Este documento presenta una guía para docentes sobre la enseñanza de robótica y programación de robots para el entretenimiento. Incluye instrucciones sobre el cuidado del equipo de robótica, repaso de conceptos básicos como sensores y actuadores, y explicaciones paso a paso sobre cómo programar diferentes componentes de razonamiento como bifurcaciones, aleatoriedad y variables. El objetivo es ayudar a los docentes a planificar y enseñar sesiones de programación de robots para estudiantes.