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Manual operativo sketchup
Utiliza la herramienta "Seleccionar" para
especificar las entidades que se modificarán al
utilizar otras herramientas o comandos. Las
entidades seleccionadas forman lo que se
denomina selección. Activa la herramienta
"Seleccionar" desde la barra de herramientas
principales (Microsoft Windows), la paleta de
herramientas (Mac OS X) o desde el menú
"Herramientas".
La herramienta Línea se utiliza para dibujar líneas
o entidades de arista, varias aristas conectadas o
formas cerradas. También se utiliza para dividir
caras o recuperar caras eliminadas. Active la
herramienta Línea en la barra de herramientas de
dibujo o en el menú Dibujo. Las líneas se pueden
colocar sobre caras existentes o separadas de la
geometría previa (alineadas sobre un plano de
ejes)
La herramienta Rectángulo se utiliza para dibujar
entidades de cara rectangulares, que se definen
haciendo clic en dos ángulos opuestos con la
forma deseada. Active la herramienta Rectángulo
en la barra de herramientas de Dibujo o en el
menú Dibujo. Los rectángulos se pueden colocar
sobre caras existentes o separados de la
geometría previa (alineados sobre un plano de
ejes)
La herramienta Círculo se utiliza para
dibujar entidades de círculo. Puede
activar la herramienta Círculo en la
barra de herramientas de Dibujo o en el
menú Dibujo. Los círculos se pueden
colocar sobre caras existentes o
separados de cualquier geometría
previa (alineados sobre un plano de
ejes).
La herramienta Arco se utiliza para dibujar
entidades de arco, formadas por un gran
número de segmentos rectos (que se pueden
editar como un solo arco). Active la herramienta
Arco en la barra de herramientas de dibujo o en
el menú Dibujo. Las entidades de arco constan
de tres partes: el punto de inicio, el punto final y
la curvatura. La distancia entre el punto de
inicio y el punto final también se denomina
longitud de cuerda.
La herramienta Borrar se utiliza sobre todo para
eliminar entidades del área de dibujo, por
ejemplo aristas o líneas auxiliares. También
puede usarse para ocultar y suavizar aristas.
Active la herramienta Borrar en la barra de
herramientas principales o seleccionando
Borrar en el menú Herramientas. Como hemos
visto, la herramienta Borrar se utiliza para
borrar entidades del área de dibujo. Esta
herramienta no permite, no obstante, borrar
caras.
La herramienta Medir se utiliza para llevar a cabo
diversas operaciones relacionadas con las
dimensiones. Entre estas operaciones se incluyen
medir la distancia entre dos puntos en un espacio
3D, crear líneas auxiliares, crear puntos auxiliares
o cambiar el tamaño de todo el modelo a unas
dimensiones concretas. Puede activar la
herramienta Medir en la barra de herramientas
auxiliares o en el menú Herramientas. La
herramienta Medir se utiliza principalmente para
medir distancias entre dos puntos.
La herramienta Pintar permite asignar
materiales (y colores) a las entidades del
modelo. Puede utilizar esta herramienta para
pintar entidades, rellenar varias caras
conectadas entre sí o sustituir un material en
todo el modelo. Puede activar la herramienta
Pintar en la barra de herramientas principales o
en el menú Herramientas.
EMPUJAR O TIRAR
La herramienta Empujar/Tirar se utiliza para
empujar entidades de caras o tirar de ellas para
añadir o reducir volumen en los modelos 3D.
Puede utilizar esta función para dar volumen a
cualquier tipo de cara, ya sea circular,
rectangular o abstracta. Active la herramienta
Empujar/Tirar en la barra de herramientas de
modificación o en el menú Herramientas.
La herramienta Mover permite desplazar,
alargar y copiar geometrías. Esta herramienta
también se puede utilizar para efectuar
rotaciones de componentes y grupos. Puede
activar la herramienta Mover en la barra de
herramientas de modificación o en el menú
Herramientas. Movimiento de geometrías
Para mover una entidad, no es necesario que
haga clic en ella. Si las entidades están
seleccionadas, seguirán el cursor (aunque no
se encuentre sobre las entidades).
La herramienta Rotar permite hacer girar
elementos del dibujo y uno o más objetos
dentro de un único plano de rotación. La
herramienta Rotar se puede usar también
para alargar y distorsionar geometrías,
seleccionando sólo una parte del objeto.
Active la herramienta Rotar en la barra de
herramientas de modificación o en el menú
Herramientas.
La herramienta Equidistancia crea copias de
líneas y caras coplanarias a una distancia
uniforme de las originales. Puede crear copias
equidistantes de aristas o caras hacia adentro
o hacia afuera con respecto a la cara original.
Aplicar esta operación a una cara supone
siempre crear una cara nueva. Active la
herramienta Equidistancia en la barra de
herramientas de modificación o en el menú
Herramientas.
