Este documento describe los desafíos del desarrollo de interfaces de usuario y propone el diseño basado en modelos como una solución. Explica que el diseño basado en modelos implica describir la interfaz de usuario en un modelo y basarse en ese modelo para guiar el ciclo de desarrollo. También describe un marco de referencia de tres niveles de abstracción para hacer las interfaces independientes de la tecnología, modalidad y tarea.
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