Lenguajes de Programación
Introducción
• Todos los días usamos tabletas, celulares, computadoras,
etc… Pero nunca nos preguntamos porque empiezas un
juego cuando presionas el botón “PLAY’’. Todas esas
máquinas que usamos en nuestra vida cotidiana
almacenan lenguajes de programación, los cuales nos
permiten usar un ordenador. A continuación veremos con
más detalles los que son lenguajes de programación, sus
características, clasificación de lenguaje y método de
programación.
¿Que son los lenguajes de
programación?
• Los lenguajes de programación son un sistema diseñado
para que las máquinas y computadoras se entiendan entre
sí y con nosotros. Los lenguajes de programación
contienen un grupo de acciones repetidas que el
ordenador debe ejecutar. Estos lenguajes tienen
diferentes bases y se utilizan para controlar el
comportamiento de la máquina.
¿Cuáles son las sus características?
• Facilitan la tarea de programación, ya que disponen de
formas adecuadas que permiten ser leídas y escritas por
personas.
• Los lenguajes de programación representan en forma
simbólica y en manera de un texto los códigos que podrán
ser leídos por una persona.
• Son independientes de las computadoras a utilizar.
• Describe el conjunto de acciones consecutivas que un
equipo debe ejecutar.
• Permite mayor portabilidad
¿Qué es un código fuente?
• Cada lenguaje de programación tiene un código fuente el
cual está diseñado para algún propósito y también nos
sirven para que una máquina actúe como el diseñador
desee. El ordenador no entiende el lenguaje de los
humanos por esta razón utiliza el lenguaje binario o
también se le puede llamar código binario el cual consiste
que la máquina solamente utilice los números 0 y 1 para
codificar cualquier acción.
Código
Binario
¿En cuales niveles se clasifican los
lenguajes?
• Bajo Nivel: Estos lenguajes son los que ordenan a la
máquina operaciones para que pueda funcionar,
utilizando el código binario y abreviaturas de letras. Con
este lenguaje se programan la liberación de la memoria, el
uso de los punteros, etc...
• Alto Nivel: Estos no dependen de la máquina y sirven para
crear programas informáticos los cuales resuelven
problemas.
Los lenguajes de programación mas
usados.
• PHP
• Java
• SQL
• CSS
• HTML
• Ajax
¿Qué son los métodos?
• Los métodos son componentes de una clase que abarcan
definiciones de datos locales e instrucciones propias del
algoritmo propuesto para la solución del problema o
parte de éste. Es decir, es un trozo de código que puede
ser invocado por el programa principal o por otro método
para realizar alguna tarea específica.
• Todo método tiene la capacidad internamente de:
Leer datos
Calcular resultados
Visualizar respuestas
• La solución de un problema puede estar formado por la
combinación de varios métodos, interactuando unos con
otros o formado por uno solo.
Tipos de métodos
• Sin parámetros:
No requiere información de entrada ni de salida,
únicamente realiza algún proceso. Es decir, no necesita el
recibir datos.
Ejemplo:
Public static void(){ System.out.println(“ttUTA’’)}
• Con parámetros de entrada:
Necesita recibir datos para ejecutar algún proceso sin
retornar respuesta.
Ejemplo:
public class Metodo_Entrada_Bienvenidos {public static
void metodo (int x){ for (int j=1;<=x;j++)
System.out.println(“Bienvenidos’’);}
• Con parámetros de salida:
No requieren datos de entrada y devuelven el resultado de
un proceso con la palabra reservada return.
Ejemplo:
Public static int dado(){ int x=(int)(Math.random()*(6)+1);
return (x)
• Con parámetros de entrada y salida:
También llamados puros, recibe datos para procesarlos y
devuelve un resultado.
Ejemplo:
Public static int entero (int a)throws
IOException{BufferedReader ingreso= new
BufferedReader (new InputStreamReader(System.in)); int
num; if (a%2==0){return (1);}
• Constructores: Inicializa que un objeto inmediatamente
después de su creación.
• Destructores: Tiene como misión principal de liberar la
memoria, el destructor no tiene argumentos.
Conclusión
• En conclusión yo aprendí que el ordenador no
entiende el lenguaje humano y por esa misma
razón utiliza el lenguaje binario. También los
lenguajes están clasificados por dos tipos
diferentes: bajo nivel y alto nivel. El nivel bajo
utiliza el condigo binario como lo
mencionamos anteriormente. Pero el alto
nivel no depende de una máquina. Para
resolver problemas utilizamos los métodos los
cuales son: sin parámetros, con parámetros de
entrada, con parámetros de salida y con
parámetros de entrada y salida. Por medio de
algunos ejemplos muestran cómo se puede
realizar esos métodos.
