Challenge
  • 38. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037155 ? I o r Challenge sorting (10분)
  • 39. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037156 Concept Sketch (10분) 1. Set Design Challenge 2. Finding Solution • Sketch• 주사용자 “어떻게 하면… 을 … 하게… 할 수 있을까?” • 주제 1. Set Design Challenge 2. Finding Solution • 특장점 • 기대되는 어려움 “ ”
  • 40. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037157 Scenario(5분) • 등장인물 / 상황 • 터치포인트 / 인터페이스
  • 41. 고종현 , Ko Jong Hyun | www.designconvivial.com | goodgoingko@gmail.com | +82 10 5137 037158 UI,UX; Service Experience Design 2015, 11 DesignConvivial 고종현 / Ko, Jong Hyun | Founder & DT Manager http://www.designconvivial.com e: goodgoingko@gmail.com m: 010 5137 0371