Este documento presenta una introducción a los software gráficos para la producción publicitaria. Explica objetivos relacionados con el reconocimiento e identificación de software de productividad y gestión para el área publicitaria. También describe un modelo de trabajo para el manejo de lenguaje técnico y formatos digitales, así como la elaboración de piezas gráficas. Finalmente, cubre temas como campañas publicitarias, lenguajes gráficos, pixeles vs vectores.