Este documento describe las características y estructura de los objetos de aprendizaje, así como las herramientas y estándares para crearlos. Los objetos de aprendizaje deben ser reutilizables, accesibles e interoperables. Tienen una estructura básica de introducción, construcción, implicación, aprendizaje y comprensión. Existen diversas herramientas en línea para generarlos y los repositorios los organizan y almacenan. El estándar SCORM permite su intercambio entre sistemas de gestión de apre