El documento presenta un equipo de estudiantes y su maestra que revisarán diversos softwares educativos. Se enumeran 9 softwares educativos, se proporciona una breve descripción y logo de cada uno. Los softwares incluyen herramientas para crear historietas, resolver problemas, crear ejercicios interactivos, contenido complementario, creación de imágenes y mapas, explicaciones a través de animaciones y simulaciones, juegos de geografía, gestión escolar, y consultoría e información sobre informática.