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HISTORIA DE LOS COMPUTADORES


 ABACO CHINO: Fue creada en el año 500 a.c Realiza
  operaciones aritméticas, fue la primera calculadora mecánica.


 PASCALINA: 1642       Es una calculadora mecánica inventada
  por Blaise Pascal, suma y resta números por medio de un
  mecanismo de ruedas y engranajes. La pascalina es modificada
  en 1673 por Von Leibniz el cual crea la primera calculadora de
  propósito general.



 TARJETA PERFORADA: 1801 Las tarjetas perforadas son
  utilizadas por Joseph Marie para manejar agujas de un telar
  mecánico. Luego se utilizan para guardar datos en un
  computador.


 MAQUINA       DIFERENCIAL:      1822    Es   una   calculadora
  mecánica para tabular funciones polinomicas. Charle Babbage
  propone el    diseño de un computador moderno y Lovelace
  propone utilizar tarjetas perforadas para la maquina de
  charles Babbage.



 MARK I: Fue construida por Howard en 1944. Esta maquina
  empleaba señales electromagnéticas para mover las partes
  mecánicas.
 ENIAC: Fue construida por John Presper y John William en
  1946 utilizaba tubos de vacio.


 PRIMERA GENERACION: Va desde 1951 a 1958. Permitía el
  ingreso de datos por medio de tarjetas perforadas, tenían
  alto consumo de energía y uso de tambores giratorios. Fue la
  primera computadora producida de forma comercial.



 SEGUNDA GENERACION: De 1959 a 1964. Era de mayor
  velocidad y ocupa menos espacio, menor consumo de energía y
  costos. Tenía memoria de núcleos magnéticos y memoria no
  volátil.



 TERCERA        GENERACION:       1964   a   1971    .Circuitos
  integrados, flexibilidad de los programas. Surgieron sistemas
  operativos y lenguajes estructurados, se empezó a utilizar
  memorias RAM y ROM y aparecen las primeras calculadoras
  de bolsillo.



 CUARTA GENERACION: Surgen las primeras computadoras
  personales en 1975 William Henry y Paul Allen fundan
  Microsoft Corporation. Se reemplazaron las memorias con
  núcleos magnéticos por memorias electrónicas.


  COMPUTADOR:         maquina        capaz     de     realizar
  automáticamente y en una secuencia programada
cierto número de operaciones numéricas sobre unos
    datos suministrados por el operador.


    CARACTERISTICAS PRINCIPALES:


         Capacidad de cómputo
         Ejecución de un programa
         Alta velocidad de operación
         Alta capacidad de almacenamiento de datos


         FUNCIONES BASICAS DE UN COMPUTADOR


         Las funciones principales de un computador son:
           o Procesamiento de datos: operaciones lógicas
             y aritméticas.
           o Almacenamiento de datos: almacenamiento a
             largo y corto plazo.
           o Transferencia de datos: con periféricos o
             dispositivos remotos.
           o Control: gestión de recursos del computador
             y de las diversas unidades funcionales.


ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR
La arquitectura de un computador esta formada por:
 UNIDAD           LOGICA       ARITMETICA:(ULA)              Realiza
  operaciones lógicas y aritméticas.
 UNIDAD DE CONTROL: Interpreta instrucciones y emite
  ordenes para los demás componentes.
 MEMORIA CENTRAL: Son dispositivas de almacenamiento de
  información (RAM-ROM).
 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA: Son dispositivos
  que tienen conexión con el exterior.


  ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR



  UNIDAD CENTRAL DE PROCESO: o también llamado C.P.U es
  el cerebro del ordenador y es el encargado de ejecutar las
  instrucciones.
  MEMORIA:     Almacena       datos y programas           es accesible
  directamente por la C.P.U
  ENTRADA-SALIDA:           comunica   la   C.P.U   con    dispositivos
  externos como: monitor, teclado, modem etc.
  SISTEMA DE CONEXIÓN: Comunica la C.P.U con la memoria
  y los módulos de entrada y salida
DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE Y HADWARE



EL HADWUARE: componentes físicos del ordenador es decir todo
lo que se puede ver y tocar. Se puede clasificar en dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre y que no podemos ver a
  simple vista.

- El que se encuentra alrededor de la torre y se podemos ver,
  se denominan periféricos

  EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador
  necesita para funcionar. Hay dos tipos:

     - Sistemas operativos: su función es que el ordenador
        gestione sus recursos de forma eficiente y permite la
        comunicación con el usuario

     - Aplicaciones: son programas informáticos que tratan de
        resolver necesidades como escribir, dibujar, escuchar
        música.

