3 d max_studio
   Microsoft® Windows® XP Professional (Service Pack
    2 o superior).

   Microsoft® Windows® Vista (Business, Premium y
      Ultimate).

   Microsoft® Windows® XP Professional x64.

   Microsoft®      Windows®        Vista      64   bits
    (Business, Premium y Ultimate).
Microsoft Internet :
       Explorer 8 o posterior.
       Mozilla Firefox
       Google Chrome
       Opera
       Safari
3ds Max 2010 requiere el siguiente software
  suplementario:
 DirectX 9.0c* (necesario)



Procesador Intel Pentium 4 o superior
 1 GB de RAM (se recomienda 2 GB)

 1 GB de espacio de intercambio (se recomienda 2
  GB)
 Tarjeta gráfica de 128 MB

 1 GB de espacio en disco

 Unidad de DVD-ROM
3 d max_studio
3 d max_studio
   3D Studio Max es una aplicación basada
    en el entorno Windows que permite crear
    tanto modelados como animaciones en
    tres dimensiones (3D) a partir de una
    serie de vistas o visores.
3d    Max        que    permite     crear
animación, juegos y diseños de
visualización para cine y televisión.
Representa lo que se muestra en la
pantalla una vez accedemos al
programa.
3 d max_studio
En este caso, se deben tener en cuenta todos los
  menús que aparecen , que serán explicados en
  el siguiente orden:


       Barra de menús.
       Visores.
       Barra de herramientas.
       Panel de comandos .
       Menú de animación.
       Zoom.
Superior    Anterior



Izquierda   Perspectiva
El mayor espacio lo ocupan los VISORES.

Nota:
  Para cambiar el modo de representación de los
  visores se hace clic con el botón derecho del
  ratón en el nombre de cada visor y se
  selecciona en el menú pop-up que aparece en
  pantalla..
3 d max_studio
3 d max_studio
Herramientas: Contiene funciones para
 administrar archivos.




                                   Inicio
3 d max_studio
   Grupo:Contiene funciones para agrupar
    y desagrupar objetos de la escena.




                                       Inicio
   Vistas:   Contiene      funciones    para
    configurar y controlar los visores de 3DS
    MAX




                                           Inicio
3 d max_studio
   Crear: Contiene los comandos para crear
    objetos.




                                         Inicio
3 d max_studio
   Modificadores: Contiene funciones para
    seleccionar y editar objetos de la
    escena, además, presenta otras órdenes
    como el editor de materiales.



                                        Inicio
3 d max_studio
   Editores gráficos: Proporciona acceso a
    los objetos gráficos y de edición
    animación que        te permite abrir y
    gestionar las pistas de animación y
    trabajar en escenarios.




                                         Inicio
3 d max_studio
   Personalizar:   Contiene funciones de
    representación     de     escenas,    de
    establecimiento de efectos ambientales y
    para componer escenas e imágenes con
    Video .




                                          Inicio
3 d max_studio
MAXScript: contienen comandos para
 trabajar con MAXScript (lenguaje de
 scripting).




                                  Inicio
3 d max_studio
Proporciona comandos, controles y parámetros
para crear, modificar, vincular animar y
presentar los objetos y elementos de la escena
de 3D Studio MAX.




Entre los elementos que presenta el panel de
comandos              se          encuentran
Crear, Modificar, Jerarquía, Movimiento, Pres
entación y Utilidades.
Los botones reunidos en el ángulo inferior
derecho de la ventana MAX sirve para moverse
dentro de los visores, esto es, hacer un
zoom, rotar la vista.
Son        botones           para        crear
animaciones, reproducirlas y moverse entre sus
cuadros.
Son dos líneas que se presentan en la parte inferior
de la ventana MAX y presentan mensajes e
información sobre la escena y el comando activo.




También contienen conmutadores de sistema que
controlan propiedades de la selección, precisión y
presentación

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  • 2. Microsoft® Windows® XP Professional (Service Pack 2 o superior).  Microsoft® Windows® Vista (Business, Premium y Ultimate).  Microsoft® Windows® XP Professional x64.  Microsoft® Windows® Vista 64 bits (Business, Premium y Ultimate).
  • 3. Microsoft Internet :  Explorer 8 o posterior.  Mozilla Firefox  Google Chrome  Opera  Safari
  • 4. 3ds Max 2010 requiere el siguiente software suplementario:  DirectX 9.0c* (necesario) Procesador Intel Pentium 4 o superior  1 GB de RAM (se recomienda 2 GB)  1 GB de espacio de intercambio (se recomienda 2 GB)  Tarjeta gráfica de 128 MB  1 GB de espacio en disco  Unidad de DVD-ROM
  • 7. 3D Studio Max es una aplicación basada en el entorno Windows que permite crear tanto modelados como animaciones en tres dimensiones (3D) a partir de una serie de vistas o visores.
  • 8. 3d Max que permite crear animación, juegos y diseños de visualización para cine y televisión.
  • 9. Representa lo que se muestra en la pantalla una vez accedemos al programa.
  • 11. En este caso, se deben tener en cuenta todos los menús que aparecen , que serán explicados en el siguiente orden: Barra de menús. Visores. Barra de herramientas. Panel de comandos . Menú de animación. Zoom.
  • 12. Superior Anterior Izquierda Perspectiva
  • 13. El mayor espacio lo ocupan los VISORES. Nota: Para cambiar el modo de representación de los visores se hace clic con el botón derecho del ratón en el nombre de cada visor y se selecciona en el menú pop-up que aparece en pantalla..
  • 16. Herramientas: Contiene funciones para administrar archivos. Inicio
  • 18. Grupo:Contiene funciones para agrupar y desagrupar objetos de la escena. Inicio
  • 19. Vistas: Contiene funciones para configurar y controlar los visores de 3DS MAX Inicio
  • 21. Crear: Contiene los comandos para crear objetos. Inicio
  • 23. Modificadores: Contiene funciones para seleccionar y editar objetos de la escena, además, presenta otras órdenes como el editor de materiales. Inicio
  • 25. Editores gráficos: Proporciona acceso a los objetos gráficos y de edición animación que te permite abrir y gestionar las pistas de animación y trabajar en escenarios. Inicio
  • 27. Personalizar: Contiene funciones de representación de escenas, de establecimiento de efectos ambientales y para componer escenas e imágenes con Video . Inicio
  • 29. MAXScript: contienen comandos para trabajar con MAXScript (lenguaje de scripting). Inicio
  • 31. Proporciona comandos, controles y parámetros para crear, modificar, vincular animar y presentar los objetos y elementos de la escena de 3D Studio MAX. Entre los elementos que presenta el panel de comandos se encuentran Crear, Modificar, Jerarquía, Movimiento, Pres entación y Utilidades.
  • 32. Los botones reunidos en el ángulo inferior derecho de la ventana MAX sirve para moverse dentro de los visores, esto es, hacer un zoom, rotar la vista.
  • 33. Son botones para crear animaciones, reproducirlas y moverse entre sus cuadros.
  • 34. Son dos líneas que se presentan en la parte inferior de la ventana MAX y presentan mensajes e información sobre la escena y el comando activo. También contienen conmutadores de sistema que controlan propiedades de la selección, precisión y presentación