Este documento presenta el manual del docente para el taller digital de programación computacional. El taller se implementará a través de 5 sesiones presenciales y 14 sesiones virtuales en la plataforma Jóvenes Programadores, con el objetivo de acercar la programación a estudiantes a través del lenguaje visual Scratch. El manual describe la metodología del taller, los objetivos de cada sesión presencial y virtual, así como las actividades y recursos disponibles para apoyar el aprendizaje de los estudiantes.