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Historia de los computadores

  • 1. HISTORIA DE LOS COMPUTADORES  ABACO CHINO: Fue creada en el año 500 a.c Realiza operaciones aritméticas, fue la primera calculadora mecánica.  PASCALINA: 1642 Es una calculadora mecánica inventada por Blaise Pascal, suma y resta números por medio de un mecanismo de ruedas y engranajes. La pascalina es modificada en 1673 por Von Leibniz el cual crea la primera calculadora de propósito general.  TARJETA PERFORADA: 1801 Las tarjetas perforadas son utilizadas por Joseph Marie para manejar agujas de un telar mecánico. Luego se utilizan para guardar datos en un computador.  MAQUINA DIFERENCIAL: 1822 Es una calculadora mecánica para tabular funciones polinomicas. Charle Babbage propone el diseño de un computador moderno y Lovelace propone utilizar tarjetas perforadas para la maquina de charles Babbage.  MARK I: Fue construida por Howard en 1944. Esta maquina empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas.
  • 2.  ENIAC: Fue construida por John Presper y John William en 1946 utilizaba tubos de vacio.  PRIMERA GENERACION: Va desde 1951 a 1958. Permitía el ingreso de datos por medio de tarjetas perforadas, tenían alto consumo de energía y uso de tambores giratorios. Fue la primera computadora producida de forma comercial.  SEGUNDA GENERACION: De 1959 a 1964. Era de mayor velocidad y ocupa menos espacio, menor consumo de energía y costos. Tenía memoria de núcleos magnéticos y memoria no volátil.  TERCERA GENERACION: 1964 a 1971 .Circuitos integrados, flexibilidad de los programas. Surgieron sistemas operativos y lenguajes estructurados, se empezó a utilizar memorias RAM y ROM y aparecen las primeras calculadoras de bolsillo.  CUARTA GENERACION: Surgen las primeras computadoras personales en 1975 William Henry y Paul Allen fundan Microsoft Corporation. Se reemplazaron las memorias con núcleos magnéticos por memorias electrónicas. COMPUTADOR: maquina capaz de realizar automáticamente y en una secuencia programada
  • 3. cierto número de operaciones numéricas sobre unos datos suministrados por el operador. CARACTERISTICAS PRINCIPALES: Capacidad de cómputo Ejecución de un programa Alta velocidad de operación Alta capacidad de almacenamiento de datos FUNCIONES BASICAS DE UN COMPUTADOR Las funciones principales de un computador son: o Procesamiento de datos: operaciones lógicas y aritméticas. o Almacenamiento de datos: almacenamiento a largo y corto plazo. o Transferencia de datos: con periféricos o dispositivos remotos. o Control: gestión de recursos del computador y de las diversas unidades funcionales. ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR La arquitectura de un computador esta formada por:
  • 4.  UNIDAD LOGICA ARITMETICA:(ULA) Realiza operaciones lógicas y aritméticas.  UNIDAD DE CONTROL: Interpreta instrucciones y emite ordenes para los demás componentes.  MEMORIA CENTRAL: Son dispositivas de almacenamiento de información (RAM-ROM).  DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA: Son dispositivos que tienen conexión con el exterior. ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR UNIDAD CENTRAL DE PROCESO: o también llamado C.P.U es el cerebro del ordenador y es el encargado de ejecutar las instrucciones. MEMORIA: Almacena datos y programas es accesible directamente por la C.P.U ENTRADA-SALIDA: comunica la C.P.U con dispositivos externos como: monitor, teclado, modem etc. SISTEMA DE CONEXIÓN: Comunica la C.P.U con la memoria y los módulos de entrada y salida
  • 5. DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE Y HADWARE EL HADWUARE: componentes físicos del ordenador es decir todo lo que se puede ver y tocar. Se puede clasificar en dos tipos:
  • 6. - El que se encuentra dentro de la torre y que no podemos ver a simple vista. - El que se encuentra alrededor de la torre y se podemos ver, se denominan periféricos EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar. Hay dos tipos: - Sistemas operativos: su función es que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente y permite la comunicación con el usuario - Aplicaciones: son programas informáticos que tratan de resolver necesidades como escribir, dibujar, escuchar música.