El documento presenta un proyecto de m-learning que integra contenido digital multimedia en aplicaciones móviles para mejorar la experiencia educativa. Propone el desarrollo de middleware para crear y publicar objetos de aprendizaje reutilizables y portátiles, facilitando el acceso a la educación a través de diversas plataformas. El enfoque combina la tradición con la tecnología, haciendo que los contenidos sean más interactivos que los libros tradicionales.