Este documento describe cómo crear la base de un videojuego de Arkanoid en Scratch usando bloques de programación. Explica cómo dibujar y programar el movimiento de la barra y la pelota, y hacer que la pelota rebote en la barra y terminar la partida si toca el borde inferior. También propone mejoras como iniciar la pelota en una dirección aleatoria y mover la barra con el ratón.