Este documento presenta propuestas educativas de robótica para diferentes grados escolares, incluyendo estructuras de programación, actuadores y sensores a estudiar. Se proponen actividades con sensores de luz, sonido, distancia y contacto, así como el uso de motores, lámparas y pantallas. El objetivo es que los estudiantes aprendan conceptos de programación como bucles, bifurcaciones y programación paralela a través de la manipulación de bloques y la captura de datos.