Bibliografía
http://www.areatecnologia.com/informatica/lenguajes-de-
programacion.html
http://es.slideshare.net/EdesTigse/tipos-de-metodos-
programacion-dos?related=1

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Lenguajes de programación

  • 2. Introducción • Todos los días usamos tabletas, celulares, computadoras, etc… Pero nunca nos preguntamos porque empiezas un juego cuando presionas el botón “PLAY’’. Todas esas máquinas que usamos en nuestra vida cotidiana almacenan lenguajes de programación, los cuales nos permiten usar un ordenador. A continuación veremos con más detalles los que son lenguajes de programación, sus características, clasificación de lenguaje y método de programación.
  • 3. ¿Que son los lenguajes de programación? • Los lenguajes de programación son un sistema diseñado para que las máquinas y computadoras se entiendan entre sí y con nosotros. Los lenguajes de programación contienen un grupo de acciones repetidas que el ordenador debe ejecutar. Estos lenguajes tienen diferentes bases y se utilizan para controlar el comportamiento de la máquina.
  • 4. ¿Cuáles son las sus características? • Facilitan la tarea de programación, ya que disponen de formas adecuadas que permiten ser leídas y escritas por personas. • Los lenguajes de programación representan en forma simbólica y en manera de un texto los códigos que podrán ser leídos por una persona. • Son independientes de las computadoras a utilizar.
  • 5. • Describe el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. • Permite mayor portabilidad
  • 6. ¿Qué es un código fuente? • Cada lenguaje de programación tiene un código fuente el cual está diseñado para algún propósito y también nos sirven para que una máquina actúe como el diseñador desee. El ordenador no entiende el lenguaje de los humanos por esta razón utiliza el lenguaje binario o también se le puede llamar código binario el cual consiste que la máquina solamente utilice los números 0 y 1 para codificar cualquier acción.
  • 8. ¿En cuales niveles se clasifican los lenguajes? • Bajo Nivel: Estos lenguajes son los que ordenan a la máquina operaciones para que pueda funcionar, utilizando el código binario y abreviaturas de letras. Con este lenguaje se programan la liberación de la memoria, el uso de los punteros, etc... • Alto Nivel: Estos no dependen de la máquina y sirven para crear programas informáticos los cuales resuelven problemas.
  • 9. Los lenguajes de programación mas usados. • PHP • Java • SQL • CSS • HTML • Ajax
  • 10. ¿Qué son los métodos? • Los métodos son componentes de una clase que abarcan definiciones de datos locales e instrucciones propias del algoritmo propuesto para la solución del problema o parte de éste. Es decir, es un trozo de código que puede ser invocado por el programa principal o por otro método para realizar alguna tarea específica.
  • 11. • Todo método tiene la capacidad internamente de: Leer datos Calcular resultados Visualizar respuestas • La solución de un problema puede estar formado por la combinación de varios métodos, interactuando unos con otros o formado por uno solo.
  • 12. Tipos de métodos • Sin parámetros: No requiere información de entrada ni de salida, únicamente realiza algún proceso. Es decir, no necesita el recibir datos. Ejemplo: Public static void(){ System.out.println(“ttUTA’’)}
  • 13. • Con parámetros de entrada: Necesita recibir datos para ejecutar algún proceso sin retornar respuesta. Ejemplo: public class Metodo_Entrada_Bienvenidos {public static void metodo (int x){ for (int j=1;<=x;j++) System.out.println(“Bienvenidos’’);}
  • 14. • Con parámetros de salida: No requieren datos de entrada y devuelven el resultado de un proceso con la palabra reservada return. Ejemplo: Public static int dado(){ int x=(int)(Math.random()*(6)+1); return (x)
  • 15. • Con parámetros de entrada y salida: También llamados puros, recibe datos para procesarlos y devuelve un resultado. Ejemplo: Public static int entero (int a)throws IOException{BufferedReader ingreso= new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in)); int num; if (a%2==0){return (1);}
  • 16. • Constructores: Inicializa que un objeto inmediatamente después de su creación. • Destructores: Tiene como misión principal de liberar la memoria, el destructor no tiene argumentos.
  • 17. Conclusión • En conclusión yo aprendí que el ordenador no entiende el lenguaje humano y por esa misma razón utiliza el lenguaje binario. También los lenguajes están clasificados por dos tipos diferentes: bajo nivel y alto nivel. El nivel bajo utiliza el condigo binario como lo mencionamos anteriormente. Pero el alto nivel no depende de una máquina. Para resolver problemas utilizamos los métodos los cuales son: sin parámetros, con parámetros de entrada, con parámetros de salida y con parámetros de entrada y salida. Por medio de algunos ejemplos muestran cómo se puede realizar esos métodos.