La herramienta Desplazar se utiliza para mover la
cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo el
plano de la imagen. Active la herramienta Desplazar en
la barra de herramientas Cámara o el menú
Cámara. La herramienta Desplazar permite obtener
una vista panorámica de la escena.

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  • 2. Utiliza la herramienta "Seleccionar" para especificar las entidades que se modificarán al utilizar otras herramientas o comandos. Las entidades seleccionadas forman lo que se denomina selección. Activa la herramienta "Seleccionar" desde la barra de herramientas principales (Microsoft Windows), la paleta de herramientas (Mac OS X) o desde el menú "Herramientas".
  • 3. La herramienta Línea se utiliza para dibujar líneas o entidades de arista, varias aristas conectadas o formas cerradas. También se utiliza para dividir caras o recuperar caras eliminadas. Active la herramienta Línea en la barra de herramientas de dibujo o en el menú Dibujo. Las líneas se pueden colocar sobre caras existentes o separadas de la geometría previa (alineadas sobre un plano de ejes)
  • 4. La herramienta Rectángulo se utiliza para dibujar entidades de cara rectangulares, que se definen haciendo clic en dos ángulos opuestos con la forma deseada. Active la herramienta Rectángulo en la barra de herramientas de Dibujo o en el menú Dibujo. Los rectángulos se pueden colocar sobre caras existentes o separados de la geometría previa (alineados sobre un plano de ejes)
  • 5. La herramienta Círculo se utiliza para dibujar entidades de círculo. Puede activar la herramienta Círculo en la barra de herramientas de Dibujo o en el menú Dibujo. Los círculos se pueden colocar sobre caras existentes o separados de cualquier geometría previa (alineados sobre un plano de ejes).
  • 6. La herramienta Arco se utiliza para dibujar entidades de arco, formadas por un gran número de segmentos rectos (que se pueden editar como un solo arco). Active la herramienta Arco en la barra de herramientas de dibujo o en el menú Dibujo. Las entidades de arco constan de tres partes: el punto de inicio, el punto final y la curvatura. La distancia entre el punto de inicio y el punto final también se denomina longitud de cuerda.
  • 7. La herramienta Borrar se utiliza sobre todo para eliminar entidades del área de dibujo, por ejemplo aristas o líneas auxiliares. También puede usarse para ocultar y suavizar aristas. Active la herramienta Borrar en la barra de herramientas principales o seleccionando Borrar en el menú Herramientas. Como hemos visto, la herramienta Borrar se utiliza para borrar entidades del área de dibujo. Esta herramienta no permite, no obstante, borrar caras.
  • 8. La herramienta Medir se utiliza para llevar a cabo diversas operaciones relacionadas con las dimensiones. Entre estas operaciones se incluyen medir la distancia entre dos puntos en un espacio 3D, crear líneas auxiliares, crear puntos auxiliares o cambiar el tamaño de todo el modelo a unas dimensiones concretas. Puede activar la herramienta Medir en la barra de herramientas auxiliares o en el menú Herramientas. La herramienta Medir se utiliza principalmente para medir distancias entre dos puntos.
  • 9. La herramienta Pintar permite asignar materiales (y colores) a las entidades del modelo. Puede utilizar esta herramienta para pintar entidades, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo. Puede activar la herramienta Pintar en la barra de herramientas principales o en el menú Herramientas.
  • 10. EMPUJAR O TIRAR La herramienta Empujar/Tirar se utiliza para empujar entidades de caras o tirar de ellas para añadir o reducir volumen en los modelos 3D. Puede utilizar esta función para dar volumen a cualquier tipo de cara, ya sea circular, rectangular o abstracta. Active la herramienta Empujar/Tirar en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.
  • 11. La herramienta Mover permite desplazar, alargar y copiar geometrías. Esta herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes y grupos. Puede activar la herramienta Mover en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas. Movimiento de geometrías Para mover una entidad, no es necesario que haga clic en ella. Si las entidades están seleccionadas, seguirán el cursor (aunque no se encuentre sobre las entidades).
  • 12. La herramienta Rotar permite hacer girar elementos del dibujo y uno o más objetos dentro de un único plano de rotación. La herramienta Rotar se puede usar también para alargar y distorsionar geometrías, seleccionando sólo una parte del objeto. Active la herramienta Rotar en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.
  • 13. La herramienta Equidistancia crea copias de líneas y caras coplanarias a una distancia uniforme de las originales. Puede crear copias equidistantes de aristas o caras hacia adentro o hacia afuera con respecto a la cara original. Aplicar esta operación a una cara supone siempre crear una cara nueva. Active la herramienta Equidistancia en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.
  • 14. La herramienta Desplazar se utiliza para mover la cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo el plano de la imagen. Active la herramienta Desplazar en la barra de herramientas Cámara o el menú Cámara. La herramienta Desplazar permite obtener una vista panorámica de la escena.